無盡傳說刀鋒兄弟會煉金技能分析
時間:2015-06-10 18:20:14 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 61 次
《無盡傳說刀鋒兄弟會》中煉金師除了狂戰(zhàn)士玩家們玩的比較多的職業(yè)之一,這個職業(yè)是法系職業(yè),對技能比較講究,下面就來分析一下。
《無盡傳說刀鋒兄弟會》中煉金師除了狂戰(zhàn)士玩家們玩的比較多的職業(yè)之一,這個職業(yè)是法系職業(yè),對技能比較講究,下面就來分析一下。
個人目前練到 47 級。近戰(zhàn)武器 Fierce Ward Spatha of Justice, 216~370 (鑲Virture),遠戰(zhàn)武器 Fierce Ward Bow of Energy, 237~404 (鑲Lambent),腳 106, 盾 50, 臂 56, 頭 56, 衣服 216,上面都鑲 Virture 符石,鞋子是 Slipper of the Crown, 等 48 級可以換 Tael's Resolve,到時就是 Def 53, Int +8, +45 Power, +12 Total Weight, +5% Magic及最重要的 +8% Power Regen...Ward Ring *2, 所有屬性 +15 and +7 Total Weight,等 48 級的話就可以帶 Ward Amulet 及 Ward Hoop,這些也都是可以所有屬性 +15,這樣算起來所有屬性就 + 60 了,加上 5 個裝備的 +8 Str +8 Int, 所以+40 Int 與 +40 Str
目前全部都只有點 Dex,就如很多網(wǎng)友說的, Int 與 Str 用喝的就可以了,Str 與 Dex 不能喝, 而練金術(shù)士是屬于遠戰(zhàn)的,加上 Str 靠裝備可以 +100, 所以我全部都點 Dex
目前點滿的法術(shù)是
Poison Shot, 162-198 for 1.4 Sec in 5 meter
Fire Bomb, 411-493 after 0.6 Sec in 5 meter with 5 bombs
Build Golem, Create a level 20 Golem
Chain Lighting, 389~466 up to 5 monsters.
所以還剩 38 個點數(shù)還沒點.
我第一個是練 Quagmire 與 Golem, 附修 Lighting,但后來覺得 Quagmire 與 Lighting 太吃 Mana,所以第二個時是練 Golem 與 Lighting, 一直到 30 級,到 30 級時點滿了 Poison Shot, 到 35 級點滿 Fire Bomb
因為一個是近戰(zhàn)一個是遠戰(zhàn),早知道一開始就修這兩個就較簡單, 沒必要等 35 級.,但現(xiàn)在到 47 級還可以修兩個, 不知要修那兩個,通常是練到 25 級就可以破關,但若要破完附關的話要 30 級了,
玩完第二次時練到 44 級
現(xiàn)在是玩第三次,而通常是直接射毒去殺敵, 然后再跑過去用砍的,
若人太多的話就直接放炸彈
若整理法術(shù)的話為下表
Mana 傷害 持續(xù) 即時 遠射 屬性
Poison 低 低 有 無 有 毒
Bomb 低 高 無 有 無 物理
Quagmire 高 高 有 無 無 火
Lighting 中 高 無 有 有 電
所以這是各有專長,
然后就是 Stun 與 Stone 的專長,
但我都是沒練滿, 因為真正遇到高血量的怪, 多 Stone 個幾次就好,
而 Stun 我是連 By Pass 都沒有...
而 Golem 可能是每一個人都要點的,
畢竟這個跟 Satelite 不一樣, 他可以自己去找敵人,
這個對懶人很方便的...
所以看到 Golem 往那跑, 就射個 Poison 對自己 mana 是無傷的,
尤其是在 Posion 如此不吃 Mana 的情型下,
我在 Dream Space 都直接射了再說, 那些人還沒走到我身旁就掛了..
但練金術(shù)士真的一開始很難練, 但練到 20 級后就靠 Poison Shot 走天下了,
但要到 30 級時 Golem 練滿之后的 Int 增加時, 才有多余的 Mana 如入無人之地,
后期練滿 Bomb 后, 碰到狂戰(zhàn)士就下炸彈, 近戰(zhàn)的人都走不進來,
我不知道若再練個 Satelite 后會怎樣,
只是鍵盤只有兩個可以發(fā)功,
若為了方便也只能設定四種,...
通常 Golem 與 Stone 就占掉了兩個, 然后再選個近戰(zhàn)與遠戰(zhàn)的法術(shù),
不然切換就很麻煩了..
在這個游戲中, 最重要的是 Virture Stone, 無論是吸血或加屬性都很好用,
若放個 Lambent 在弓可以吸 Mana,
但因為這個都是隨機發(fā)動, 所以只有身上帶個叁五瓶藥水比較實際..
在國外的攻略都把鍊金術(shù)士評的很糟,
事實上對于很難近攻的怪物頭目, 想靠近戰(zhàn)去比血長,
遇到會 Stun 你的Shadow God 就很麻煩了...
因此像練金術(shù)士有近有遠的法術(shù), 只要配合的好,
完全是不會卡關的, 頂多是只有策略錯誤...
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