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輻射4潛行近戰(zhàn)加點(diǎn)推薦及心得

時(shí)間:2015-11-16 11:39:54 來(lái)源:3DM論壇 作者:哥只是看看 熱度: 207

輻射4加點(diǎn)方式多種多樣,其中潛行玩法比較受大家歡迎,今天給大家推薦一個(gè)潛行近戰(zhàn)的加點(diǎn)方式,希望對(duì)大家有幫助!

輻射4加點(diǎn)方式多種多樣,其中潛行玩法比較受大家歡迎,今天給大家推薦一個(gè)潛行近戰(zhàn)的加點(diǎn)方式,希望對(duì)大家有幫助!

輻射4潛行近戰(zhàn)加點(diǎn)推薦及心得

潛行近戰(zhàn)的必要技能

這里要說(shuō)的是一些必須學(xué)會(huì)的技能,如果你不學(xué)這些技能,那么潛行近戰(zhàn)你是玩不下去的。

1)閃擊戰(zhàn)

效果簡(jiǎn)述:在VATS下,大幅度提高近戰(zhàn)的距離,包括拳擊和近戰(zhàn)武器。

學(xué)習(xí)等級(jí):1級(jí)、29級(jí)。

分析說(shuō)明:這是必須第一時(shí)間學(xué)會(huì)的技能,沒(méi)有這個(gè)的話,會(huì)給潛行和近戰(zhàn)帶來(lái)太多的負(fù)擔(dān),你可以在2級(jí)就學(xué)這個(gè)技能,通常2級(jí)是在主線任務(wù)進(jìn)入博物館左右就能到的,學(xué)會(huì)后,博物館里面的戰(zhàn)斗跟你用小手槍相比沒(méi)多大區(qū)別,只要你合理分配好VATS(主要用于接近敵人,而不是一股腦的用光AP)。有了這個(gè)技能之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)輻射4的近戰(zhàn)刺殺比起老滾5簡(jiǎn)直就是簡(jiǎn)單到爆。

2)潛行

效果簡(jiǎn)述:增加不被發(fā)現(xiàn)的概率,2級(jí)潛行下不會(huì)踩陷阱(似乎我也沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么陷阱);3級(jí)潛行下不會(huì)觸發(fā)地雷(?這個(gè)似乎有bug,還是會(huì)引爆的,不過(guò)大多時(shí)候看到了都可以拆掉歸為己用);4級(jí)可以不用走路,跑步和走路一樣;5級(jí)可以站立蹲下脫戰(zhàn)。

學(xué)習(xí)等級(jí):2級(jí)、5級(jí)、12級(jí)、23級(jí)、38級(jí)。

分析說(shuō)明:核心技能之一,我不確定不點(diǎn)這個(gè)東西潛行是否能純靠操作技術(shù)來(lái)完成,但我個(gè)人的感覺(jué)是,如果沒(méi)有這些技能點(diǎn)的支持,很多時(shí)候是完全潛行不了的,尤其是差1點(diǎn)的感覺(jué),其實(shí)差的還是很多的。

3)大聯(lián)盟

效果簡(jiǎn)述:增加近戰(zhàn)武器傷害,并且2級(jí)開(kāi)始可以繳械、4級(jí)開(kāi)始橫掃、5級(jí)一定幾率斬首。

學(xué)習(xí)等級(jí):3級(jí)、7級(jí)、15級(jí)、27級(jí)、42級(jí)。

分析說(shuō)明:如果是拳頭的話,那不是選擇這個(gè),但是我選擇近戰(zhàn)武器,因此升級(jí)這個(gè),這個(gè)越高,直接傷害就越高,且效果越好,尤其是4級(jí)之后,同時(shí)偷襲大批接近的敵人的時(shí)候爽歪歪了,不需要切換目標(biāo)就能搞定。

離開(kāi)上面這些技能,你可能真的玩不了潛行近戰(zhàn)流,下面我還會(huì)推薦一些技能,這些技能并非必須要的技能,對(duì)于每個(gè)人來(lái)說(shuō)會(huì)有不同的體會(huì),所以根據(jù)自己喜好來(lái)就好了,只是推薦我覺(jué)得還不錯(cuò)的,其實(shí)真的這些一個(gè)都不點(diǎn)都沒(méi)關(guān)系一樣玩下去,所以升級(jí)推薦順序也就不說(shuō)了。1)鐵匠(力量4):一些近戰(zhàn)武器的簡(jiǎn)單改造,當(dāng)然有些比如說(shuō)給武器充電什么的還是需要科學(xué)技能的,這個(gè)并不是最推薦,只要你運(yùn)氣夠好,得到的武器不改造也可以用。

2)扎根(力量9):潛行偷襲,雖然用了閃擊戰(zhàn)還是屬于原地站立的(這個(gè)是根據(jù)變色龍裝備的實(shí)戰(zhàn)效果推測(cè)的結(jié)果),但是個(gè)人覺(jué)得并不值得,6點(diǎn)力量(我的加法)足夠秒殺一切了,所以9點(diǎn)力量出這個(gè)有點(diǎn)浪費(fèi)。

3)無(wú)知專(zhuān)家(運(yùn)氣5):獲得經(jīng)驗(yàn)更快,但是智力要低,這個(gè)我個(gè)人是點(diǎn)滿的,并且智力設(shè)定為1,等級(jí)高在輻射4是好的,和上古5完全不同。

4)更強(qiáng)暴擊(運(yùn)氣6):暴擊傷害更高,這樣更有助于秒殺骷髏+五角星的怪,還有在不小心發(fā)生意外的時(shí)候,硬鋼會(huì)好些,僅此而已。

5)暴擊銀行(運(yùn)氣7):儲(chǔ)存暴擊,最多儲(chǔ)存3顆星星(我現(xiàn)在能儲(chǔ)存2個(gè)星星),同上,也是為了秒更強(qiáng)的怪和遭遇意外。

輻射4潛行近戰(zhàn)加點(diǎn)推薦及心得

至于其他的都是無(wú)所謂的,但是這里,我還要指名道姓說(shuō)幾個(gè)技能,是騙人的,千萬(wàn)不要上當(dāng)

1)動(dòng)作男(女)孩(敏捷5):這個(gè)技能看似挺好,但實(shí)際上并沒(méi)有任何價(jià)值,因?yàn)锳P總是夠用的,只要你別用錘子這種Slow的武器,當(dāng)然用了錘子,這個(gè)技能也不會(huì)讓你感覺(jué)足夠,還不如考慮考慮運(yùn)氣里面的那幾個(gè),這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)看起來(lái)不錯(cuò),但實(shí)際上意義不大(這里說(shuō)的是對(duì)于潛行近戰(zhàn)而言)的技能。

2)功夫(Gun-Fu,敏捷10):原本我想像易大師的Q一樣,穿梭閃現(xiàn)于多個(gè)怪之間,所以點(diǎn)了一點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)告訴我這個(gè)想法太愚蠢了,而且增加傷害的效果并沒(méi)體驗(yàn)出來(lái)是真的。

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