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風(fēng)暴英雄凱爾薩斯加點(diǎn)推薦

時(shí)間:2015-05-27 11:29:48 來源:nga 作者:白舟小月 熱度: 12

《風(fēng)暴英雄》經(jīng)過這段時(shí)間對凱爾薩斯的操作,將幾種常見的天賦技能加點(diǎn)都嘗試了下,總結(jié)一套比較好的加點(diǎn)給大家參考參考。

《風(fēng)暴英雄》經(jīng)過這段時(shí)間對凱爾薩斯的操作,將幾種常見的天賦技能加點(diǎn)都嘗試了下,總結(jié)一套比較好的加點(diǎn)給大家參考參考。

風(fēng)暴英雄凱爾薩斯加點(diǎn)推薦

凱爾薩斯優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):后期傷害爆炸,說是現(xiàn)在風(fēng)暴最強(qiáng)的傷害制造者也不為過,天賦可以加出超強(qiáng)的遠(yuǎn)距離poke能力,有一個還算可以的控制技能

缺點(diǎn):沒位移,模型有點(diǎn)略大,被各種突臉控制打上就可以等死了,16級是凱子質(zhì)變的分水嶺,然而逆風(fēng)局成功活到16基本隊(duì)友也崩的差不多了

難度:超高,對走位要求非常高,玩這個英雄你最好有吉安娜的基礎(chǔ),因?yàn)闆]位移,要時(shí)刻關(guān)注自己的位置和對各種突臉刺客威脅的判斷。凱子一定要足夠的猥瑣才行

1級

風(fēng)暴英雄凱爾薩斯加點(diǎn)推薦

魔癮:撿球強(qiáng)迫癥必點(diǎn),凱子后期poke續(xù)航的最佳天賦

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邪能灌注:除非自己隊(duì)里半個治療都沒有,否則我不推薦加這個。沒血請回家補(bǔ)狀態(tài)。 而且我覺得沒血同時(shí)基本也沒藍(lán)了,一個沒藍(lán)的凱子不適合繼續(xù)戰(zhàn)斗。

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對流:這個天賦應(yīng)該是對單挑比較有幫助,然而后期能用上的機(jī)會并不多。

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能量動蕩:還可以的天賦,小地圖可以考慮,值得一提的是先d強(qiáng)化下e,同時(shí)打中3個可以減少9秒cd.

4級

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毒傷:毒傷屬于前期不錯,后期疲軟的天賦,畢竟cd太長,而且施法距離也很近。不推薦

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積聚力量:如果你對自己生存很有自信,可以考慮加這個,疊滿了傷害提升還是比較可觀的,值得一提的是殺了維京人全家可以給3層= =。

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法力分流:賴線天賦,但是有1級的魔癮就足夠了。

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虛空之風(fēng):很好用的天賦,強(qiáng)化了你的控制技能范圍和釋放速度,讓他變的更加好用,個人很喜歡點(diǎn),因?yàn)檫@個控制距離遠(yuǎn)了接炎爆更安全。

強(qiáng)化前距離

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強(qiáng)化后距離

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7級

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千里眼:戰(zhàn)術(shù)型天賦,但是讓一個刺殺英雄搞偵查全局的事真的合適么。

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裂變炸彈:能配合后續(xù)13和16的炸彈天賦,這層應(yīng)該是優(yōu)先度最高的天賦。

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面面俱到:很好玩的一個天賦,1級如果學(xué)了E中一個人減3秒CD的話,配合這個天賦,只要你能保證每次都能吹3個人,那么等于擁有了3秒一次的群體短控,娛樂流可以這么玩,待開發(fā)。

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陽炎迷醉:還可以的天賦,不過不適合poke流凱子,我玩poke流凱子平A都很少去打。

10級

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召喚鳳凰[R]:封路型大招,逆風(fēng)優(yōu)先考慮,因?yàn)槟骘L(fēng)讀炎爆的2秒實(shí)在太危險(xiǎn)。

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炎爆術(shù)[R]:打得不錯,抱歉,臉盆情懷每個人都喜歡,但是缺點(diǎn)也多,2秒讀條,會被打斷包括你自己的移動- -,對方跑遠(yuǎn)了就釋放不出來,可以被冰箱擋掉,據(jù)說閃現(xiàn)也能。這個技能需要使用很多次才能順手,個人心得最好配合E或者隊(duì)友的暈技能在放,或者藏在草里先來一發(fā),另外一個比較常見的場景是變身后的蛋哥砍我時(shí)對著他擼一發(fā),欺負(fù)蛋哥沒打斷。對付上來砍你的則拉圖也很好用。

13級

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法術(shù)護(hù)盾:被諾娃殺怕了?點(diǎn)了這個就損失了非常優(yōu)秀的傷害天賦,凱子基本也就廢了。

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噴火者:S級別的天賦,poke流必加天賦,能讓凱子非常安全的放DQ.

強(qiáng)化前

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強(qiáng)化后

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連鎖炸彈:同樣非常優(yōu)秀,我一般鬼靈礦會考慮這個天賦,因?yàn)榈V井下面比較擁擠,傳染還是很容易的。另外一個情況就是對面有超過3個以上的近戰(zhàn)會考慮。一個炸彈爆炸只能傳染一次。

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縱火狂:單挑型天賦,但是風(fēng)暴里哪有那么多單挑,和另外2個好天賦比起來就顯得差了。而且不減大招cd。

16級

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奧術(shù)屏障:后期一般能有快1000的藍(lán),也就是3秒接近2000的盾,但是我還是那句話撐死膽大的,餓死膽小的,玩凱子就要做一個合格的傷害制造者,點(diǎn)了這個傷害損失太多。

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點(diǎn)燃:SSS級天賦,凱子傷害質(zhì)變的飛躍型天賦,后期一個強(qiáng)化q打到脆皮身上起碼接近一半的血要沒了。

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烈火雄心:點(diǎn)了這個意味著就要近身上去扔炸彈了,你要是把減速加到70%我會考慮下= =

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引力投擲:1.5秒暈迷變2秒,擊殺小兵什么的屬于賣萌。也許配合前面的減CD神馬的虐菜能玩的很開心。←_←

20級

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風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:凱子作為一個沒位移的英雄還是很需要閃現(xiàn)的,而且20級了死一次的復(fù)活時(shí)間實(shí)在太長了,99%的情況我會加這個。

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氣定神閑:請把天賦名字更改下,不能瞬發(fā)臉盆好意思叫氣定神閑?一次團(tuán)戰(zhàn)也放不出2次大來,要你何用!

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重生:這個天賦比上面的逗比天賦要好,起碼主鳳凰的還真可以考慮下,條件:對面沒有突臉型刺客。

k73更懂你:風(fēng)暴英雄
風(fēng)暴英雄

風(fēng)暴英雄

游戲平臺:PC

游戲類型:動作角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略其他

發(fā)售日期:2015-5-20 全部版本發(fā)售日
PC美版:2015-5-20

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

93

總分 玩家評分:43 k73評分:50
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):10
音樂:9
耐玩:10

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