狩龍戰(zhàn)紀武斗家加點龍玉選擇
時間:2014-09-01 17:09:30 來源:巴友 作者:緒柊醬 熱度: 1049 次
大家好,我是緒柊,本篇分享的職業(yè)為武斗家,武斗家的優(yōu)點:突進技能、自補技能、OPBUFF、%%%(?,走向風(fēng)格多樣化。武斗家的缺點硬質(zhì)高、天生軟皮、技能落空極高、普攻斷COM(因系統(tǒng)問題,好了,優(yōu)缺點講了接下來就分享本身的技能特化,本文將會以滿10000點技能點的理想狀態(tài)做說明分享。
大家好,我是緒柊,本篇分享的職業(yè)為武斗家,武斗家的優(yōu)點:突進技能、自補技能、OPBUFF、%%%(?,走向風(fēng)格多樣化。武斗家的缺點硬質(zhì)高、天生軟皮、技能落空極高、普攻斷COM(因系統(tǒng)問題,好了,優(yōu)缺點講了接下來就分享本身的技能特化,本文將會以滿10000點技能點的理想狀態(tài)做說明分享。
迅勐連踢:3COM
造成490%的物理傷害,很重要的武斗家吃飯招
中距離的突進技能,在進行翻滾躲招時,能有效的進行背擊。
選擇肌肉放鬆的塬因,在這個游戲有所謂的COMBO數(shù),能穩(wěn)穩(wěn)的疊加不能只是依靠悲劇的普通攻擊,在肌肉放鬆的-CD效益與走位最為重要的移動速度,閃紅地毯完全就是不需要翻滾(翻滾后,硬值過高無法舜發(fā)技能),既然減少了翻滾的時間,就可以進行疊加COMBO與背擊的傷害加成了。
特化:
野蠻之擊:提高此招1%/2%/4%/7%/10%的爆擊率
提高本身1%/2%/3%/4%/5%的攻擊值
雖然能永久提高本身攻擊值,但%數(shù)過于雞助,又會影響其他技能的情況下,不建議特化此招。
肌肉放鬆(阿嘶~:減少3%/6%/12%/20%/30%CD時間
提高自身1%/2%/3%/4%/5%移動速度
(想體驗單兵部隊的單刷嗜好,極需要此招輔助)個人是建議特化此招,由于滿技能點10000可特化滿4招,肌肉放鬆是屬于有價值去特化的招,先不論CD時間,光是對武斗家走位最需要的移動速度都+5%了
精準打擊:增加此招的1%/3%/6%/10%/15%的爆擊傷害
施放后增加3%/6%/9%/12%/15%自身爆擊值
(安安....你都說他精準了,怎不把它改成真正的指定技,在官方提高它的命中之前,個人是不建議,打不到人的話,就得不到15%的爆傷效益了,那會有人有疑問:會增加爆擊值的15%,迅勐連踢是屬于輸出招,并不是短暫BUFF招,與其提升一招命中率低丶又講得好像只是為了BUFF,那我還不如減少技能施放CD,取得更快的施放時間,也更好取得COMBO數(shù))
我不考慮特化這招的塬因不是因為這招特化不好,是因為有更好的(當時在抉擇也是精準跟肌肉在選的。
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