怪物獵人x匠和鋒利度的區(qū)別
時間:2016-01-07 16:57:57 來源:貼吧 作者:tireb 熱度: 273 次
《怪物獵人x》是怪物獵人系列的最新作,游戲的系統(tǒng)進行了大量的改進。很多玩家在游戲里分不清匠和鋒利度有什么區(qū)別,希望本篇能為玩家解惑。
《怪物獵人x》是怪物獵人系列的最新作,游戲的系統(tǒng)進行了大量的改進。很多玩家在游戲里分不清匠和鋒利度有什么區(qū)別,希望本篇能為玩家解惑。
鋒利度是用來衡量【鋒利程度的消耗速度】的。武器越鋒利,就越少需要磨刀;反之鋒利度越低,越需要頻繁磨刀。
而“匠”則是提升或降低【鋒利度的等級】的。所以表面上的效果就成為:加鋒利度=減少磨刀次數;加匠=提升攻擊力。一般情況下,兩者是不能同時存在的。
可以用英文版的翻譯借鑒一下,匠是handicraft,而鋒利度是sharpness。另外一個相關的是技能“心眼” fencing,指武器擊打怪物之后是否彈刀。一般匠越低,越容易彈刀,而與武器的鋒利度無關。
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