異度之刃x遠(yuǎn)程武器分析
時(shí)間:2015-05-18 11:56:50 來(lái)源:巴友 作者:人妻 熱度: 26 次
這次要討論的是游戲《異度之刃x》中遠(yuǎn)攻武器的心得,剛剛測(cè)試了以下幾樣?xùn)|西,通過(guò)以下的幾樣?xùn)|西為大家進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析測(cè)試。
這次要討論的是游戲《異度之刃x》中遠(yuǎn)攻武器的心得,剛剛測(cè)試了以下幾樣?xùn)|西,通過(guò)以下的幾樣?xùn)|西為大家進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析測(cè)試。
1.遠(yuǎn)攻技能倍率的基礎(chǔ)值酸法
2.普攻攻速
3.子彈彈數(shù)
我這邊先直接的說(shuō)結(jié)論吧,這游戲?qū)h(yuǎn)攻超不友善
首先第一點(diǎn)
射擊系技能只吃射擊攻擊力,在遠(yuǎn)攻武器傷害偏低的情況下,就算是200%*10下的技能,也會(huì)因武器攻擊力偏低而輸近戰(zhàn)的250%*5下
在來(lái)第二點(diǎn)和第叁點(diǎn)一起說(shuō),遠(yuǎn)攻普攻攻速基本上是鎖死的,塬因?yàn)殡m然是以累加算法,但就算你撐到170%攻速在開(kāi)攻速加快,他改變的也只有裝彈速度,當(dāng)你撐滿100%以上時(shí) 裝彈都是約1秒,,,
當(dāng)然這時(shí)就會(huì)換考慮到是否增加單次彈藥量,理想狀態(tài)時(shí)滿攻速時(shí) 一單位時(shí)間從8下變28下,但現(xiàn)實(shí)上是,每個(gè)武器都有每秒的子彈射擊次數(shù)上限,所以說(shuō)管你彈藥數(shù)到多少,每秒能打出的次數(shù)都是有極限的,彈藥數(shù)影響的只是你打多久要換彈夾,也就是說(shuō)根本無(wú)法有效的提高普攻能力。
技能不如近戰(zhàn) 普攻事實(shí)上也不如近戰(zhàn),攻速兩方最高都是1秒一單位,唯一優(yōu)點(diǎn)大概只有裝射擊tp上升時(shí)可以回的比近戰(zhàn)快,但也只限特定的幾把武器能而已。
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