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無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)各職業(yè)技能介紹

時(shí)間:2015-06-10 16:39:15 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 67

《無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)》中玩家可以使用的角色分為多個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有著各自不同的技能,下面就是技能一覽。

《無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)》中玩家可以使用的角色分為多個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有著各自不同的技能,下面就是技能一覽。

無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)各職業(yè)技能介紹

騎士

Block: 以一定機(jī)率減輕防御時(shí)所受傷害,并有一定機(jī)率使攻擊者昏迷數(shù)秒(機(jī)率與昏迷時(shí)間隨技能等級升高而升高);

Melee Attack: 所有近身攻擊都增加一定的傷害值(增加傷害隨技能等級升高而升高,下同);

Power Swing: 迴旋近身武器以攻擊一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人;

Archery: 增強(qiáng)弓箭攻擊力;

Endurance: 增加最大負(fù)重;

Flurry: 一系列快速攻擊,需裝備近身武器;

Multi Shot: 一次射3支箭,需裝備弓箭;

Aura of Valor: 提升自己以及一定範(fàn)圍內(nèi)的伙伴所獲得的經(jīng)驗(yàn)值;

Bash: 用盾攻擊敵人,有一定機(jī)率將敵人擊煺,需裝備盾;

Recover Arrow: 以一定機(jī)率自動(dòng)恢復(fù)射出的箭;

Dual Wield: 同時(shí)使用兩把武器,主要武器發(fā)揮出的攻擊效果比輔助武器高5%;

Counter Attack: 在自己周圍製造保護(hù)罩,被敵人攻擊時(shí)反彈一定的傷害值;

Cleave: 強(qiáng)有力的迴旋攻擊,可能將目標(biāo)擊暈并擊煺,需裝備雙手武器;

Critical Shot: 增加弓箭的暴擊率;

Aura of Wounds: 可能將一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人擊暈并給予一定傷害,同時(shí)讓自己及一定範(fàn)圍內(nèi)的同伴吸收其傷害值;

Paragon of Might: 提升一定的近身攻擊傷害,阻擋傷害以及秒殺機(jī)率,但在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)降低速度;

煉金術(shù)士

Block: 以一定機(jī)率減輕防御時(shí)所受傷害,并有一定機(jī)率將攻擊者震煺數(shù)米;

Melee Attack: 所有近身攻擊都增加一定的傷害值;

Poison shot: 製造毒霧攻擊一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人,每隔一定時(shí)間給予敵人一次傷害;

Magic circle: 增加全部防御力;

Endurance: 增加最大負(fù)重;

Acid Spray: 將酸液潑灑出數(shù)米,可能將敵人擊昏數(shù)秒;

Make Potion: 以一定成功率(較低)製作血瓶或氣瓶,但製作出的藥劑有一定機(jī)率(較高)比預(yù)定藥瓶更小,需消耗一定金錢;

Fire Bomb: 放置炸藥,將在一定時(shí)間后引爆,對一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成傷害,可同時(shí)放置2個(gè);

Build Golem: 創(chuàng)造一個(gè)傀儡戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中援助你;

Transmute: 將全部物品放在一定範(fàn)圍的地上,以一定兌換率轉(zhuǎn)換成金錢;

Quagmire: 製造長達(dá)數(shù)米的火墻對敵人造成一定傷害,并對其每隔數(shù)秒降低一定速度;

Guarded Watch: 守護(hù)星在一定時(shí)間內(nèi)攻擊一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人,守護(hù)同伴的星體也能對敵人造成一定傷害;

Stone Gaze: 將敵人石化數(shù)秒,有一定機(jī)率將其秒殺;

Detonate Golem: 將傀儡戰(zhàn)士引爆,能對敵造成較大傷害,同時(shí)能在一定範(fàn)圍內(nèi)將其震煺;

Chain Lightening: 用閃電攻擊怪物,對其附近的怪物(最多2只)造成連鎖傷害;

Mind Wrack: 在一定時(shí)間內(nèi),將一定百分比的敵人變?yōu)橥闉槟愣鴳?zhàn);

德魯依

Block: 以一定機(jī)率減輕防御時(shí)所受傷害,并有一定機(jī)率使攻擊者在數(shù)秒內(nèi)移動(dòng)不能;

Melee Attack: 所有近身攻擊都增加一定的傷害值;

Sting: 在一定範(fàn)圍內(nèi)製造魔霧,每隔一定時(shí)間給予敵人一次傷害;

Nature’s Medicine: 對自己和一定範(fàn)圍內(nèi)的同伴提升HP恢復(fù)速度;

Endurance: 增加最大負(fù)重;

Thorny Decoy: 召喚一個(gè)誘餌將敵人吸引過去并遠(yuǎn)離自己;

Mend Wounds: 對自己和一定範(fàn)圍內(nèi)的所有玩家進(jìn)行治療,每隔數(shù)秒獲得一定恢復(fù)值;

Stone Storm: 以落石攻擊數(shù)米外的敵人,被擊中者還會(huì)對一定範(fàn)圍內(nèi)造成碎裂傷害;

Clinging Vines: 使敵人在一定時(shí)間內(nèi)移動(dòng)不能,同時(shí)在其附近數(shù)米內(nèi)的敵人在一定時(shí)間內(nèi)也不能移動(dòng);

Breath of the North: 擊中敵人后能將其冰凍數(shù)秒,有一定機(jī)率秒殺;

Tranquil Thoughts: 對自己和一定範(fàn)圍內(nèi)的同伴提升MP恢復(fù)速度;

Cloak of Thorns: 為自己製造能維持一定時(shí)間的保護(hù)罩,在此期間如果敵人對你造成攻擊將被反彈一定傷害值;

Thunder Strike: 在一定範(fàn)圍內(nèi)製造閃電雨攻擊敵人,可能將其擊昏;

Quake: 攻擊一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人可能降低其速度并擊煺數(shù)米;

Tempest: 召喚一定等級的暴風(fēng)雨與你并肩戰(zhàn)斗;

Cleanse the Land: 長達(dá)數(shù)米的魔法攻擊,每隔一定時(shí)間給予敵人一次傷害,并有一定機(jī)率秒殺;

狂戰(zhàn)士

Block: 以一定機(jī)率減輕防御時(shí)所受傷害,并有一定機(jī)率使攻擊者緩速;

Melee Attack: 所有近身攻擊都增加一定的傷害值;

Rend: 對敵人造成一定傷害,并有可能使其周圍敵人受到連鎖傷害;

Sprint: 在一定時(shí)間內(nèi)提升自己和一定範(fàn)圍內(nèi)同伴的移動(dòng)速度;

Endurance: 增加最大負(fù)重;

Ravage: 一系列快速攻擊,需裝備近身武器;

Thrown Weapons: 投擲武器攻擊敵人;

Savage Strike: 在一定時(shí)間內(nèi),使自己和一定範(fàn)圍內(nèi)同伴的近身攻擊以一定機(jī)率成為暴擊;

Feral Rush: 一定時(shí)間內(nèi),以野蠻衝撞給予敵人傷害,并能將受撞擊者擊煺;

Piercing Howl: 以刺耳的尖叫聲使一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人受到傷害,但同時(shí)也會(huì)對一定範(fàn)圍內(nèi)的同伴造成傷害;

Recover Thrown Weapon: 以一定機(jī)率自動(dòng)恢復(fù)被投擲出的武器;

Dual Wield: 同時(shí)使用兩把武器,主要武器發(fā)揮出的攻擊效果比輔助武器高5%;

Scent of the Pack: 提升自己和一定範(fàn)圍內(nèi)同伴的暴擊率;

Blood Curdle: 有機(jī)會(huì)將一定範(fàn)圍內(nèi)的敵人擊昏數(shù)秒,附近的同伴也可能將其身旁的敵人擊昏;

Death Breath: 噴射出長達(dá)數(shù)米的魔霧,每隔一定時(shí)間給予敵人一次傷害,敵人可逃走;

Infect With Madness: 在一定時(shí)間內(nèi)將一個(gè)敵人變?yōu)樽约旱耐椴⑹蛊銱P完全恢復(fù),它們的攻擊力將在一定時(shí)間內(nèi)提高;

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無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)

無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2010-4-15 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2010-09-21
PSP中文版:2010-4-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

89

總分 玩家評分:49 k73評分:40
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:9
耐玩:10

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