命運(yùn)Destiny試玩圖文心得
時(shí)間:2014-07-24 09:47:01 來源:XL 作者:DKN92 熱度: 80 次
《命運(yùn)Destiny》最近測試版的出現(xiàn)也讓小編感受到了具體的游戲快感,經(jīng)過試玩后感覺還是非常值得期待的。下面帶來游戲試玩心得,一起來看看吧。
設(shè)計(jì)靈活的戰(zhàn)斗,殺怪奪寶超爽快
游戲的戰(zhàn)斗基本上就是一款第一人稱射擊游戲,但游戲并沒有因?yàn)樨S富的社群以及角色扮演要素而忽略了最基本的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏很好掌握,射擊靈敏度搭配技能以及地形的掩護(hù),感覺上有種在玩《邊緣禁地》系列的既視感。在游戲中玩家可以攜帶兩把武器,搭配上自己角色本身的技能,這樣的系統(tǒng)又與《質(zhì)量效應(yīng)3》類似,所以有接觸過這兩款作品的玩家應(yīng)該很快的就能熟悉這樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
游戲雖然不單純只是一款FPS,但射擊的靈敏度以及戰(zhàn)斗的節(jié)奏都做得非常棒
而在任務(wù)途中,玩家可以透過呼叫「幽靈」(游戲中的輔助人工智能)來搜尋任務(wù)目標(biāo),畢竟每個(gè)任務(wù)的地圖都非常大,當(dāng)不知道現(xiàn)階段的目標(biāo)以及方向時(shí),就可以透過呼叫幽靈來確認(rèn)。而玩家也可以透過幽靈來呼叫自己的載具。當(dāng)然在任務(wù)進(jìn)行的途中,打?qū)氝@個(gè)要素也是非常重要的,我們可以在任務(wù)地圖中找到一些不同的寶箱。開啟后里面會(huì)有一些武器與裝備,同時(shí)也會(huì)給予玩家一些素材獎(jiǎng)勵(lì)。
寶箱這種東西...永遠(yuǎn)都是既期待又怕受傷害!
而游戲地圖中某些地區(qū)會(huì)是「黑暗區(qū)域」,該區(qū)域中通常都會(huì)有頭目級(jí)的敵人出現(xiàn),在黑暗區(qū)域內(nèi)如果守護(hù)者意外陣亡的話,重生的時(shí)間會(huì)非常久。如果在這段時(shí)間內(nèi)所有守護(hù)者都陣亡,任務(wù)將會(huì)宣告失敗并且回到上一個(gè)儲(chǔ)存點(diǎn),單人執(zhí)行任務(wù)的話也是一樣。當(dāng)任務(wù)完成之后,游戲會(huì)給予玩家一小段時(shí)間來撿取場地上遺落的裝備,但時(shí)間一到就會(huì)強(qiáng)制玩家進(jìn)入任務(wù)結(jié)算畫面,之后就會(huì)回到衛(wèi)星軌道。
進(jìn)入黑暗區(qū)域會(huì)有提示,但一旦進(jìn)入之后也跑不出去了...
任務(wù)結(jié)算畫面,可以查看獎(jiǎng)勵(lì)以及本身技能的升級(jí)進(jìn)度
優(yōu)秀的社群以及角色扮演,這是一款超大型的MMORPG
在衛(wèi)星軌道時(shí),玩家可以隨時(shí)回到「高塔」,而高塔對(duì)于所有玩家來說就是一個(gè)類似網(wǎng)路游戲中城鎮(zhèn)的功能。在高塔內(nèi)有各式各樣的商人以及任務(wù)委托,同時(shí)所有玩家也都會(huì)聚集在這里,玩家們可以透過查看玩家資料的方式,邀請(qǐng)其它玩家加入你的火力小組。而某些任務(wù)完成之后,也必須回到高塔回報(bào),并且領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,游戲的介面是采用類似滑鼠的方式來呈現(xiàn),玩家可以在選單內(nèi)自由的移動(dòng)指標(biāo)來查看目標(biāo)。
泰坦先鋒!在游戲的介面都是透過指標(biāo)的方式來查看
而在游戲的角色扮演要素上也是相當(dāng)?shù)陌簦嗽S多可以自行更換的裝備與武器之外,游戲的技能系統(tǒng)更是簡單明了。在玩家等級(jí)提升之后,就可以透過角色介面來查看技能,如果技能的升級(jí)條件完成了(等級(jí)到了),就可以把獲得的點(diǎn)數(shù)投資在該技能上。除此之外,玩家的外觀會(huì)隨著你更換的裝備來改變,紙娃娃系統(tǒng)相當(dāng)完善。同時(shí)玩家也可以透過移動(dòng)游標(biāo)的方式,來查看每個(gè)不同的道具能力,并且做出更換。如果不想要的裝備,也可以直接在裝備攔內(nèi)分解變成金錢,雖然是利用控制器來操作,但整體介面卻相當(dāng)簡單明了。
角色介面,可以在此查看角色的能力與裝備等等
技能列表,由于Beta測試最高等級(jí)只到8等,所以有許多技能我們還不能一窺神秘的面紗!
試玩心得
戰(zhàn)斗的節(jié)奏與內(nèi)容,豐富且流暢,讓人覺得這是一款專門的FPS游戲,但游戲中許多角色扮演以及社群的要素,又讓人想起了如《魔獸世界》一般的超大規(guī)模MMORPG!
副本系統(tǒng)采用星圖的方式瀏覽,先行查看副本任務(wù)內(nèi)容再?zèng)Q定要不要前往,不用煩雜的跑任務(wù)~也不用煩惱要如何前往副本,這點(diǎn)真的是相當(dāng)方便的設(shè)計(jì)。
游戲中角色的介面簡單明了,種類相同的裝備都會(huì)被歸類在一起,不要的廢棄品也可以直接分解,不用跟許多網(wǎng)路游戲一樣還要三不五時(shí)整理裝備欄等等費(fèi)時(shí)又費(fèi)工的動(dòng)作。
最棒的是,游戲的槍械設(shè)計(jì)非常棒,槍枝的后座力表現(xiàn)讓人相當(dāng)驚艷。槍械與技能的搭配,各職業(yè)不同的手榴彈與技能,分工合作的戰(zhàn)場令人深深著迷不已。
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