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最終幻想8角色狀態(tài)匯總【有利&不利狀態(tài)】

時(shí)間:2013-02-22 14:27:02 來源:天幻 作者:小四 熱度: 562

《最終幻想8》中引入了大量的角色狀態(tài),角色在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗狀態(tài)都有可能中一些特殊的狀態(tài),這些狀態(tài)被分為有利狀態(tài)和不利的負(fù)面狀態(tài),下面就給大家?guī)磉@些狀態(tài)的匯總,方便大家進(jìn)行防范。

《最終幻想8》中引入了大量的角色狀態(tài),角色在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗狀態(tài)都有可能中一些特殊的狀態(tài),這些狀態(tài)被分為有利狀態(tài)和不利的負(fù)面狀態(tài),下面就給大家?guī)磉@些狀態(tài)的匯總,方便大家進(jìn)行防范。


       最終幻想8中文版下載


有利狀態(tài)一覽                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

名稱 敏捷(Haste)
效果 ATB量表的積累速度約為普通的1.6倍,召喚時(shí)間以及狀態(tài)變化的持續(xù)時(shí)間也會(huì)相應(yīng)縮短
畫面現(xiàn)象 ATB量表變?yōu)榧t色,待機(jī)人物的動(dòng)作變快
名稱 護(hù)盾(Protect)
效果 遭受物理攻擊的損傷減少一半
畫面現(xiàn)象 遭受物理攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的防護(hù)罩
名稱 魔盾(Shell)
效果 遭受魔法攻擊的損傷減少一半,回復(fù)魔法的效果降低一半
畫面現(xiàn)象 遭受魔法攻擊或魔法回復(fù)時(shí)會(huì)出現(xiàn)紅色的防護(hù)罩
名稱 反射(Reflect)
效果 將魔法反彈到對(duì)方,對(duì)象隨機(jī)
畫面現(xiàn)象 被使用魔法的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)黃色的防護(hù)罩
名稱 漂浮(Float)
效果 使地屬性攻擊無效
畫面現(xiàn)象 漂浮在空中
名稱 再生(Regen)
效果 每隔一定時(shí)間HP會(huì)回復(fù)最大HP的5%
畫面現(xiàn)象
名稱 雙重(Double)
效果 一回合可使用相同魔法兩次
畫面現(xiàn)象
名稱 連擊(Triple)
效果 一回合可使用相同魔法三次
畫面現(xiàn)象
名稱 斗氣(Aura)
效果 在任何情況下特殊技標(biāo)記都有可能出現(xiàn)。敵人使用的話為攻擊力提升。
畫面現(xiàn)象 全身散發(fā)金色光芒
名稱 防御(Defend)
效果 所遭受的物理傷害變?yōu)?,所遭受的魔法傷害減少一半
畫面現(xiàn)象 采取防御的姿勢(shì)并出現(xiàn)光之壁
名稱 無敵(Invincible)
效果 不受任何攻擊
畫面現(xiàn)象 身體變?yōu)榘胪该鳡?/td>
名稱 覺醒(Angel Wing)
效果 魔法可以無限使用
畫面現(xiàn)象

                                                                                                                                     

名稱 產(chǎn)生方法 解除方法
敏捷 ◆魔法:Haste
                               ◆特殊技:Mighty Guard
                               ◆特殊能力:Auto-Haste、Mad Rush
◆魔法:Dispel、Slow、Stop
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
護(hù)盾 ◆魔法:Protect
                               ◆特殊技:Mighty Guard、Wall
                               ◆特殊能力:Auto-Protect、Mad Rush
                               ◆道具:Protect Stone
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
魔盾 ◆魔法:Shell
                               ◆特殊技:Mighty Guard、Wall
                               ◆特殊能力:Auto-Shell
                               ◆道具:Shell Stone
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
反射 ◆魔法:Reflect
                               ◆GF:Carbuncle
                               ◆特殊能力:Auto-Reflect
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
漂浮 ◆魔法:Float
                               ◆特殊技:Mighty Guard
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
再生 ◆魔法:Regen
                               ◆特殊技:Mighty Guard
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
雙重 ◆魔法:Double
                               ◆GF:Cerberus
◆魔法:Dispel
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
連擊 ◆魔法:Triple
                               ◆GF:Cerberus
◆魔法:Dispel
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
斗氣 ◆魔法:Aura
                               ◆特殊技:Mighty Guard
                               ◆道具:Aura Stone
◆魔法:Dispel
                               ◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
防御 ◆特殊能力:Defend ◆執(zhí)行其他動(dòng)作
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
無敵 ◆特殊技:Invincible Moon
                               ◆道具:Hero-trial、Hero、Holy War-trial、Holy War
◆一定時(shí)間或戰(zhàn)斗結(jié)束
覺醒 ◆特殊技:Angel Wing ◆戰(zhàn)斗結(jié)束

※若角色進(jìn)入戰(zhàn)斗不能或石化狀態(tài)的話,則以上有利狀態(tài)解除,不過也有例外,見下面關(guān)于“自動(dòng)XX”能力的介紹。另外防御狀態(tài)的解除中,“執(zhí)行其他動(dòng)作”不包括Auto-Potion、Counter以及Cover的動(dòng)作。
       

特殊能力“自動(dòng)XX”(Auto-XX)的狀態(tài)變化:

自動(dòng)護(hù)盾(Auto-Protect)、自動(dòng)魔盾(Auto-Shell)、自動(dòng)反射(Auto-Reflect)、自動(dòng)加速(Auto-Haste)等特殊能力的作用就是在戰(zhàn)斗中使角色狀態(tài)一直維持在該名稱的狀態(tài)之下,其特色就是不論角色處于何種情況下都不會(huì)解除。                                

因此裝備了自動(dòng)反射(Auto-Reflect)的角色在戰(zhàn)斗不能之后就不能直接用復(fù)活類魔法來復(fù)活了。如右圖,用life魔法復(fù)活戰(zhàn)斗不能的隊(duì)員,結(jié)果life魔法被反彈。


不利狀態(tài)一覽

名稱 毒(Poison)
效果 HP在每次行動(dòng)時(shí)會(huì)減少“最大HP的5%~9%(隨機(jī))”
畫面現(xiàn)象 頭上出現(xiàn)綠色的氣泡
名稱 石化中(Petrifying)
效果 6回合(一般是17秒 ,也有短一些的)結(jié)束時(shí)會(huì)變?yōu)槭癄顟B(tài)
畫面現(xiàn)象 頭上出現(xiàn)白色的數(shù)字
名稱 石化(Petrify)
效果 身體變?yōu)槭^無法行動(dòng),此時(shí)不怕任何攻擊
畫面現(xiàn)象 身體變?yōu)榛疑?,?dòng)作停止
名稱 黑暗(Darkness)
效果 大幅度降低物理攻擊的命中率
畫面現(xiàn)象 頭部籠罩在黑煙中
名稱 沉默(Silence)
效果 無法使用魔法、GF、魔法誘取等指令
畫面現(xiàn)象 頭上出現(xiàn)“……”符號(hào)
名稱 抓狂(Berserk)
效果 會(huì)自動(dòng)的連續(xù)進(jìn)行攻擊,攻擊力提升50%
畫面現(xiàn)象 身體變?yōu)榧t色,頭上冒出蒸汽
名稱 僵尸(Zombie)
效果 體質(zhì)變?yōu)榻撇凰老倒治铮ㄔ斠姳颈砀裣路剑?/td>
畫面現(xiàn)象 身體變?yōu)榫G色
名稱 睡眠(Sleep)
效果 進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)無法行動(dòng)
畫面現(xiàn)象 頭上出現(xiàn)“zzz”的文字
名稱 遲緩(Slow)
效果 ATB量表的積累速度變?yōu)槠胀ǖ囊话?,召喚時(shí)間以及狀態(tài)變化的持續(xù)時(shí)間也會(huì)相應(yīng)變長(zhǎng)
畫面現(xiàn)象 ATB量表變?yōu)樗{(lán)色,待機(jī)人物的動(dòng)作變慢
名稱 停止(Stop)
效果 ATB量表的積累速度停止,召喚時(shí)間以及狀態(tài)變化的持續(xù)時(shí)間也會(huì)停止
畫面現(xiàn)象 ATB量表停止積累,待機(jī)人物的動(dòng)作停止
名稱 詛咒(Curse)
效果 特殊技標(biāo)識(shí)的出現(xiàn)幾率變?yōu)?
畫面現(xiàn)象 身體發(fā)黑
名稱 混亂(Confuse)
效果 角色變?yōu)闊o法操作狀態(tài),大多進(jìn)行有利于敵人的行動(dòng)
畫面現(xiàn)象 身體不斷的旋轉(zhuǎn)
名稱 體力0(Vit 0)
效果 體力值和精神值會(huì)被視為0
畫面現(xiàn)象 身體略帶紅色
名稱 死亡宣告(Doom)
效果 8回合(24秒)結(jié)束時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗不能狀態(tài),無法用狀態(tài)防御結(jié)合Death來防御
畫面現(xiàn)象 頭上出現(xiàn)紅色的數(shù)字
名稱 即死(Death)
效果 立即進(jìn)入戰(zhàn)斗不能狀態(tài)
畫面現(xiàn)象
名稱 戰(zhàn)斗不能(KO)
效果 不能行動(dòng),不會(huì)遭到敵人的攻擊
畫面現(xiàn)象 倒在地上,HP為0且為紅色
名稱 吸收(Drain)
效果 攻擊者可以將對(duì)方損傷的部分變?yōu)樽约旱腍P
畫面現(xiàn)象

                                                                                                                                                                                                             

名稱 產(chǎn)生方法 防御方法
◆魔法:Bio、Pain
                               ◆狀態(tài)攻擊:Bio、Pain
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Acid、Bad Breath、Dark Shot
◆狀態(tài)防御:Holy、Esuna、Reflect、Bio、Pain
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
石化中 ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Break
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
石化 ◆魔法:Break
                               ◆狀態(tài)攻擊:Break
                               ◆特殊技:Acid、Bad Breath
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Break
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
黑暗 ◆魔法:Blind、Pain
                               ◆狀態(tài)攻擊:Blind、Pain
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Acid、Bad Breath、Dark Shot
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Blind、Pain
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
沉默 ◆魔法:Silence、Pain
                               ◆狀態(tài)攻擊:Silence、Pain
                               ◆GF:Siren、Doomtrain
                               ◆特殊技:Acid、Bad Breath、Dark Shot
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Silence、Pain
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)、覺醒(Angel Wing)狀態(tài)
抓狂 ◆魔法:Berserk
                               ◆狀態(tài)攻擊:Berserk
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath
                               ◆特殊能力:Mad Rush
◆狀態(tài)防御:Holy、Esuna、Reflect、Berserk
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)、覺醒(Angel Wing)狀態(tài)
僵尸 ◆魔法:Zombie
                               ◆狀態(tài)攻擊:Zombie
                               ◆特殊技:Bad Breath
◆狀態(tài)防御:Holy、Zombie
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
睡眠 ◆魔法:Sleep
                               ◆狀態(tài)攻擊:Sleep
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath、Dark Shot
◆狀態(tài)防御:Holy、Esuna、Reflect、Sleep
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
遲緩 ◆魔法:Slow
                               ◆狀態(tài)攻擊:Slow
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath、Dark Shot
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Slow
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
停止 ◆魔法:Stop
                               ◆狀態(tài)攻擊:Stop
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath
◆狀態(tài)防御:Esuna、Reflect、Stop
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
詛咒 ◇只有敵人的一些招數(shù)會(huì)引起 ◆狀態(tài)防御:Holy、Esuna、Aura、Pain
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
混亂 ◆魔法:Confuse
                               ◆狀態(tài)攻擊:Confuse
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath
◆狀態(tài)防御:Holy、Esuna、Reflect、Confuse
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
體力0 ◆魔法:Meltdown
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Acid、Bad Breath
◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)
死亡宣告 ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath
                               ◆特殊能力:Doom
◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)、僵尸(Zombie)狀態(tài)
即死 ◆魔法:Death
                               ◆狀態(tài)攻擊:Death
                               ◆GF:Doomtrain
                               ◆特殊技:Bad Breath、LV?Death
                               ◆道具:Death Stone
◆狀態(tài)防御:Life、Full-life、Holy、Death
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)、僵尸(Zombie)狀態(tài)
戰(zhàn)斗不能 ◇大多數(shù)攻擊 ◇多種防御方式
吸收 ◆魔法:Drain
                               ◆狀態(tài)攻擊:Drain
                               ◆特殊能力:Absorb
◆狀態(tài)防御:Holy、Dispel、Drain
                               ◆特殊能力:Ribbon
                               ◆無敵(Invincible)狀態(tài)

                                                                                                                                                                             

名稱 解除方法
◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Antidote、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir、Tent、Cottage
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
石化中 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Soft、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
石化 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Soft、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir、Tent、Cottage
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
黑暗 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Eye Drops、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir、Tent、Cottage
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
沉默 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Echo Screen、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir、Tent、Cottage
                               ◆特殊技:Full-cure、Angel Wing
                               ◆特殊能力:Treatment
抓狂 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
僵尸 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Holy Water、Remedy、Remedy+、Tent、Cottage
                               ◆特殊能力:Treatment
睡眠 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆物理攻擊、時(shí)間經(jīng)過、戰(zhàn)斗結(jié)束
遲緩 ◆魔法:Esuna、Haste、Stop
                               ◆道具:Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆時(shí)間經(jīng)過、戰(zhàn)斗結(jié)束
停止 ◆魔法:Esuna、Haste、Slow
                               ◆道具:Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆時(shí)間經(jīng)過、戰(zhàn)斗結(jié)束
詛咒 ◆魔法:Esuna、Aura
                               ◆道具:Holy Water、Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆時(shí)間經(jīng)過、戰(zhàn)斗結(jié)束
混亂 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Remedy、Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆物理攻擊、戰(zhàn)斗結(jié)束
體力0 ◆魔法:Esuna
                               ◆道具:Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
死亡宣告 ◆魔法:Zombie
                               ◆道具:Remedy+、Elixir、Mega-Elixir
                               ◆特殊技:Full-cure
                               ◆特殊能力:Treatment
                               ◆戰(zhàn)斗結(jié)束
即死 -
戰(zhàn)斗不能 ◆魔法:Life、Full-life
                               ◆道具:Phoenix Down、Mega Phoenix、Phoenix Pinion、Tent、Cottage
                               ◆特殊技:Angelo Reverse
                               ◆特殊能力:Revive
吸收 -

※如果陷入石化、戰(zhàn)斗不能、無敵狀態(tài),則其他狀態(tài)立即消除。
       

※關(guān)于詛咒狀態(tài):
        能夠產(chǎn)生詛咒狀態(tài)的敵人攻擊有Gerogero的Burgwahh!!,Oilboyle的Sonic Wave,Edea/Ultimecia的Maelstrom,當(dāng)與這些敵人戰(zhàn)斗前做好防御詛咒的準(zhǔn)備。

※關(guān)于僵尸狀態(tài)的四點(diǎn)事項(xiàng):
       ◆回復(fù)HP的話,會(huì)被減去“與回復(fù)相等數(shù)量”的HP
       ◆使用Drain等吸收HP的技巧時(shí),HP的增減情況會(huì)與正常相反。
       ◆雖然在此狀態(tài)可以防御即死、死亡宣告等攻擊,但是接受復(fù)活等治療時(shí)會(huì)立即進(jìn)入戰(zhàn)斗不能狀態(tài)(如果狀態(tài)防御Death或裝備Ribbon能力的話,則會(huì)Miss)。
       ◆受到圣屬性攻擊時(shí),損傷量會(huì)變成2倍
       
       狀態(tài)變化

雖然狀態(tài)和屬性都是影響戰(zhàn)斗的攻擊和防御的要素,但是從性質(zhì)上來說兩者存在很大的差異:屬性影響損傷量的增減,而狀態(tài)則是對(duì)角色行動(dòng)能力等方面有著種種特殊影響。

在FF8中一共有29種狀態(tài),其中12種是有利的狀態(tài),17種是不利的狀態(tài)。熟練運(yùn)用有利狀態(tài),避免不必要的不良狀態(tài),才能更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

                                                                                                                             

有利的狀態(tài)
敏捷 護(hù)盾 魔盾 反射 漂浮 再生
雙重 連擊 斗氣 防御 無敵 覺醒

                                                                                                                                                                                                                             

不利的狀態(tài)
石化中 石化 黑暗 沉默 抓狂 僵尸 睡眠 遲緩
停止 詛咒 混亂 體力0 死亡宣告 即死 戰(zhàn)斗不能 吸收 -

                                                                                                                             

選單中的狀態(tài)圖標(biāo)對(duì)應(yīng)表
即死
                               (Death)

                               (Poison)
石化
                               (Petrify)
黑暗
                               (Darkness)
沉默
                               (Silence)
抓狂
                               (Berserk)
僵尸
                               (Zombie)
-
睡眠
                               (Sleep)
遲緩
                               (Slow)
停止
                               (Stop)
詛咒
                               (Curse)
混亂
                               (Confuse)
吸收
                               (Drain)
-

~狀態(tài)變化的產(chǎn)生~

                                             

所謂的“狀態(tài)變化”就是指使角色陷入特殊狀態(tài)。狀態(tài)變化會(huì)以右述方法產(chǎn)生,具有狀態(tài)變化效果的攻擊統(tǒng)稱為“狀態(tài)攻擊”。                                

使我方進(jìn)入有利狀態(tài),使敵方進(jìn)入不良狀態(tài),就可以更有效的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

產(chǎn)生狀態(tài)變化的方法
◆使用特定的魔法、GF、特殊技、指令、道具
◆狀態(tài)攻擊能力上結(jié)合特定的魔法進(jìn)行普通攻擊
◆遭受敵人的特定攻擊
◆對(duì)于特定的敵人使用“吃”的指令

~狀態(tài)變化的防御~

                                             

所謂的“狀態(tài)防御”就是指使?fàn)顟B(tài)變化無效的能力,而無效化的幾率就稱為“狀態(tài)防御率”。防止?fàn)顟B(tài)變化的方法有右述4種。后兩種方法因?yàn)樾枰褂梅浅U滟F的道具或特定的特殊技,所以不是很適用,主要還是用前兩種方法進(jìn)行狀態(tài)防御。 防止?fàn)顟B(tài)變化的方法
◆狀態(tài)防御結(jié)合特定魔法(即提高狀態(tài)防御率)
◆提升精神力(Spr)的數(shù)值
◆裝備特殊能力“鍛帶”
◆變?yōu)闊o敵狀態(tài)

無法無效化狀態(tài)攻擊的敵人數(shù)量調(diào)查表:

狀態(tài)攻擊并不是對(duì)所有敵人都有效,有些敵人對(duì)某種狀態(tài)變化是免疫的,即是可以無效化某種狀態(tài)攻擊。為了了解每種狀態(tài)攻擊的有效程度,下面對(duì)除了最終BOSS之外的124種敵人進(jìn)行無效化狀態(tài)攻擊的調(diào)查,結(jié)果如下表。

                                                                                                                                                                             

狀態(tài)變化 不能無效化的敵人數(shù)   狀態(tài)變化 不能無效化的敵人數(shù)
即死 47種   睡眠 56種
49種   遲緩 87種
石化 45種   停止 45種
黑暗 70種   死亡宣告 51種
沉默 53種   混亂 35種
抓狂 36種   吸收 77種
僵尸 45種   吹飛 59種
體力0 124種   比例損傷 101種

吹飛和比例損傷雖然不是狀態(tài)變化,不過方便玩家起見,也列入此表,供玩家參考。

※吹飛既是指脫離戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場(chǎng)上消失,不能復(fù)活的情況。Quistis的異次元(Degenerator)、Selphie的魂靈升天(Rapture)都可以達(dá)到這種效果。

從以上表格可以看出,黑暗、體力0、遲緩、吸收等特殊狀態(tài)不能夠無效化的敵人較多(尤其是體力0即使是對(duì)最終BOSS也有效),是比較有效的狀態(tài)攻擊手段,戰(zhàn)斗時(shí)可以多多利用這些狀態(tài)攻擊去對(duì)付敵人。另外,即死、毒、石化、沉默、睡眠等雖然不能無效化的敵人比較少,但是用于對(duì)付普通敵人還是相當(dāng)有效的。

~解除狀態(tài)變化的方法~

狀態(tài)變化只要使用相應(yīng)的道具、魔法等就可以解除,這方面的細(xì)節(jié)在“有利的狀態(tài)變化一覽”和“不利的狀態(tài)變化一覽”兩個(gè)項(xiàng)目里有詳細(xì)介紹,在這里只針對(duì)復(fù)數(shù)狀態(tài)的解除做一個(gè)總結(jié)。

在戰(zhàn)斗中,有時(shí)會(huì)一次陷入數(shù)種不利狀態(tài)或者敵人進(jìn)入數(shù)種有利狀態(tài),一個(gè)一個(gè)解除的話,會(huì)十分沒有效率,以下總結(jié)了可以一次解除多種狀態(tài)的全部方法,供玩家參考。

解除方法 可以解除的不利狀態(tài)
在戰(zhàn)斗中等時(shí)間經(jīng)過 睡眠、遲緩、停止、詛咒、一切有利狀態(tài)(雙重、連擊、覺醒除外)
復(fù)原魔法(Esuna) 戰(zhàn)斗不能、死亡宣告以外的可解除的不利狀態(tài)
解咒魔法(Dispel) 無敵、覺醒以外的全部有利變化
萬能藥(Remedy) 戰(zhàn)斗不能、遲緩、停止、死亡宣告、體力0以外的可解除的不良狀態(tài)
萬能藥改(Remedy+)、治療指令(Treatment) 戰(zhàn)斗不能以外的可解除的不利狀態(tài)
圣靈藥(Elixir)、終級(jí)圣靈藥(Megalixir)
                               Full-cure
戰(zhàn)斗不能、僵尸以外的可解除的不利狀態(tài)
蒙受物理攻擊 睡眠、混亂
“吃”掉特定的敵人 所有不利狀態(tài)
帳篷(Tent)、組合小屋(Cottage)、在旅館投宿 所有不利狀態(tài)

戰(zhàn)斗后仍會(huì)殘留的狀態(tài)變化(留有不良狀態(tài)的人物名稱會(huì)顯示藍(lán)色,并有以下圖標(biāo))
毒(Poison) 石化(Petrify) 黑暗(Darkness) 沉默(Silence) 僵尸(Zombie)
“戰(zhàn)斗不能狀態(tài)”雖然沒有圖標(biāo),但是隊(duì)員HP為0,且呈暗色

狀態(tài)變化的幾種特殊情況:

一般來說,不同的狀態(tài)可以同時(shí)共存,同一個(gè)角色可以發(fā)生復(fù)數(shù)狀態(tài),但是以下3種類型卻不符合這個(gè)特點(diǎn)。

             

類型1 以最后發(fā)生的狀態(tài)變化為優(yōu)先
簡(jiǎn)介 以下的狀態(tài)只有最后發(fā)生的才會(huì)保留下來
符合的狀態(tài)變化 [敏捷、緩慢、停止]和[斗氣、詛咒]

利用這個(gè)特點(diǎn),可以在不使用治療道具或魔法的情況下解除不利狀態(tài)。例如:當(dāng)人物處于停止?fàn)顟B(tài)時(shí)直接使用Haste魔法使人物進(jìn)入敏捷狀態(tài)。

類型2 取消之前的狀態(tài)變化
簡(jiǎn)介 進(jìn)入以下狀態(tài)的角色不利狀態(tài)會(huì)一次全部消失
符合的狀態(tài)變化 戰(zhàn)斗不能、石化、無敵

在不方便進(jìn)行治療的情況下(比如沒有可用來治療的魔法或道具)可以利用這個(gè)特點(diǎn),故意進(jìn)入這些狀態(tài),如果是戰(zhàn)斗不能或石化的話要立即恢復(fù)才不會(huì)影響戰(zhàn)斗。
       

類型3 處理上存在優(yōu)先順序
簡(jiǎn)介 當(dāng)發(fā)生以下的狀態(tài)時(shí)(可以不是同時(shí)),優(yōu)先順序在后面的狀態(tài)會(huì)被暫時(shí)消除(變成不發(fā)揮效果)
符合的狀態(tài)變化 睡眠>>混亂>>抓狂

狀態(tài)變化可以延長(zhǎng)嗎?

結(jié)論是不能。當(dāng)狀態(tài)變化發(fā)生時(shí),即使再施與相同的效果并沒有意義,只會(huì)Miss而已。如果想要維持效果的話,只有在狀態(tài)變化剛剛停止時(shí)再次施與該狀態(tài)變化,也可以用兩種狀態(tài)交替來進(jìn)行。如交替使用停止和睡眠來限制敵人活動(dòng)。狀態(tài)停止與否可以從外觀來判斷,而外觀沒有特別變化的護(hù)盾、魔盾等狀態(tài)消失時(shí)屏幕會(huì)有提示。

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最終幻想8

最終幻想8

游戲平臺(tái):PSPPCPS

游戲類型:角色扮演回合制日式

發(fā)售日期:1999-2-11 全部版本發(fā)售日
PC中文版:1999-2-11
PSP, PS中文版:1999-2-11
PS中文版:1999-2-11
PS3日版:2009-9-24

游戲版本:日版美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

87

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:44
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:9

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