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巫師3各區(qū)域地圖一覽

時(shí)間:2015-04-24 15:29:16 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 573

《巫師3:狂獵》游戲目前 已經(jīng)偷跑了,相信對于PC玩家后兩天便可以體驗(yàn)到作品了,在游戲體驗(yàn)之前,小編這里將游戲的全部地圖區(qū)域圖分享給大家。

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巫師3各區(qū)域地圖一覽

誠然在《巫師3:狂獵》中有無數(shù)種委婉地處理方式來避免剛正面,但當(dāng)情況變得無法挽回時(shí),你也不能慫,舞著劍上去就是干。

巫師3各區(qū)域地圖一覽

相比于《巫師2:國王刺客》而言,《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于如愿以償?shù)氐玫搅嗣黠@加強(qiáng),雖說2代確確實(shí)實(shí)在1代按著節(jié)奏點(diǎn)擊鼠標(biāo)來實(shí)現(xiàn)砍殺的基礎(chǔ)上進(jìn)化得更有動作元素,但其難度有點(diǎn)高,這就意味著玩家不得不在按下攻擊按鈕前先來幾個(gè)滿地打滾。在《巫師3:狂獵》中,閃避在面對強(qiáng)敵時(shí)是同樣也是重要的,當(dāng)你在和可憐的士兵、淹死鬼或者獅鷲干架的時(shí)候,需要你在玩《黑暗之魂》或者《血源》裡所錘煉的諸如謹(jǐn)慎、耐心和精準(zhǔn)等戰(zhàn)斗技巧。

《狂獵》比From software出產(chǎn)的那些游戲節(jié)奏更快,當(dāng)然也更簡單。但比起任何一款《巫師》前作,《狂獵》都更需要你在戰(zhàn)斗中謹(jǐn)慎對待你的每一次出招。期初我不太瞭解那些怪物各自都有些什么弱點(diǎn),后來我因此吃到了苦頭。在杰洛特的劍刃上抹油會為你增加一些額外的傷害,但對付不同種類的怪物要上與其對應(yīng)的油。在《巫師2》裡我就很少用到這個(gè)要素,因?yàn)槲矣X得自己屌爆了,干死一堆怪物我連鞋都不會臟。在上一作裡,煉金要素其實(shí)還是有用武之地的,但看起來并不是特別重要。但在《狂獵》中情況恰恰相反,特別是在「黑暗」難度(最高難度,且死了就刪檔)下,面對一些比我還屌爆的敵人時(shí)尤其如此。當(dāng)我不斷升級并花費(fèi)我的天賦點(diǎn)的時(shí)候,我儘量選擇的和突變物(與相應(yīng)天賦樹分支所對應(yīng)的強(qiáng)大的能力增幅模塊)相輔相成的升級路線。

裝備的升級、鑲嵌與杰洛特自身能力的升級同樣重要,在裝備和武器上嵌入各種「核心碎塊」或者符文能達(dá)到諸如:增加敵人著火的幾率、擊倒敵人以施展處決動作、增加體力、增強(qiáng)法印強(qiáng)度等效果。

合理使用體力也是至關(guān)重要的,在戰(zhàn)斗中,消耗敵人的體力通常和殺傷敵人同等重要,當(dāng)敵人精疲力盡的時(shí)候,杰洛特就能對他們施展超帥的處決動作,比如肢解啦,掏心挖肺啦神馬的。讓敵群消耗體力,然后再抓住機(jī)會給予重創(chuàng)能夠在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤。閃避要素的使用現(xiàn)在是種策略,而非像個(gè)慫逼滿地打滾。

杰洛特在馬戰(zhàn)的時(shí)候同樣暴力,當(dāng)他策馬朝敵人殺去時(shí)將進(jìn)入子彈時(shí)間(以前樓主初上手《騎馬與砍殺》的馬戰(zhàn)的時(shí)候不知道怒摔了多少個(gè)鼠標(biāo)),當(dāng)你在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候施展揮砍,你能削掉敵人的腦袋或者卸他條胳膊。這很帥很暴力,也讓《狂獵》的動作元素非常有樂趣。

隨著杰洛特能力的增長,他砍起敵人來會變得更帥更暴力,他的普通攻擊會進(jìn)化成芭蕾一般優(yōu)雅的劍舞,滿級的杰洛特和初始的杰洛特那是大大的不一樣。這些感官體驗(yàn)讓玩家很有成就感,升級之后的揮砍所形成的連擊不光看起來帥,玩起來爽,而且讓你變得更強(qiáng)力。

像杰洛特牌土製炸彈這種實(shí)用道具在戰(zhàn)斗中用起來非常順手,此類裝置可以達(dá)到灼燒、冰凍抑或是迷惑敵群的作用,這也為杰洛特?zé)o論是在起手時(shí)或者戰(zhàn)斗中提供了優(yōu)勢.在天賦樹中把那些可以花在「增加暴擊率」、「增加傷害」上的技能點(diǎn)加在煉金上,那些喜歡使用各式道具來對敵的玩家將會獲益匪淺。我最喜歡的一個(gè)加點(diǎn)就是讓炸彈炸出更多殺傷破片,但代價(jià)就是其基礎(chǔ)傷害會降低,而且因?yàn)榧寄茳c(diǎn)沒加在砍殺攻擊上,導(dǎo)致你使用不了一些很帥的連招

《巫師2》的動作性還是有些樂趣的,但和《狂獵》在戰(zhàn)斗方面的豐富性比起來還是簡陋很多。我曾不斷地思索應(yīng)該如果更好地加點(diǎn)和使用道具來助于戰(zhàn)斗,我在戰(zhàn)斗中玩的很謹(jǐn)慎小心,因?yàn)檫^于激進(jìn)在游戲裡就是作死,以此我想在其他戰(zhàn)斗要素上開動腦筋以快速制敵。但最終我發(fā)現(xiàn)技術(shù)才是硬道理,只有在計(jì)策和操作上都花足功夫才能百戰(zhàn)不殆。

k73更懂你:巫師3

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巫師3

巫師3

游戲平臺:PS4Xbox OnePCNS

游戲類型:動作角色扮演開放桌游

發(fā)售日期:2015-5-21 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2015-5-21
Xbox One美版:2015-5-21
PS4日版:2015-5-21
PC中文版:2015-5-21
PS4歐版:2015-05-19
PC中文版:2015-5-19
PS4中文版:2015-05-19
Xbox One中文版:2015-5-19
PC中文版:2016-8-26
PS4中文版:2016-8-26
Xbox One中文版:2016-8-26
NS中文版:2023-7-20

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

80

總分 玩家評分:30 k73評分:50
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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