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暗黑3終極邪惡版DH烈火流站樁輸出心得

時間:2014-10-15 10:22:05 來源:k73電玩之家 作者:got6666 熱度: 431

《暗黑破壞神3終極邪惡版》DH在使用烈火流時重點需要站樁輸出,并且站樁對輸出效率的影響也很大,下面帶來DH烈火流站樁輸出心得,希望對大家有所幫助。

《暗黑破壞神3終極邪惡版》DH在使用烈火流時重點需要站樁輸出,并且站樁對輸出效率的影響也很大,下面帶來DH烈火流站樁輸出心得,希望對大家有所幫助。

暗黑3終極邪惡版DH烈火流站樁輸出心得

最近玩烈火流,發(fā)現能不能站樁,對輸出效率有很大的影響。

烈火+有備,三個怪,如果分散站位,烈火單發(fā)輸出300+315=615,有備單發(fā)輸出770+220=990(假設命中一顆小榴彈,下同)

如果集中站位,烈火單發(fā)輸出300+315*3=1245,有備單發(fā)輸出(770+220)*3=2970,輸出效率天壤之別。

這個也許不難理解,這就是聚怪帶來的收益,遠遠大于那X%的輸出收益。

DH本身沒有什么聚怪技能,最原始、最有效的聚怪方式就是站樁,如果能站住,聚怪系數就強,站不住,聚怪系數就弱。

當烈火流使用集中心智(蓄勢待發(fā))后,基本解決了戒律問題,但如果韌性不夠,在煙霧空檔期還是有生命危險,所以還是不得不且戰(zhàn)且退;但如果韌性足夠,那么很多時候就能夠站住,就不必移位,聚怪系數也會有很大提升,從而帶來額外的輸出收益。

這就是將韌性轉化為聚怪系數帶來的面板外的輸出收益。

當然這肯定不適合冰火流,冰火流中的怒炎、冰霜箭、多重、冰集束導彈等都不需要聚怪,只有冰集束的本體輸出需要,而這點輸出占比很低,所以冰火流完全可以不考慮聚怪,這也是冰火流的一大優(yōu)勢。

暗黑破壞神3

暗黑破壞神3

游戲平臺:PS3PS4Xbox360Xbox One

游戲類型:動作角色扮演冒險

發(fā)售日期:2014-08-19 全部版本發(fā)售日
Xbox360美版:2013-09-03
PS3美版:2014-8-19
Xbox360美版:2014-08-19
PS3日版:2014-08-21
PS3歐版:2013-9-3

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

80

總分 玩家評分:35 k73評分:45
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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