輻射4新手戰(zhàn)斗教學(xué)
時間:2015-11-11 11:28:56 來源:k73電玩之家 作者:qasw 熱度: 11 次
《輻射4》沿用3代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基礎(chǔ)上進行一些改良,讓新手、大神都可以輕松進行戰(zhàn)斗,不過上手之前還是要多了解一下本作的戰(zhàn)斗特性,通過本教學(xué)給大家說明一下。
《輻射4》沿用3代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基礎(chǔ)上進行一些改良,讓新手、大神都可以輕松進行戰(zhàn)斗,不過上手之前還是要多了解一下本作的戰(zhàn)斗特性,通過本教學(xué)給大家說明一下。
什么是VATS?
這是從《輻射3》里繼承過來的新系統(tǒng),區(qū)別于前兩作的回合戰(zhàn)斗模式,從3代起游戲便邁入即時制。為了照顧老玩家及“手殘黨”,B社在游戲中加入了這個系統(tǒng)。
簡單點說,這就是一個類似子彈時間的系統(tǒng),開啟之后可以讓你從容瞄準、安排戰(zhàn)術(shù)。你可以分別對復(fù)數(shù)敵人下達攻擊指令,并且能精準攻擊敵人的某個部位(頭、軀干、四肢等)。
要注意的是,在VATS系統(tǒng)下每次攻擊都將消耗AP值,而AP值的多寡會受到屬性影響(見下節(jié))。另外要注意的是,本作中即使開啟VATS系統(tǒng)也不會完全暫停游戲,敵人會用極其緩慢的速度繼續(xù)活動,別在開啟VATS后離開電腦卻被敵人打死,那就搞笑了……
在VATS系統(tǒng)下,能看到對敵人各部位的命中率
屬性對戰(zhàn)斗的影響
近戰(zhàn)型:力量(S)6點以上、耐力(E)5點以上,敏捷(A)4點以上。
槍械型:感知(P)6點以上、敏捷(A)6點以上。
力量將決定近戰(zhàn)攻擊的命中率及傷害,感知將決定槍械等遠程攻擊的命中率。敏捷則將決定你的出手及開槍速度,以及在VATS系統(tǒng)中使用的AP總量。
所以,不要以為瞄準了敵人就一定能命中,你的屬性修正也是極度重要的(其他的還有天賦修正,今天就不講這么深入的東西了)。
暴擊之后會有特寫
根據(jù)自身情況,善用VATS系統(tǒng)
了解了VATS系統(tǒng)的工作原理以及屬性對戰(zhàn)斗的影響之后,接下來要做的就是根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和具體屬性情況,合理分配AP、利用VATS系統(tǒng)。
舉個例子:萌新們在游戲開始后不久將第一次遭遇死爪,這玩意近身肉搏無敵,跑得又快,咋破?
很簡單,優(yōu)先出手(潛行過去也可以),利用VATS系統(tǒng)瞄準死爪的腳攻擊。把它打瘸后,就能很輕松打帶跑了。
再比如當(dāng)你遭遇數(shù)個敵人圍攻時,可以利用VATS系統(tǒng)在AP允許范圍內(nèi)分別對幾個敵人下達攻擊指令。接下來你就只需要像看電影一樣看著主角出招殺敵了!
唯一要注意的是,AP消耗完畢后會慢慢恢復(fù)(后期拿到杰特等興奮劑后可以快速恢復(fù)、戰(zhàn)斗力爆表)。所以一旦戰(zhàn)斗動畫結(jié)束,就控制主角落跑吧!等AP恢復(fù)得差不多了,繼續(xù)用VATS系統(tǒng)和它們周旋,能讓你付出最少的代價取得最大的戰(zhàn)果!
我走的槍械流,遠程精準命中時效果酷炫
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