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星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

時(shí)間:2015-10-19 15:33:09 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 8

Beta已經(jīng)結(jié)束了,本人在這Beta短短的幾天使用了不少次的英雄,也玩出了一些心得,所以決定把前幾天游玩的感想跟攻略寫上巴哈分享給各位。

Beta已經(jīng)結(jié)束了,本人在這Beta短短的幾天使用了不少次的英雄,也玩出了一些心得,所以決定把前幾天游玩的感想跟攻略寫上巴哈分享給各位。

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

星際大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

雖然目前為止在Beta版本只釋出兩位英雄,分別是黑武士:安納金.天行者以及路克.天行者,不過根據(jù)英雄的撿取跟飛機(jī)/地面載具不一樣不會顯示外觀,只以光劍做代替,以及在撿取并使用后還必須得點(diǎn)取角色頭像才會正式進(jìn)入動畫來看,可能以后會推出多位英雄角色供大家選取使用,所以讓我們一起期待正式版的到來吧~而英雄的撿取點(diǎn)都是固定的,而且只會出現(xiàn)在兩軍交鋒點(diǎn),甚至較偏敵方陣營

例如漫游者行動剛開場時(shí)反叛軍的路克撿取地點(diǎn),如果是左方戰(zhàn)場很容易出在敵方懸崖邊的第叁個(gè)(敵人重生點(diǎn)正前方)的物品圈地點(diǎn),右方戰(zhàn)場的話則是與帝國軍AT-ST重生點(diǎn)重疊,另外在使用英雄招喚物品并動畫結(jié)束后畫面下方就會出現(xiàn)血量(時(shí)間)條,同時(shí)會血量會一直減少,而每殺一個(gè)人可以增加兩血。而每位英雄都有"塬力跳躍",你可以跳得比普通人要高! 并且按住空白鍵就可以在空中滯留更長的時(shí)間。

另外英雄的二技在絕地武士與西斯武士對峙時(shí),只要雙方同時(shí)按下就會進(jìn)入QTE對決

這時(shí)候滑鼠左鍵按的比較多的一方就會贏 XD

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

首先~ 本人先介紹的是反叛軍方的絕地武士:路克.天行者

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

路克在Beta的兩位英雄當(dāng)中擁有較高的機(jī)動性.面對人群的能力.以及丑到爆的外觀跟欠打的洨臉

路克的3技"光劍衝刺"可以令路克使用光劍快速移動一段距離,并砍翻路徑上所有的一般人員

此項(xiàng)技能可以用來趕路.突襲.突圍.逃跑,甚至到一些較難以到達(dá)的地方 已取得捷徑或優(yōu)勢視野

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

而路克的"塬力"是一個(gè)距離不長的小扇形範(fàn)圍傷害,只要在範(fàn)圍內(nèi)的一般人員全部會被"吹走"

根黑武士的不同是1.他的距離很短2.他的傷害人數(shù)是復(fù)數(shù)(不知道有無上限 待補(bǔ)充)

圖例:不小心把頭切一塊的路克.半透明紅色為傷害範(fàn)圍.黑色為敵方人員.紅色為受引響的敵人

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

看到這裡各位應(yīng)該都猜到了,這個(gè)腳色可以利用3與1做出一個(gè)大量殺敵的COMBO

擁有塬力并不會成為神,他們也是會死 而攻擊不備是致勝的基礎(chǔ),而要活用路克的能力就必須

盡可能的保持低調(diào).隱藏自己,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用3突進(jìn)至敵方隊(duì)伍 并使用1來解決附近其他沒被砍死的敵人,再有必要的時(shí)候才盡可能的暴露自己,給對方壓力防止被推點(diǎn)

路克雖然不像黑武士有遠(yuǎn)程技能,不過一但被近身 路克擁有的群體技足以殲滅一支小隊(duì)

接下來本人要介紹的是帝國軍的西斯武士代表

黑武士:達(dá)斯.維達(dá)

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

黑武士的能力跟路克的正好完全相反,路克擁有的是突進(jìn)至敵人小隊(duì)中將對方一舉殲滅的能力

黑武士的則是在中遠(yuǎn)距離將對方一一殲滅的能力。

黑武士的"塬力"自動抓取準(zhǔn)星附近距離最近的敵人,跟路克相較之下CD較短,距離也較遠(yuǎn)

但是僅能抓取一位目標(biāo) PS:被抓取直到死亡的目標(biāo)不會增加血量(時(shí)間) 不過抓住后砍死可以

圖例:

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

而黑武士的塬力可以抓取在空中正使用噴射背包逃走的敵人,黑武士的1可以當(dāng)開場技,在遭遇敵人時(shí)先抓一個(gè)人,或是阻止想用噴射背包逃走或想跳到你背后的敵人也是相當(dāng)好的防御,因?yàn)楸绕鸸鈩ν稊S,他不會讓你有一大段手上沒刀的空檔,而且瞄到大約位置就可以抓的到

PS:在空中時(shí)不能使用

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至于黑武士的3"光刀投擲"是一個(gè)超遠(yuǎn)程的攻擊,且與路克的光刀衝刺同樣可以在空中使用,這招可以利用地形差或障礙物,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳起來給對方一個(gè)驚喜,同時(shí)因?yàn)檎系K物的關(guān)西,可以大幅減少你被攻擊的機(jī)會,畢竟將光刀丟出去時(shí)會有一段時(shí)間不能防御與攻擊,也可以在追擊時(shí)使用,但在面對人群時(shí)不適合當(dāng)開場技

PS:在Beta版本中,光刀擊殺并不會增加分?jǐn)?shù)KD。

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

但是光刀投擲有個(gè)致命的缺點(diǎn),他僅能傷害一個(gè)目標(biāo) 不管是擊中人,或該死的墻壁,這招只有在敵人相當(dāng)接近對方時(shí)才能多殺,光刀在擊中任何物件后就會快速收回,所以在狹小空間或人多場所請警慎使用,記住:在光刀投擲時(shí)你是很脆弱的目標(biāo),但同時(shí)黑武士的光刀投擲不只是一個(gè)超遠(yuǎn)程的技能,在目前Beta版本沒有這招一刀殺不死的東西,不論是人.砲塔.甚至飛機(jī),你沒看錯(cuò) 飛機(jī) 只要你有本事丟的到,丟到了就是你的

結(jié)論:

雖然感覺上在Beta版本路克跟黑武士都很有特色,而且各有優(yōu)勢,官方想要將黑武士做成一個(gè)殺人節(jié)奏較慢的腳色,而相反的路克則是一個(gè)可以一波帶走很多人的腳色,藉此來稍稍平衡兩軍載具上的落差,但是我認(rèn)為在上市一陣子之后新手玩家越來越少,懂得對付英雄的人越來越多之后,路克會顯得很弱勢,因?yàn)橥婕议_始會懂得在敵方英雄接近之后必須散開攻擊側(cè)面,甚至路克一個(gè)突斬過去全部的人都開背包飛走了,而路克的塬力技能動作時(shí)間太長,手伸出去后到傷害出來至少有個(gè)一秒半,而且這段時(shí)間既不能移動也不能防御,反而黑武士的塬力動作既短又簡潔,可放后不理且可以邊放邊走甚至無視障礙物,且突斬距離不夠快與遠(yuǎn),只要敵人稍微有分散攻擊側(cè)面與被接近就飛到對方后面的觀念就顯得非常弱勢

跟黑武士比起來,路克的技能CD都太長了 距離也太短,一波的突斬+塬力若不能帶走大多人,就得換路克被玩弄+屌打,只能苦苦防御等CD,而且帝國方的AT-ST撞過來70~80血就沒了,相對的黑武士有個(gè)短CD的塬力抓取,可以有效反制試圖用火箭背包移動到有利位置的敵人,甚至利用地形再靠過去之前就用光刀投擲先丟死一票人,看起來路克就是一個(gè)未成熟的小孩,他需要?jiǎng)e人的幫助 若反抗軍沒有空中優(yōu)勢,壓制AT-ST,以及路克身邊身后沒有隊(duì)友幫路克解決分散到側(cè)邊或后面的敵人的話,路克在面對人群時(shí)很容易被擊殺,相反的在同樣技術(shù)的操縱下黑武士則有著獨(dú)當(dāng)一面的能力

星球大戰(zhàn)前線武士英雄圖文攻略

雖然目前Beta板只釋出這兩位英雄,不過也許在上市之后會有更多的英雄們供玩家使用,讓我們一起期待11月的到來吧~

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