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怪物獵人x煌黑龍?jiān)趺创?要點(diǎn)解讀

時(shí)間:2015-12-16 08:56:41 來(lái)源:怪物獵人吧 作者:朱雀丶血 熱度: 267

《怪物獵人x》作為隱藏boss之一的煌黑龍,近日用錘子順利在10分鐘內(nèi)擊殺掉了,這里說(shuō)下MHX中煌黑龍的一些變化以及打法要點(diǎn),詳細(xì)打法可以參考視頻演示。

《怪物獵人x》作為隱藏boss之一的煌黑龍,近日用錘子順利在10分鐘內(nèi)擊殺掉了,這里說(shuō)下MHX中煌黑龍的一些變化以及打法要點(diǎn),詳細(xì)打法可以參考視頻演示。

怪物獵人x煌黑龍?jiān)趺创?要點(diǎn)解讀

武器風(fēng)格是公會(huì)錘子

首先說(shuō)一說(shuō)X的煌黑與3G煌黑的相似處;招式基本沒有太大改變,錘點(diǎn)也基本跟以前一樣。

說(shuō)一說(shuō)不同的地方。

1. 吼叫范圍,以前的吼叫范圍不算太大,這次的范圍出乎意料的廣。

2. 閃電,以前的閃電,光斑跟閃電基本是同時(shí)出現(xiàn),而這一次X的煌黑則是先有光斑,過(guò)0.1-0.2秒才會(huì)有閃電劈下來(lái)的攻擊判定,熟悉即可。

3. 火焰范圍,也許是我的錯(cuò)覺,這一次火球的判定特別快,而且范圍也比之前要廣,所以如果位置不好的話,后跳噴火使用絕回必然是最佳選擇。

4. 落冰,以前是非常弱的招,基本在跑就打不到。對(duì)比現(xiàn)在的落冰可謂天差地別,這次的落冰,只要出現(xiàn)影子碎冰馬上就會(huì)掉下來(lái)攻擊,所以盡量保持每時(shí)每刻都在跑動(dòng),另外以前的2個(gè)固定落點(diǎn)這次不存在,煌黑會(huì)根據(jù)獵人位置來(lái)找落點(diǎn),不過(guò)流程一樣,引到自己覺得合適的位置,拿錘打本壘/升龍即可。

5. 怒的時(shí)間,明顯比之前要短,跟迅龍一樣,是脾氣變好了嗎?

6. 飛天,X的煌黑比較聰明,飛天的頻率比以前高很多,但是很多時(shí)候不怒就上天,閃光伺候即可。

說(shuō)完招式我們來(lái)說(shuō)下打法,那么首先說(shuō)一下配裝了,黑炎王一套,護(hù)石研磨7S1,配合武器S2即可出高磨,其實(shí)有好護(hù)石可以出個(gè)業(yè)務(wù),畢竟回家前基本都不會(huì)掉斬。套路跟以前一樣,素材玉+心跳蘑菇必備,飛天立馬回家,如果不怒的話就閃下來(lái)。

狩技的配合,我選的是絕對(duì)回避+轉(zhuǎn)圈圈本壘,可能有的人問我為什么不選絕對(duì)回避臨戰(zhàn),其實(shí)說(shuō)實(shí)在,煌黑錘的斬味足夠打不飛天的時(shí)間,而且臨戰(zhàn)的冷卻時(shí)間是小,不好把握,況且出了高磨,即使掉斬也能馬上彌補(bǔ)回來(lái)。

這次的煌黑動(dòng)作可能相對(duì)來(lái)說(shuō)比之前慢一點(diǎn),所以本壘的次數(shù)一定不能少,轉(zhuǎn)身能打本壘就打,沒絕回時(shí)要注意龍車,如果有絕回,那么不用想,絕對(duì)要上去拼本壘,如果出后跳前沖可以用容錯(cuò)率100%的絕回躲,當(dāng)然沒有也可以躲,就是位置和時(shí)間要把握的更好才可以。

道具方面,上面說(shuō)的素材玉+心跳蘑菇,也帶上光蟲以防萬(wàn)一,還有抵消果實(shí)。其他的藥自己安排好,流程基本就固定了。

視頻演示:

最后是BGM

Nightwish-Moondance

Katy Perry - E.T.

豊永利行 - Day you laugh

ポルノグラフィティ - オー!リバル

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游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-12-18 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2015-11-28
3DS, New 3DS中文版:2015-12-18
3DS, New 3DS美版:2016-7-15
3DS, New 3DS歐版:2016-7-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲女生玩的游戲

90

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:48
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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