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編輯推薦

刀劍亂舞 攻略

  • 刀劍亂舞新手攻略

    刀劍亂舞新手攻略

    更新時間:2015年01月16日    

    《刀劍亂舞》游戲目前才剛開服不久,玩家們對于游戲的了解還是非常有限,自己因為對日語有一些了解,所以這里就根據(jù)自己對于游戲的看法說說入門技巧,以下的文章基本只會讓大家了解游...[查看全文]

  • 刀劍亂舞效率升級關(guān)卡整理

    刀劍亂舞效率升級關(guān)卡整理

    更新時間:2015年01月19日    

    想請問大家沖等的方式?至今為止,剛玩兩天左右,目前進度只到2-4,因為等級太低加上人品低落,打到2-3就已經(jīng)頗感吃力(身上裝備的刀裝超容易破損,然后就要一直花費所剩無幾的資源重...[查看全文]

  • 刀劍亂舞20層地下城刷博多資源心得

    刀劍亂舞20層地下城刷博多資源心得

    更新時間:2015年09月18日    

    《刀劍亂舞》游戲在不久前有了全新的活動,這個活動中一共被分成了二十層的地下城,地下城的難度還是比較高的,各地圖中可以刷到很多有用的資源,以下為個人的攻略心得。...[查看全文]

  • 刀劍亂舞大阪地下城1-50層掉落攻略

    刀劍亂舞大阪地下城1-50層掉落攻略

    更新時間:2015年09月22日    

    以下這篇關(guān)于《刀劍亂舞》的刀劍亂舞的夏活的攻略,對于這攻略主要更加適合沒有園長或者園長練度很低的玩家,并且刀的級數(shù)也 很 的玩家,我最高級只有一把80級螢丸,同時也追求更少傷...[查看全文]

  • 刀劍亂舞大阪城地下100階攻略

    刀劍亂舞大阪城地下100階攻略

    更新時間:2015年09月22日    

    《刀劍亂舞》大阪地下城活動一共有100層之多,對于多數(shù)玩家們來說通關(guān)一百層并不是一件很容易的事,這里個人是成功12小時完成100層達成,所以就給大家說說通關(guān)100層的玩法與感想。...[查看全文]

  • 刀劍亂舞成長綜合心得

    刀劍亂舞成長綜合心得

    更新時間:2015年09月29日    

    初期刀選的是JK力超強的清光,還在ALL50摸索階段時真的是我的好主力,清光Lv.30左右鍛到了第一把光忠(推坑本命),清光目前是拿來陪低等刀的隊友之一。剛玩幾天就鍛到了兩把不太一樣...[查看全文]

  • 刀劍亂舞鍛刀常用公式及時間一覽

    刀劍亂舞鍛刀常用公式及時間一覽

    更新時間:2015年01月26日    

    刀劍亂舞中鍛刀肯定是必不可少的,大家對游戲中鍛刀的時間有沒有注意過呢?下面小編為大家?guī)淼秳y舞鍛刀常用公式及時間一覽,一起看看吧。...[查看全文]

  • 刀劍亂舞各刀劍男特化條件一覽

    刀劍亂舞各刀劍男特化條件一覽

    更新時間:2015年01月22日    

    想請問已經(jīng)特化劍男人(誤)的玩家,特化是否有一定條件? 因為日文苦手所以日文wiki沒有看到資料,今天有一隻突然特化(20等)脇差:堀川國広,可是太刀的叁日月(20)并沒有特化,所以想問是...[查看全文]

  • 刀劍亂舞練打脅大隊心得

    刀劍亂舞練打脅大隊心得

    更新時間:2015年09月18日    

    各位仍在《刀劍亂舞》中戰(zhàn)斗的玩家們,我之前就有給大家推薦過一些6-1前二點練級6-3刷花的技巧,在經(jīng)過了長達半個月的努力之后,以下是自己的練打脅大隊的心得。...[查看全文]

  • 刀劍亂舞不出綠裝神刀裝公式

    刀劍亂舞不出綠裝神刀裝公式

    更新時間:2015年09月29日    

    謝謝你們的嘗試,看到審神者們都有好結(jié)果真讓人開心~實驗沒有白費^ ^怕有些新人看不懂原來的公式,我多放了一個簡易的表格,照著上面放入數(shù)值就對了。...[查看全文]

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推薦游戲

  • 任天堂明星大亂斗
    任天堂明星大亂斗

    《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機版,但是追加了許多獨有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。

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    《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進行擔當,制作仍然是Intelligent Systems負責開發(fā),樹林伸擔當游戲劇本。帶給玩家最強的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進行了優(yōu)化,同時在細節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗更加完美的《火焰紋章》。

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    3ds版《口袋妖怪藍寶石》是以gba版為原型推出的強化版本,游戲的畫面相比前作進行了全面強化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。

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    《塞爾達傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準神作。

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    《塞爾達傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風之杖”的雙重優(yōu)點,水墨風+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進行冒險,游戲流程也達到了50小時以上!絕對耐玩。

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    《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進行了全面強化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。

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