《巫師3狂獵》全新戰(zhàn)斗截圖及怪物 地圖原畫
時(shí)間:2013-06-08 11:44:09 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 111 次
日前,CD Projekt RED公司公開了一批《巫師3狂獵》的全新截圖情報(bào),本次公開的截圖包括游戲的全新與飛行怪物、群狼戰(zhàn)斗、城鎮(zhèn)冒險(xiǎn)的實(shí)機(jī)截圖以及部分怪物、角色、地圖場景的原畫圖,以下是截圖詳情。
日前,CD Projekt RED公司公開了一批《巫師3狂獵》的全新截圖情報(bào),本次公開的截圖包括游戲的全新與飛行怪物、群狼戰(zhàn)斗、城鎮(zhèn)冒險(xiǎn)的實(shí)機(jī)截圖以及部分怪物、角色、地圖場景的原畫圖,以下是截圖詳情。
EDGE雜志于近日公開的《巫師3:狂獵》游戲全新細(xì)節(jié)情報(bào)匯總:
-游戲中沒有明顯的教學(xué)教程,技術(shù)要領(lǐng)將通過暗示由淺到深一步步地介紹。
-作戰(zhàn)系統(tǒng)增加了閃躲動(dòng)作
-Geralt可以選擇處死或者饒恕盜賊。
-主機(jī)版將限定在30FPS
-根據(jù)Geralt面對(duì)的不同的任務(wù)他可以改變自己的立場,選擇做與不做
-主線將有40-50小時(shí)通關(guān)時(shí)間,通關(guān)以后還有另一個(gè)40-50小時(shí)游戲時(shí)間給你探索。
-沒有“Fedex Quests”
-你的一些選擇,結(jié)果將影響游戲世界
-不要總想著沙盒體驗(yàn)的樂趣,故事仍然是王道。
- 一些新的地方: Skellige: Nordic-style archipelago, Slavic-like No Mans Land 和 city of Novigrad
-增加了類似蝙蝠俠敏銳感知模式
-Geralt可以跳躍,跳躍采用動(dòng)作捕捉技術(shù),動(dòng)作更逼真。
《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PC,PS4以及其他次世代主機(jī)平臺(tái)上,游戲?qū)?huì)提供比《上古卷軸5》更加廣闊的冒險(xiǎn)世界和相比前作更加充實(shí)的游戲內(nèi)容。
《巫師3:狂獵》全新戰(zhàn)斗及城鎮(zhèn)截圖:
《巫師3:狂獵》怪物及角色原畫圖:
《巫師3:狂獵》地圖場景原畫:
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