冒險(xiǎn)島手游爆莉萌天使個(gè)人加點(diǎn)數(shù)據(jù)分析
時(shí)間:2015-08-18 10:43:46 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 190 次
因?yàn)闀r(shí)間關(guān)西比較沒(méi)辦法弄圖片。所以都文字看起來(lái)比較密密麻麻的。但如果喜歡可以追蹤一下我的粉專,偶而也會(huì)開(kāi)直播。也可以來(lái)我直播上一起討論游戲的問(wèn)題。目前只有玩天破。
因?yàn)闀r(shí)間關(guān)西比較沒(méi)辦法弄圖片。所以都文字看起來(lái)比較密密麻麻的。但如果喜歡可以追蹤一下我的粉專,偶而也會(huì)開(kāi)直播。也可以來(lái)我直播上一起討論游戲的問(wèn)題。目前只有玩天破。
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版上的資料=150→273.SP
反推40級(jí)扣掉110級(jí)的SP會(huì)有53技能點(diǎn)
反推70級(jí)扣掉80級(jí)的SP會(huì)有113技能點(diǎn)
反推120級(jí)扣掉30級(jí)的SP會(huì)有213技能點(diǎn)
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基本上我是走龍捲風(fēng)~流派~所以點(diǎn)法以這為主
就上面的資料40級(jí)會(huì)有53點(diǎn)
首先。先把刺殺爆破點(diǎn)到20級(jí)(打樹(shù)妖王會(huì)輕松很多)(25SP),再來(lái)點(diǎn)靈魂射手到10級(jí)再點(diǎn)內(nèi)在力1(11SP),內(nèi)在力1點(diǎn)出12敏CP就很高了
此時(shí)耗費(fèi)36SP。40級(jí)時(shí)約還有17SP→選擇點(diǎn)親和力I+II點(diǎn)到10(為什么)因?yàn)橛H合力III夭壽勐。反正前40練很快)
總結(jié):泡沫之星5→爆破20→靈魂射手10→內(nèi)在1→親和力I(10)→親和力II(7)=53SP(40級(jí))(PS:靈魂傳動(dòng)可以先點(diǎn)1[50秒1%吸血])
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二轉(zhuǎn)之后流星不必點(diǎn)(叁轉(zhuǎn)之前在點(diǎn)就好先點(diǎn)沒(méi)比較厲害)(畢竟這招糞招),先繼續(xù)點(diǎn)親和力II到10→之后可以點(diǎn)親和力III(直接沖滿)
親和力III→(敏10+防御1%)/每級(jí)
點(diǎn)滿→敏+100+防御10%的被動(dòng)(不需施法)(干!超勐啊)
需要13SP大概47等就能點(diǎn)滿,此時(shí)重點(diǎn)來(lái)了→畢竟天破需要靠技能去練功大概是100以后
SP會(huì)分成兩種點(diǎn)法→1.龍捲風(fēng)為主(但效益不高)。2.被動(dòng)為主(龍捲風(fēng)約在100那邊點(diǎn)滿)
龍捲風(fēng)為主=需要流星10+叁位10+龍捲風(fēng)30=50SP=
約在45等開(kāi)始就要開(kāi)始存(所以比照上面47點(diǎn)滿親和力III)約在72級(jí)才能滿龍捲風(fēng),被動(dòng)為主(推薦)=流星10+叁位10+龍捲風(fēng)1(基本上就是一個(gè)3秒殺跟5秒殺王的差別而已)有差嗎?但至少比起上面會(huì)有29點(diǎn)的SP去投資被動(dòng)在前期會(huì)滿重要的,再來(lái)就是把內(nèi)在力點(diǎn)到10→去投資寧?kù)o心靈10(準(zhǔn)備3轉(zhuǎn)點(diǎn))靈魂射手大師(核心)
總結(jié):(兩流派)
第一種.47之前把親和力III點(diǎn)10級(jí)→流星10級(jí)→剩下存SP70等直接龍捲風(fēng)滿
第二種.47之前把親和力III點(diǎn)10級(jí)→內(nèi)在力10→寧?kù)o心靈10→流星10→剩下存SP
(第一種70龍捲風(fēng)可以滿。比較推薦給70就想打副本刷裝備的人)(練比較慢的玩家)
(第二種70龍捲風(fēng)。但是被動(dòng)會(huì)比較高。比較適合掛機(jī))(也比較推薦)(畢竟70=過(guò)度期)
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70等之后開(kāi)始就要為100等以后的生活做準(zhǔn)備。除非你想拿重製來(lái)解決之后的問(wèn)題
照上面第一種,約在72就能把龍捲風(fēng)點(diǎn)滿,之后再把靈魂射手大師點(diǎn)滿(跟第二種步驟相反)
如果是第二種,靈魂射手大師點(diǎn)滿LV30傷害會(huì)+40%。再把龍捲風(fēng)點(diǎn)滿即可。
大概點(diǎn)滿會(huì)97級(jí)。這個(gè)時(shí)候?;旧线B小怪打你都會(huì)痛了。開(kāi)始重視防御力!
120副本不想死的太難看建議。鐵之蓮華點(diǎn)滿(減傷24%)(有開(kāi)吸血狀態(tài)之下減傷加倍=48%)
50%減傷的神招。在130之后是你唯一能依靠的東西。不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)你打那么痛有屁用
靈魂傳動(dòng)需要20LV才能點(diǎn)鐵之蓮華。點(diǎn)滿也要20=40SP。剛好在約120可以直接點(diǎn)滿勇闖120紅副
當(dāng)然如果你不信邪。可以點(diǎn)無(wú)視鐵之蓮華的嗬護(hù)
直接學(xué)十字抒情5再點(diǎn)遠(yuǎn)古召喚
遠(yuǎn)古召喚點(diǎn)滿+39%傷害很吸引人。
差別在于
鐵之蓮華為主打120副本穩(wěn)。傷害也只是少一些些。
遠(yuǎn)古召喚為主滿很霸氣。但你死也死得很霸氣
120副本"印象中"防御力!
400被打5000
500被打3500
600被打2000
700被打1000
總結(jié):97級(jí)約都把靈魂射手跟龍捲風(fēng)點(diǎn)滿→再來(lái)考慮投資防御or輸出(推防御)
追求穩(wěn):97之后→靈魂射手20→鐵之蓮華20
追求攻:97之后→抒情十字5→遠(yuǎn)古召喚30
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120之后的走向。刷副本都拿去合成拚130裝備
(別留念120裝備)(120紅裝連130白裝都不如)
技能點(diǎn)的部分最重要的大概就是上面那些。
剩下那些內(nèi)合力要不要點(diǎn)滿啊。十字抒情要不要滿啊就看個(gè)人了
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能力點(diǎn)的部分→推薦點(diǎn)力量
敏捷則是點(diǎn)到"命中"夠就好。命中值多少可以打多少的怪
150命→可以打150的怪。力量多少投資個(gè)100~300比較好
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