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群星stellaris自定義種族屬性分析

時(shí)間:2016-05-24 10:58:27 來(lái)源:貼吧 作者:曉の啟明星 熱度: 701

《群星stellaris》中自定義種族中可以到了許許多多的種族屬性,小編這里就來(lái)給大家分享下高玩的各個(gè)屬性的分析,以供參考。

《群星stellaris》中自定義種族中可以到了許許多多的種族屬性,小編這里就來(lái)給大家分享下高玩的各個(gè)屬性的分析,以供參考。

群星stellaris自定義種族屬性分析

種族屬性方面

糧食15%,可有可無(wú),因?yàn)楸居螒蚰壳爸髁鞫疾皇欠N田流,而人口又很容易滿,不像文明5那樣需要一直找機(jī)會(huì)長(zhǎng)人口。所以不推薦

能量15%,不錯(cuò)的屬性,更多的能量意味著更多的國(guó)力,游戲里無(wú)論是礦場(chǎng)還是實(shí)驗(yàn)室抑或軍隊(duì),都是需要能量來(lái)維持運(yùn)轉(zhuǎn)的,有心的玩家可以開發(fā)對(duì)應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。

礦物15%,略弱于能量加成,游戲前半程有些作用,但是后繼無(wú)力。一般到了中后期礦物就永遠(yuǎn)用不完了,這里的作用更大的是前期擴(kuò)展地盤時(shí)的收益,與第一波護(hù)衛(wèi)艦爆兵入侵鄰國(guó)的時(shí)間差收益。

三系科研10%,單系科研15%,不錯(cuò)的屬性,然而對(duì)游戲的輸贏沒有直觀影響,單純的科技無(wú)法直接轉(zhuǎn)變?yōu)閲?guó)力,需要其他屬性配合。目前看來(lái)工程學(xué)與社會(huì)學(xué)在游戲進(jìn)程內(nèi)的額外開支比較多,包括逆向分析、隨機(jī)任務(wù)、改造升變。

適居性10% 20% -10%,這個(gè)屬性會(huì)影響最大快樂(lè)度,而快樂(lè)度會(huì)影響殖民星的地塊產(chǎn)出,屬于見仁見智的一個(gè)屬性。一般不選擇降低適居性這個(gè)弱點(diǎn)屬性。

繁殖時(shí)間-10%,繁殖時(shí)間縮短,毫無(wú)意義,詳見糧食加成的評(píng)判。

繁殖時(shí)間+15%,雖然加速繁殖意義不大,但是減緩15%又顯得有些過(guò)份了,我個(gè)人來(lái)說(shuō)是不會(huì)選擇這個(gè)弱點(diǎn)。

領(lǐng)導(dǎo)者能力+1,作用不大,前期用不到,后期有科研撐。

領(lǐng)導(dǎo)者經(jīng)驗(yàn)+25%,作用略高于上面那個(gè),但是說(shuō)實(shí)話,領(lǐng)導(dǎo)者最重要的是自帶的技能而非人物等級(jí)。

領(lǐng)導(dǎo)者經(jīng)驗(yàn)-25%,備選弱點(diǎn)

強(qiáng)壯,軍隊(duì)傷害、礦物,雙加成。其實(shí)是很好的屬性,但是一般來(lái)說(shuō)大家都會(huì)選擇“虛弱”作為弱點(diǎn),降低軍隊(duì)傷害僅僅是降低陸戰(zhàn)隊(duì)的傷害而已,對(duì)擴(kuò)張、艦隊(duì)并無(wú)影響,在沖突之下一般會(huì)放棄強(qiáng)壯,選擇虛弱,以便選擇其他更優(yōu)的屬性點(diǎn)。

游牧,移民時(shí)間-50%,重新安置價(jià)格-33%。屬性很不錯(cuò),后期殖民的時(shí)候有些作用,但是開重新安置政策會(huì)降低全國(guó)幸福度,自己取舍。

定居,與游牧相反的屬性,適合懶人。全部星區(qū)電腦托管,誰(shuí)還管你移民需要多久。。。

幸福度5%/-5%,一般兩者都不選,5%幸福不值,-5%幸福又心疼。后期攤子大了之后幸福度沒那么好找。但是對(duì)國(guó)力加成又不大。雞肋雞肋,食之無(wú)味棄之可惜。

魅力非凡、令人厭惡,一般來(lái)說(shuō)不會(huì)選擇令人厭惡,降低其他種族幸福度是次要的,重點(diǎn)是會(huì)降低基礎(chǔ)外交好感度-15。魅力非凡是可以的,擴(kuò)張兇狠的時(shí)候幫你上一重不那么保險(xiǎn)的保險(xiǎn)。同時(shí)可以保證前期不被見面宣。

順從者,道德分歧-20%,很不錯(cuò)的屬性,可以有效的降低派系帶來(lái)的麻煩,但并不能杜絕。非奴役流都可以考慮。

領(lǐng)導(dǎo)者續(xù)命,只能說(shuō)還算中規(guī)中矩,在可SL的普通游戲中算是神技,但是在鐵人中作用并沒有那么大。

頹廢,沒有奴隸的星球能源產(chǎn)出-10%,奴役流必選,白送的弱點(diǎn)。沒法走奴役流的正體就不要選這個(gè)了。

快速恢復(fù),駐防健康100%,防御工事50%,垃圾。。。一般戰(zhàn)斗都是艦隊(duì)直入對(duì)方母星,圍點(diǎn)打援,只要開戰(zhàn)第一時(shí)間飛入敵方星系,基本上不會(huì)被打到自己家,而且就算你點(diǎn)了這個(gè),被電腦偷母星也沒有任何辦法。

家鄉(xiāng)也就是母星,就是游戲內(nèi)你的宜居性,一般來(lái)說(shuō)只選陸地偏好,因?yàn)樵谟螒騼?nèi)你會(huì)得到星球改造科技,而這個(gè)科技的原理是通過(guò)升/降溫度來(lái)改變星球?qū)傩缘?,大陸世界溫度適中,最方便改造了。不過(guò)改造一次要10年,還需要稀有資源,在改造的時(shí)候星球幾乎是沒什么產(chǎn)出的,好處就是也許可以在改DNA的時(shí)候節(jié)省一些科研點(diǎn)。

k73更懂你:群星stellaris

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