英雄傳說閃之軌跡快速刷錢攻略
時間:2013-09-26 19:47:27 來源:貼吧 作者:Juliet_桜、cowhello 熱度: 559 次
首先聲明這只是一個軌跡FAN一般看法,不代表任何人。所以大家就看看罷,對于感想看不下去的就忽略吧,刷錢方法我想對大家還是有用的!
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刷錢方法:
你在雜貨店 購買 とれたて卵 和 粗挽き巖塩,加起來 60米拉。 然后你做料理,おて軽オムレツ ,人物選擇 エリオット,會做出 ふわとろオムレツ 和ぽかぽか玉子スープ,分別賣出去的價錢是 70米拉和80米拉 ,一轉(zhuǎn)手就轉(zhuǎn)10~20米拉 。
玩家初玩感想:
我呢也是今天拿到手的游戲,當(dāng)然是一陣激動。可是進了游戲,開始玩了之后,才發(fā)現(xiàn)有些期望落空了。因為之前看過游戲的預(yù)告圖,知道可能軌跡系列會有大的進步,可是越往下玩越失望,最后索性把PSV也關(guān)了。
這次說說這次falcom的態(tài)度吧,在之前某ファミ通對falcom的社長專訪里,社長同學(xué)曾說:“因為2013年只發(fā)售閃之軌跡這一新作,所以我們集結(jié)了全公司的所有資源進行全力制作。”
說的多好啊,他們是全力制作的,可為什麼我看到的是舊酒裝新瓶呢。而之前的PSV上的零軌EVO和PS3上的空軌HD倒更像是為了這次能在新的主機上推出游戲而進行的實驗品罷了。雖然游戲人物都從2D轉(zhuǎn)變成3D的了,游戲系統(tǒng)也有了更多的進步,可是游戲的整體構(gòu)架沒有切實的改變。而且很多的地方更是沒有進行好優(yōu)化!不止PSV版的PS3的讀取也是非常慢的。這就好像你一個小孩子卻非要套上大人的衣服一樣。原先軌跡戰(zhàn)斗讀取快,因為內(nèi)容少,可是現(xiàn)在連畫面都提升了,內(nèi)容更多當(dāng)然讀取就慢了。如果一開始要是重新設(shè)計結(jié)構(gòu)的話,再或者你能進行好優(yōu)化,自然不會進個房間都要讀取個半天的情況??墒窃嵅【褪沁@次的3D建模了,男豬腳也好女主角也罷,為什麼看著看著都像是一張臉呢?最可惡的是這一張臉上好像只會睜眼睛閉眼睛這兩個表情。而且人物每次走道也好跑步也好都好像是在滑行,真好像是MJ的太空步啊。我承認(rèn)PSV上的機能不行,可是看看其他的游戲,你也不能比3DS上的MH3G都差啊。不論游戲本身,單純從畫面來講,這游戲給人感覺根本就是7,8年前的游戲。
說了這麼多的不好,自己都感覺自己是軌跡系列游戲的叛徒,偽飯,噴子??墒俏艺f了真正想說的,因為我希望軌跡系列的有能有真正的革新,真正的質(zhì)的飛躍。就像是軌跡5到軌跡6那樣。Falcom不應(yīng)該只是前進幾小步,應(yīng)該再向前邁一下。RPG游戲的優(yōu)點不應(yīng)該只有優(yōu)美的BGM,精彩的劇情,完備的游戲系統(tǒng),還應(yīng)該有游戲那最基礎(chǔ)的,與時俱進的游戲技術(shù),不然科技的革新不僅僅淘汰的是硬件設(shè)備還有那些落后的軟體。把剛才的比喻反過來說,當(dāng)我們穿著舊衣服時不認(rèn)為我們的身體會長大,可我們必須要長大的時候那些舊衣服還能穿嗎?
雖然你這么說,但是沒有錢哪里來向前邁進呢?伊蘇五到伊蘇六的年代和現(xiàn)在的金融環(huán)境之類的差別很大,并不是說想要做就做到的。當(dāng)然,動作僵硬、優(yōu)化奇差是很值得批評的,但是表情其實還可以接受,認(rèn)真看的話五官都有相應(yīng)的變化的,不過還是覺得玩家對于游戲期待過于高了。
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