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《巫師3狂獵》將加入一命通關(guān)【瘋狂難度】

時(shí)間:2015-01-29 09:44:46 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 42

一命通關(guān)的即死模式相信許多玩家都知道,在許多《暗黑破壞神》類(lèi)型的ARPG游戲中均擁有這樣一個(gè)系統(tǒng),玩家只有一條命,當(dāng)玩家死亡后你的所有存檔、記錄、裝備都將會(huì)清零,你必須重新開(kāi)始游戲,這絕對(duì)是獻(xiàn)給核心向玩家的地獄難度。近日CD Projekt Red 表示,他們正在審慎思考要如何導(dǎo)入這個(gè)最高難度等級(jí)的選項(xiàng)。

一命通關(guān)的即死模式相信許多玩家都知道,在許多《暗黑破壞神》類(lèi)型的ARPG游戲中均擁有這樣一個(gè)系統(tǒng),玩家只有一條命,當(dāng)玩家死亡后你的所有存檔、記錄、裝備都將會(huì)清零,你必須重新開(kāi)始游戲,這絕對(duì)是獻(xiàn)給核心向玩家的地獄難度。近日CD Projekt Red 表示,他們正在審慎思考要如何導(dǎo)入這個(gè)最高難度等級(jí)的選項(xiàng)。

《巫師3狂獵》將加入一命通關(guān)【瘋狂難度】

波蘭游戲開(kāi)發(fā)商 CD Projekt Red 工作室目前正在為其開(kāi)放世界角色扮演游戲 The Witcher 3: Wild Hunt《巫師 3:狂獵》開(kāi)發(fā)所謂的「瘋狂」難度模式,然而困難的點(diǎn)在于要如何讓這個(gè)模式能夠恰如其名。

在最近一次于 Twitch 的串流直播節(jié)目中,CD Projekt Red 的開(kāi)發(fā)人士表示他們目前無(wú)法透露太多關(guān)于這個(gè)「瘋狂」難度模式的相關(guān)情報(bào),因?yàn)槟壳斑@個(gè)模式仍然處于開(kāi)發(fā)階段,但他們也證實(shí)了其中一個(gè)打算是只要玩家死亡一次、所有的游戲紀(jì)錄都會(huì)遭到抹除。

游戲網(wǎng)站 Game Informer 報(bào)導(dǎo)說(shuō),CD Projekt Red 對(duì)于「瘋狂」難度模式的最終目標(biāo),是要讓這個(gè)模式有著最殘酷的死亡懲罰、但同時(shí)保有游玩樂(lè)趣。這間游戲開(kāi)發(fā)商目前并沒(méi)有透露對(duì)于「瘋狂」難度模式的其他設(shè)計(jì)與打算,而且玩家也必須要知道目前也沒(méi)有任何東西是進(jìn)入完工階段的。

相較之下,之前于 2011 年推出的《巫師 2:王國(guó)刺客》就擁有兩個(gè)難度增強(qiáng)模式:「瘋狂」以及「黑暗」。這兩個(gè)模式都讓敵人的能力大幅增加,并且在玩家死亡時(shí)給予嚴(yán)厲的懲罰。

《巫師 3:狂獵》將于 2015 年 5 月 19 日在 Xbox One、PS4、以及 PC 等平臺(tái)上推出。

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