俠客風云傳二周目通關感言
時間:2015-07-31 09:19:39 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 58 次
《俠客風云傳》個人花了三天的時間將這款游戲通關了兩次,通關之后感想也挺多,二次通關走的是不同的路線,但是第一次通關摸索了很久,二周目 吸取的經(jīng)驗就要容易很多了。
《俠客風云傳》個人花了三天的時間將這款游戲通關了兩次,通關之后感想也挺多,二次通關走的是不同的路線,但是第一次通關摸索了很久,二周目 吸取的經(jīng)驗就要容易很多了。
第一次通關就是自己摸索,走的是東廠路線,這條路線難度偏低,最后的車輪戰(zhàn)陳公公頗猛,把武林正派人士打的屁滾尿流。我呢,練得不太好,武功還是用著拜月七訣,因為天賦是搏擊大師,所以選擇拳掌,培養(yǎng)的不太好。最后的結(jié)局是,寶藏王和食神。沒有MM結(jié)局,因為第一周目不知道帶隊友,想不到也較輕易的通關了。
二周目吸取第一次的不足,角色培養(yǎng)的很好。賺錢主要靠打獵和挖礦,釣魚輔助,花卉、采藥和其他沒發(fā)展,因為性價比太低。錢多了都花不完,把全城里能買到的食物全買,還有部分的酒,可以加屬性。
藝能先培養(yǎng)飲酒,到100后找酒仙劃拳,贏了幾次到忘憂谷觸發(fā)醉拳事件,得到這個拳法要閑逛觸發(fā),一開始不知道,通過SL贏了劃拳近十次,浪費了不少時間。
在新手村里選擇的是如來神掌,天賦選擇走暴擊和閃避流,在洛陽白馬寺燒香加的強健的體魄+400氣血和幾百的內(nèi)力等,所以很快就可以學如來神掌了。后來去了成都發(fā)現(xiàn)了一個問題,3100左右的氣血不知道為什么,忽然少了400降低到2700多,覺得十分奇怪,而之前的存檔比較久遠,所以心里有點煩躁。
于是想到了修改器,我只想把氣血加400點,彌補不知道為什么被降低的問題。找了好久,沒有合適的。于是用了論壇提供的修改器,后來一不做二不休,后面就開始直接修改游戲了。再剛開始,我是在認真培養(yǎng)角色的。不過我玩二周目主要是為了體驗劇情,所以采用了省事的辦法。
我把基本功,招式熟練度,藝能還有內(nèi)力和氣血都調(diào)滿了,一路自然是碾壓,所以全部都在閑逛,觸發(fā)劇情。所以這個檔,把所有能觸發(fā)的劇情都做了。
接著,一路碾壓直到天龍教進攻華山那里,居然打輸了幾次,修改了屬性居然還輸了,武功還是如來神掌算不錯的,真讓人汗。。。后來,就無恥的開一擊必殺,一路看劇情。
最后總結(jié)下吧:
1. 走東廠的造反路線的難度比走武林正派圍剿天龍教容易非常多,前者隨便玩玩就能過,后者不用修改器恐怕是難以通關的,尤其是天龍教進攻華山的劇情(坑爹的戰(zhàn)斗),還有選武林盟主(車輪戰(zhàn),敵人自帶部分沒上場的人的功體加成,動不動就是+30%閃避,或者暴擊,根本打不過)。
2. 生產(chǎn)技能主要靠挖礦和打獵就好了,而且還能增加眼功和輕功,賺錢也快。多出來的錢,四處買食物、酒等加屬性。
3. 不要去打雜了,如果為了提高親密度,直接送對應的禮物。平時多閑逛觸發(fā)劇情,東廠路線不需要辛苦練功,圍剿天龍教路線練功了也打不過-_-
4. 玩第二周目的感覺和第一周目完全不同,感覺像是兩個游戲,有很多可以探索的地方。
5. 這應該是這幾年最好的國產(chǎn)游戲了,沒有之一。游戲內(nèi)容很豐富,但是有些屬性基本沒用,所以平衡性還顯得稍差。建議入手,畢竟不貴,期待后續(xù)的資料片,還有以后的金庸群俠傳。
存檔路徑是游戲目錄下的 Config\SaveData 文件夾,分享一個進入圣堂之后的結(jié)局,只有一個結(jié)局,也沒有MM,所以不知道是不是最好的,各位可以下載自行體驗http://pan.baidu.com/s/1mgh93nU
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