巫師3伊格尼法印傷害分析及玩法攻略
時間:2018-04-09 14:44:27 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 139 次
伊格尼法印傷能夠越級點燃,瞬間傷害和單體噴火都不錯,而且對怪物是百分比傷害,不過這一切都建立在有裝備的基礎上。沒有裝備,伊格尼法印的傷害非常低,幾乎可以無視。下面就為大家?guī)怼段讕?》伊格尼法印傷害分析及玩法攻略。
伊格尼法印傷能夠越級點燃,瞬間傷害和單體噴火都不錯,而且對怪物是百分比傷害,不過這一切都建立在有裝備的基礎上。沒有裝備,伊格尼法印的傷害非常低,幾乎可以無視。下面就為大家?guī)怼段讕?》伊格尼法印傷害分析及玩法攻略。
伊格尼法印傷害分析
這技能只有點燃和不點燃的區(qū)別只要能夠點燃就是按照怪物百分比掉血,只要你能夠點燃就算你150%法傷和300%效果是一樣的,法傷高只是為了提高點燃幾率。
一旦到了能點燃怪物的法傷數就夠了再提高已經沒有意義了,所以伊格尼并不能像毒癮一樣,法傷越高傷害也越高。
開始我們先來測試癮頭伊格尼,大家看到右邊癮頭320毒性只有可憐的453火焰?zhèn)Α?/p>
裝備我是先穿飛獅再穿防御熊套測試。
大家可以清除的看到點燃后3500左右,這是癮頭450火傷的數據。
下面看頂級獅鷲6件套+套裝效果100%加成+魔藥法傷加成的伊格尼。
右邊伊格尼的數據到了7000火傷,用的是導魔突變+銀劍極限傷害。
大家可以清楚的看到3481還是跟癮頭伊格尼的傷害一樣在3500左右浮動。
所以伊格尼這個點燃技能只有點燃不點燃的區(qū)別,不存在法傷高低的區(qū)別,只要你能夠點燃就算1%跟1W法傷%一個傷害,傷害的大小區(qū)別在于怪物的血量,僅此而已!
好了這個法印介紹到這里,說實話這個伊格尼法印技能還不如武器上15%-20%幾率觸發(fā)的DOT來的殺傷性大。劍舞頻率快,雙DOT流血+毒,光武器的2DOT傷害就超伊格尼了 ,不算劍舞本身的傷害。
伊格尼法印玩法攻略
極限DOT傷害應該是這把武器了。流血+毒只要掛上不管任何怪物半血必死,這只是算了武器上的特效傷害不算劍傷本身傷害。
所以伊格尼法印流派是真的有點弱,伊格尼最正宗的玩法應該是癮頭劍術流配合伊格尼打輔助,而且一點法傷也不堆,純堆劍傷。
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