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龍戰(zhàn)士3魔法介紹

時(shí)間:2015-01-06 17:07:53 來(lái)源:k73電玩之家 作者:zaq699799 熱度: 60

龍戰(zhàn)士3這款游戲中魔法有哪些呢?屬性傷害如何呢?這是玩家們非常關(guān)心的,下面小編給玩家們介紹的關(guān)于龍戰(zhàn)士3魔法說(shuō)明,還不懂的玩家們來(lái)一起看看吧!

龍戰(zhàn)士3這款游戲中魔法有哪些呢?屬性傷害如何呢?這是玩家們非常關(guān)心的,下面小編給玩家們介紹的關(guān)于龍戰(zhàn)士3魔法說(shuō)明,還不懂的玩家們來(lái)一起看看吧!

龍戰(zhàn)士3魔法介紹

每點(diǎn)智力+1%回復(fù)量和傷害,基礎(chǔ)傷害為精品區(qū),外加一部分觀看習(xí)得的技能

每點(diǎn)智力減少0.2%的魔法傷害,上限為250智力減少50%傷害

我方全員(帝波未測(cè)試)自帶25%魔法減傷,有的怪物也帶有25%魔法減傷,比如狂獸

僅對(duì)于屬性火.冰.雷.風(fēng).地??剐? 1 2 3 4 5 6 7分別代表

3倍 2倍 正常 3/4 2/4 1/4 免疫 吸收

圣基礎(chǔ)抗性就是5,又沒(méi)有暗技能,不好下定論

小桃的技能-隕石 計(jì)算防御

妮娜基礎(chǔ)風(fēng)抗為3,加蘭多基礎(chǔ)火抗為4,培克洛基礎(chǔ)死抗性為4,所有人圣抗性為5,其他抗性為2

打針對(duì)應(yīng)的抗性提升一律為2,沒(méi)有圣抗性針

傷害波動(dòng)為85%到120%,而且只有85 90 95 100 105 110 115 120這樣每5%一段傷害,而沒(méi)有其他情況(一整天弄下來(lái)沒(méi)出現(xiàn)過(guò)80的情況,故定為沒(méi)有)

傷害計(jì)算公式 基礎(chǔ)傷害*(1+智力*0.01)*傷害波動(dòng)=理論傷害

理論傷害*(1-智力*0.002)=實(shí)際傷害(偽),小數(shù)點(diǎn)后舍去

實(shí)際傷害(偽)*(1-魔法抗性)=實(shí)際傷害(真),有小數(shù)點(diǎn)則進(jìn)位

當(dāng)抗性為7時(shí),即吸收傷害時(shí),不計(jì)算魔法抗性

隕石,(理論傷害-防御)*(1-物理抗性)=實(shí)際傷害,小數(shù)點(diǎn)后舍去

物理抗性和魔法抗性以后有空再做(八成沒(méi)空),不知道物理技能和普通攻擊是否計(jì)算物理抗性,目前是因?yàn)槟承┕治飳?duì)隕石有著一定量的減傷才這樣做規(guī)定

目前知道,己方6個(gè)人(不算帝波)魔法抗性均為25%

物理抗性,眼球精靈 0 ,智慧史萊姆4% ,蹩腳怪 0 ,小妖 2%,妖人 15%

魔法抗性,狂獸 25% ,大多數(shù)怪物沒(méi)有魔法抗性,BOSS未測(cè)試

魔法基礎(chǔ)傷害

小回復(fù)20 中回復(fù)40 全體回復(fù)40 大回復(fù)120 全體大回復(fù)120

風(fēng) 20 狂風(fēng) 30

狂地 35 隕石 100

火 10 狂火 20 天火 40

冰 10 狂冰 40 天冰 40

雷 15 狂雷 30 天雷 100

風(fēng)爆 火.風(fēng)屬性各15

超風(fēng)爆 火.風(fēng)屬性各30

雷擊 40 冷氣 20

火爆 5 火墻 30 大噴火 30 黑炎 50

治療120

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