無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)心得
時(shí)間:2015-06-10 17:33:43 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 34 次
狂戰(zhàn)士是《無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)》中比較好用的一個(gè)近戰(zhàn)肉搏職業(yè),這個(gè)職業(yè)的技能可能有玩家不會(huì)點(diǎn),這里就來分享一下心得。
狂戰(zhàn)士是《無盡傳說刀鋒兄弟會(huì)》中比較好用的一個(gè)近戰(zhàn)肉搏職業(yè),這個(gè)職業(yè)的技能可能有玩家不會(huì)點(diǎn),這里就來分享一下心得。
決對(duì)必備:Dual Wield
剩下的看個(gè)人
就我現(xiàn)在48級(jí)有點(diǎn)用過的的有...
Melee <- 點(diǎn)滿攻擊x1.24倍 <- 點(diǎn)滿
Dual Wield <- 二刀流(99%/94%, 跟Melee互扣之后還有賺), 傷害來源 <- 點(diǎn)滿
Feral Rush <- 衝刺+擊煺 <- 點(diǎn)滿了... 拿來打一群的小兵只要距離算對(duì)就很輕送.. 也可以rush弓箭手之類的
Scent of the Pack <- 致命一擊率 + 4%, 半徑6.0 <- 也是點(diǎn)滿的
Blood Curdle <- 振暈(機(jī)率)4.9秒, 半徑6.0, 同伴3.9秒 <- 點(diǎn)滿了
Infect with Madness <- 100% 洗腦... 但是副作用大到你不會(huì)想再用, 因?yàn)閿橙丝癖r(shí)間比當(dāng)你朋友的時(shí)間長(zhǎng), 而且被回打非.常.痛. 你還先幫他補(bǔ)滿血...
其他攻擊技能都.不.推.薦.
Rend: 打的血少扣的MP多
Ravage: 練滿64~65%... 問題是小兵都是3刀以內(nèi)死, 魔王級(jí)跟你換血你虧orz
Endurance: 對(duì)狂戰(zhàn)完全沒用做好看的
Thrown: 想用投擲武器就"一定"沒辦法兼顧近戰(zhàn)... 請(qǐng)二選一
Recover: 同上, 遠(yuǎn)戰(zhàn)專用, 優(yōu)缺點(diǎn)相同
沒用過純過路的
Sprint: 初期的3秒太太太太短啦... 跑步速度又不慢, 不推薦
Block: 狂戰(zhàn)士是不擋的
Savage Strike: 我覺得是多人Zerker專用技, 打單人不需要
Piercing Howl: 一樣扣血少耗魔多...
Death Breath: 扣的血跟你打的血有天壤之別...
這些技能都有缺點(diǎn)... 就是你學(xué)到的時(shí)候直接打一定比用技能痛, 還不用擔(dān)心MP問題
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