異度之刃x光劍和大劍差別
時間:2015-05-18 11:53:19 來源:巴友 作者:人妻 熱度: 53 次
有人提到所以我自己做個分析吧,光劍和大劍的差別,這邊沒說誰比較好,因為我認為是各有優(yōu)缺,我這邊就以光劍的角度來切入和分析吧。
有人提到所以我自己做個分析吧,光劍和大劍的差別,這邊沒說誰比較好,因為我認為是各有優(yōu)缺,我這邊就以光劍的角度來切入和分析吧。
以開場來說,大劍需要被動配合回tp或增加時間,還需要事先儲存tp以維持oc穩(wěn)定度,但這樣下還是有oc中斷的風險,需要技術面較高
光劍可以隨時隨地開場,被動也較為自由可以全塞火力強化,oc穩(wěn)定度也比大劍高并無被斷oc的可能性,可是你會需要在開場后像個神經(jīng)病一樣,站在怪物旁邊花個5-10分鐘左右在那邊洗段數(shù),以確保oc絕對不會中斷(max時1次替身就能拉滿oc時間),血少點的怪 大劍早就都打完了。
以單位時間的火力來說,光劍的火力輸出遠遠高過大劍(先別生氣),因為在被動較自由和技能特效下,光劍基本技其實可以媲美大劍的tp技,冷卻和叁重冷卻時間跑的也比大劍快很多,但缺點也很明顯 他的傷害下降比也高很多,大劍可以在兼顧命中的情況下 傷害下降不多,但光劍可就不是這樣了,光劍的高傷因為是靠一堆的倍率稱起來的,所以只要基本傷害降一點去補命中,打出的最終傷害馬上暴疊給你看,所以不是狂miss要不就是數(shù)字很難看,結(jié)論來說 光劍要穩(wěn)打所有怪一定可以很穩(wěn)定,只是看你想花多少時間而以,,,,
補充一下,我流星輪舞,在魔法屬無法破壞部位但傷害2.5倍被動下,配合格斗連段傷害2倍 背擊2.25倍
武器副手魔法屬性傷害3倍,武器主手武器攻擊力5倍,在加上主動技特效降魔法耐性跟格斗連段2.25倍,配合oc連段max
傷害約單下25~30萬*5下 雖然看起來很高,但是約10下才會中1下以下,,,,有試過把武器全插命中,傷害馬上暴減到剩2~2.5萬,更不用說要是連被動都移一些去補命中的慘況
這提供給想玩的人參考,,,,砍那種命中需求不高的 確實是很爽啦,,,主線后段那些血量低于一定程度會開無敵的,我從來沒有讓他來的急開技過,,,,
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話說 還在努力的湊夢想中的技能裝,,,理論上塞滿奧拉狀態(tài)下技能冷卻降20%,配上防具全降雙冷卻20%,應該可以追求最大火力輸出,,,,但前者材料太龐大 后者超難打到,,,自己是測試了一下
冷卻正確算法是:防具*插件*被動效果*技能效果*oc效果*靈魂效果
但完成難易度爆高的,,,60降雙冷的裝太難打了
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