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真高達(dá)無雙初玩評價

時間:2013-12-17 10:17:38 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 52

PSV與PS3新作品《真高達(dá)無雙》已經(jīng)偷跑了,我想很多玩家都非常期待,從前幾作的可玩性來看這次的新作品應(yīng)該不差,加上以目前的資料來看,游戲也算是比較良心了,不過兩個版本由于機體的性能會有所差距,所以在游戲中關(guān)于擊破機數(shù)同時也會有不同的要求,以下是日本玩家們的初玩簡單評,這里就簡單翻譯整理一下給大家分享出來。

PSV與PS3新作品《真高達(dá)無雙》已經(jīng)偷跑了,我想很多玩家都非常期待,從前幾作的可玩性來看這次的新作品應(yīng)該不差,加上以目前的資料來看,游戲也算是比較良心了,不過兩個版本由于機體的性能會有所差距,所以在游戲中關(guān)于擊破機數(shù)同時也會有不同的要求,以下是日本玩家們的初玩簡單評,這里就簡單翻譯整理一下給大家分享出來。

真高達(dá)無雙初玩評價

先放出日語的原文吧:

vitaとPS3どっちもやったけどやっぱりvitaは性能的差のせいで

表示できるMSにあきらかに違いがあった

畫質(zhì)に対する不満や処理落ちということはなかった

(そのかわり表示を犠牲にしてるのだと思う

PS3だと奧のほうまで敵が見えてワラワラしてる感があるけど

vitaは近場の敵しか見えてなくて奧にいくと敵がぽっとわくみたいな感じ

そのへんはゲームプレイにも差がでて

あるミッションで敵を規(guī)定時間內(nèi)に一定數(shù)倒せってのが

PS3だと1000體なのにvitaだと800體だったりした

【大概翻譯】

VITA版因為性能差距在表示MS數(shù)上有明顯的差距

在畫質(zhì)上沒有太大的差異

PS3版可以清楚的看見遠(yuǎn)處的敵人的行動

而VITA版只能看見近處的敵人

跑到遠(yuǎn)處的話敵人會突然刷出來

因此也導(dǎo)致了在游玩中的一些差別,在同一個要求一定時間內(nèi)擊破一定敵機的任務(wù)中,PS3版要求擊破1000機,而VITA版變成了800機。

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