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英雄傳說閃之軌跡白金心得

時間:2013-10-12 16:15:08 來源:巴哈 作者:月光下の炎石 熱度: 289

不多說先給圖XD ,以下照片是使用PS3的擷取工具,跟我自己的側(cè)錄軟體的擷取圖片,游戲時間115小時 瘋了~雖然裡面有個獎盃是要滿100小時游戲時間才能入手,其實是可以用掛著的就好XD,不過我自己就已經(jīng)決定要玩3輪了,所以不用在意自然會破百小時Orz!

不多說先給圖XD ,以下照片是使用PS3的擷取工具,跟我自己的側(cè)錄軟體的擷取圖片,游戲時間115小時 瘋了~雖然裡面有個獎盃是要滿100小時游戲時間才能入手,其實是可以用掛著的就好XD,不過我自己就已經(jīng)決定要玩3輪了,所以不用在意自然會破百小時Orz!

游戲難度 HARD > NM > NM

       為啥第叁輪還玩NM...因為HARD的BOSS都撐不住S戰(zhàn)技連發(fā)戰(zhàn)術(shù)阿XD,NM難度 S戰(zhàn)技連發(fā)戰(zhàn)術(shù),這個打法打終章B7F BOSS,超實用,它吃個5發(fā)S戰(zhàn)技就掛了XD,而且玩第叁輪的好處就是有那個特典可以用。



       最后的絆行動Point MAX狀態(tài),這樣才能把所有的絆事件都能看一次,最后的后夜祭邀約就可以達(dá)成到12+1(?)人的狀態(tài),獎盃的跟某人的絆更深,那個可不是看LIKE等級的哦,主要是看有沒有發(fā)生主要絆事件 至于哪個是主要的...我也不知道。

12+1選擇項目

特別是最后一個 "沒有特定的人選"

就會出現(xiàn)以下畫面,特別是剛轉(zhuǎn)頭過去銳利的眼神+殺氣

護(hù)妹心切阿...這也是某腳被攻略了!?不對!!!根本早就被攻略了

       終章有個事件是騎車去拿舞臺衣服 ,在這邊選擇エマ的話...エマ跟ミステン之間的關(guān)係




       エマ對于リイン發(fā)現(xiàn)的奇特顏色的鳥相當(dāng)介意,還特意跑去追查,但剛好~ミステン就從這時出現(xiàn),如果兩個當(dāng)場相碰不曉得會怎樣XD,這段重點大概就是。

       1.姊妹倆已經(jīng)分離很久,有引發(fā)過事件
       2.エマ一族是某種東西(騎神)的眷屬,猜測是跟帝國始祖大帝有關(guān),250年前大帝應(yīng)該也是有用到灰之騎神(古代傳承下來巨人),而在戰(zhàn)爭結(jié)束之后,大帝就把灰之騎神放置在舊校舍,并交代說要存留著,等到"那一天"的到來,至于士官學(xué)校就是駕駛員訓(xùn)練學(xué)校XD這跟某革命機(jī)還挺像的...

       西風(fēng)獵兵團(tuán)應(yīng)該還有一位腳色沒出來,フィー的回想中。

前面還有位女性,至于旁邊的兩位就不用說

下面兩位就是

フィー的戰(zhàn)斗在面對以往的親人時,又會表現(xiàn)得怎樣呢?真是令人期待~

       另外FALCOM這次也是很用心的對最后談心腳有追加場景畫面,在碧軌就不用說,光貴族弟弟介紹朋友給大哥就有N種對話...這次閃軌也是有用心在這邊
       第一輪我自己是選アリサ,這個大家應(yīng)該都看過了,最后的送行(哭)
       第二輪則是換成トワ會長,追加場景則是最終決戰(zhàn)前目送大家離開校門口時
                        會大喊:リイン~!!我會等你回來的~~!!(趕快娶回家啊)

       第叁輪就是クロウ學(xué)長了,不用說身為"C"在友情又會有怎樣的表現(xiàn)呢?

        最終騎神戰(zhàn) VS蒼之騎神前追加場景


クロウ:最后給你一個忠告...如果你還認(rèn)為我是"重要的損友"的想法的話...最好現(xiàn)在就把它給捨棄了吧!!!
リイン:!
クロウ:用要殺我的心態(tài)來吧!做不到的話...可是會死的!
リイン:クロウ...!

       這邊有NM VS蒼之騎神的影片,覺得打不過的可以參考一下,不過別跟我說對方都沒在追擊的啦,我只能說運氣好吧,當(dāng)對方追擊3次之后一定要開殘月,吃S技非同小可,至于騎神跟リイン的等級也是有影響的,HP 攻擊力 防御力 第一次NM打的時候LV68,HP85000 普攻沒輕功1200 被K連擊一套快3W...神氣要用兩次才可以贏,然后這次是LV75 ,HP95000 普攻就3K了...,被K也不痛...神氣一次就贏了,所以真的打不過的話,先去提升主角等級吧...

NM難度 VS蒼之騎神視頻欣賞:K73電玩之家

再來就讓我們繼續(xù)期待閃之軌跡SC吧


如果NM難度 B7F BOSS覺得很難打的

可以參考影片:NM難度 B7FBOSS 無腦殺法

        影片中的暴力無腦殺法 第一輪也適用,只要有先準(zhǔn)備好開戰(zhàn)前功課就不用擔(dān)心。
        1.先讓リイン料理"満腹寄せ鍋"(倒數(shù)第二個),多做幾個疾風(fēng)鍋,這個道具的好處實在太多,多到破壞平衡...CP+45,另外還有STR跟SPD各+50%,還有回EP效果,也就是說最方便的BUFF跟補給手段都一次解決。
        2.把主迴路メビウス練滿,這個主迴路在技術(shù)棟就買的到,好處在于可以讓道具使用範(fàn)圍擴(kuò)大,獨樂樂不如眾樂樂XD
        3.士官評價等級到達(dá)某種程度會有獎勵"韋駄天珠",SPD+15 時的輔助導(dǎo)術(shù)全收錄 主要是看中SPD+15,再搭配飾品"アビスシャドウ"SPD+15,基本就+30 再給予行動力3 最終SPD也有14X-15X左右,可以搶先BOSS行動就好,另外"驅(qū)動2"跟"魔王珠"也要裝上
        4.把上面的主迴路,迴路都給アリサ裝,第一輪的斗魂腰帶也給她裝,再來就像影片中一樣,先對自己放"クロノバースト",放ヘヴンズギフト持續(xù)+CP,道具丟一下,大伙丟S戰(zhàn)技,,アリサ幫忙用セントアライブ+CP或是アダマスシールド或是丟道具維持BUFF狀態(tài),輪到攻擊角就塬地移動就好,好處是硬質(zhì)低,還可以快速回CP,配合クロノバースト就會覺得怎么都是我的回合阿XD,第一輪霸道只有一顆,如果有沒拿到爆釣王的主迴路"バーミリオン",算下來S戰(zhàn)技大約要放10-15次就可以贏BOSS了, 有バーミリオン的話10次內(nèi)收工。

        總結(jié):霸道其實還好,真正暴力的在于アリサ的CP補給效率+クロノバースト,就算NM怪防高,S戰(zhàn)技連發(fā)可真是超IMBA的。

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英雄傳說閃之軌跡

英雄傳說閃之軌跡

游戲平臺:PSVPS3PC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-6-24 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2018-11-2
PSV中文版:2014-6-24
PS3中文版:2014-6-24
PS3美版:2015-12-15
PS3歐版:2016-1-29
PSV歐版:2016-1-29
PSV美版:2015-12-15

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評分:45 k73評分:43
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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