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噬神者2全武器血技覺醒率提升條件及升級流程

時間:2013-11-21 09:00:12 來源:巴士 作者:L.Yuzuru 熱度: 2143

有很多人說《噬神者2》中的血技沒那么硬霸了,感覺作用相對于前作小了很多,不過我們卻不能忽略其對于戰(zhàn)斗時的作用,有時也能幫助我們度過難關(guān),以下將和玩家們系統(tǒng)的說膽血技的基本概念、覺醒方法、覺醒率提升條件以及最后的升級流程,我想有了這個表格,玩家們再查詢起相關(guān)的資料應(yīng)該就方便多了!

血技:**錘

  一,□?△按鍵攻擊1:

  デモンスラッグ、エンジェルビート

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】デモンスラッグ 初期習(xí)得 命中時回復(fù)一定量的體力
【Ⅱ】デモンスラッグ 1:【Ⅰ】デモンスラッグ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】デモンスラッグ 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】デモンスラッグ
【Ⅲ】エンジェルビート 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】エンジェルビート

  神機與身體的神諭細(xì)胞產(chǎn)生共鳴,可以進行連續(xù)攻擊,攻擊命中時恢復(fù)體力。

  二,□?△按鍵攻擊2:

  1,龍脈起こし、奧義?竜巻殺法

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし

                                           ┗【Ⅳ】奧義?竜巻殺法

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】龍脈起こし 1:□攻擊3段目系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】龍脈起こし 1:【Ⅰ】龍脈起こし系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】龍脈起こし
【Ⅳ】龍脈起こし
【Ⅳ】奧義?竜巻殺法

  □按鍵攻擊3連招的動作進化:

  龍脈起こし:用錘砸向地面產(chǎn)生炸裂的能量柱傷害附近的敵人。

  奧義?竜巻殺法:按□鍵揮動錘子以自身為中心旋轉(zhuǎn),按下△鍵后發(fā)動攻擊?!蹑I輸入次數(shù)決定最終傷害。

  2.神顎砕

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】神顎砕 1:△攻擊3段目系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】神顎砕 1:【Ⅰ】神顎砕系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】神顎砕
【Ⅳ】神顎砕

  △按鍵攻擊3連招的動作進化:

  蓄力之后往前面上方使出強力的一擊。

  三,沖刺攻擊:

  アクセルスマッシュ

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】アクセルスマッシュ 1:沖刺攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
可以承受住部分攻擊
【Ⅲ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】アクセルスマッシュ

  沖刺攻擊時往前踏出一大步,可以做出稍遠(yuǎn)距離的攻擊。

  □按鍵和△按鍵踏步的距離有所不同。

  四,空中:□?△按鍵攻擊:

  1,連砕獨楽

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】連砕獨楽 1:空中□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
2回攻擊
【Ⅱ】連砕獨楽 1:【Ⅰ】連砕獨楽系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
2回攻擊
【Ⅲ】連砕獨楽 3回攻擊
【Ⅳ】連砕獨楽 4回攻擊

  神諭之力集中在錘上后發(fā)出強力的橫向錘擊,隨著血技等級提升,多次按下□鍵可以提高攻擊次數(shù)。

  2,ガイアプレッシャー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ガイアプレッシャー 1:空中△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
地表噴出土柱
【Ⅱ】ガイアプレッシャー 范圍擴大
【Ⅲ】ガイアプレッシャー 1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】ガイアプレッシャー

  給錘子注入神諭之力,將錘子砸向地面時地表噴出土柱。

五,ブースト動作(蓄力動作):

  1,ブレイズハート

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ブレイズハート 1:ブーストラッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
攻擊力上升
【Ⅱ】ブレイズハート
【Ⅲ】ブレイズハート 1:【Ⅱ】ブレイズハート系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
消耗體力減少
【Ⅳ】ブレイズハート 1:【Ⅲ】ブレイズハート系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊

  蓄力的威力強化,所有的蓄力動作威力上升。

  2,アイアンハート

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】アイアンハート 1:ブーストラッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
可以承受住部分攻擊,各種動作威力略微增加
【Ⅱ】アイアンハート 可以承受住部分攻擊,各種動作威力增加
【Ⅲ】アイアンハート 可承受的攻擊變多
【Ⅳ】アイアンハート 1:【Ⅲ】アイアンハート系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊

  神機與體內(nèi)的神諭細(xì)胞產(chǎn)生共振,蓄力時可以抵御荒神的攻擊,同時自身各種攻擊威力提高。

  六,ブーストラッシュ:

  1,テンダライザー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】テンダライザー 1:ブーストラッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】テンダライザー
【Ⅲ】テンダライザー 1:【Ⅱ】テンダライザー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】テンダライザー 1:【Ⅲ】テンダライザー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊

  給神機注入能量后對目標(biāo)進行亂打的同時產(chǎn)生炸裂效果。

  2,絶命亂れ打ち

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】絶命亂れ打ち 1:ブーストラッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】絶命亂れ打ち
【Ⅲ】絶命亂れ打ち 1:【Ⅱ】絶命亂れ打ち系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
2:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】絶命亂れ打ち 1:【Ⅲ】絶命亂れ打ち系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
2:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊

  命中荒神弱點時威力大幅提高的連打攻擊。

  七,ブーストドライブ:

  1,ハードチェイサー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ハードチェイサー 1:ブーストドライブ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
可以承受住部分攻擊
【Ⅱ】ハードチェイサー
【Ⅲ】ハードチェイサー 1:【Ⅱ】ハードチェイサー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】ハードチェイサー

  突進的時候做出強烈的揮錘一擊,動作中可以抵御一部分荒神的攻擊。

  2,ネズミハナビ

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ネズミハナビ 1:ブーストドライブ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
移動距離縮短,消耗體力減少,威力上升
【Ⅱ】ネズミハナビ 1:【Ⅰ】ネズミハナビ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】ネズミハナビ 1:【Ⅱ】ネズミハナビ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
消耗體力大幅減少
【Ⅳ】ネズミハナビ

  消費體力減少的同時移動距離變短,但是提高ブーストドライブ的威力。

  八,ブーストインパクト:

  1,終ノ一撃、神殺

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃

                                           ┗【Ⅳ】神殺

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】終ノ一撃 初期習(xí)得
【Ⅱ】終ノ一撃 1:【Ⅰ】終ノ一撃系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】終ノ一撃
【Ⅳ】終ノ一撃 1:【Ⅲ】終ノ一撃系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】神殺 1:【Ⅳ】終ノ一撃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中命中10次
2:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生10次暴擊
消耗全部體力

  終ノ一撃:錘子最大出力的蓄力之后高威力的砸擊。

  神殺:解除神機的限制,最高出力的蓄力之后全力的砸擊,會消耗完全部體力。

  2,プロミネンス

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】プロミネンス 1:ブーストインパクト系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
發(fā)生暴擊時威力提高
【Ⅱ】プロミネンス 1:【Ⅰ】プロミネンス系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】プロミネンス 1:【Ⅱ】プロミネンス系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
基礎(chǔ)威力提升
【Ⅳ】プロミネンス

  揮動錘子做出連續(xù)往上敲打的攻擊,命中荒神弱點時威力提升。

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺:PSPPSV

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評分:40 k73評分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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