輻射4重槍流初始&最終加點(diǎn)
時間:2015-11-13 14:43:15 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 144 次
《輻射4》中作為一款開放性的角色扮演游戲讓玩家在玩法上面有了很多選擇, 其中加點(diǎn)一直決定這人物的方向,這里就來提供一下重槍流人物初始&最終加點(diǎn)。。
《輻射4》中作為一款開放性的角色扮演游戲讓玩家在玩法上面有了很多選擇, 其中加點(diǎn)一直決定這人物的方向,這里就來提供一下重槍流人物初始&最終加點(diǎn)。。
一開始的話:
S:6
P:3
E:5,為了Aquaboy
C:5,+1就是Local Leader
I:6,為了Science!改動力裝甲
A:1
L:2,為了Fortune Finder更多錢,Scrounger更多彈藥
最終:
S:7,只需要搖頭娃娃加1 (為了Steady Aim的舉槍命中率上升)
P:4,只需要搖頭娃娃加1 (為了Locksmith的開鎖)
E:9,搖頭娃娃加1后 ,再丟3點(diǎn)(為了Ghoulish的輻射會回生命)
C:8,搖頭娃娃加1后 ,再丟2點(diǎn)(為了dInspirational)
I:9,搖頭娃娃加1后 ,再丟2點(diǎn)(為了Nuclear Physicist2的核子電池+100%電量)
A:2,只需要搖頭娃娃加1
L:3,只需要搖頭娃娃加1(為了Bloody Mess的+傷害)
這樣不用考慮敏捷跟幸運(yùn)省了很多點(diǎn)數(shù),也因?yàn)闃尫€,加上這代敵人很會閃,乾脆用大槍拼傷害(而且VATS下敵人還是會動...)
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