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輻射4荒土劍圣or拳皇加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2015-11-16 15:52:45 來源:輻射4吧 作者:joicegg 熱度: 48

輻射4近戰(zhàn)加點(diǎn)新玩法,荒土劍圣or拳皇由自己選!今天給你們分享一下心得加點(diǎn)方式,想嘗試的朋友一起來看看!

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輻射4荒土劍圣or拳皇加點(diǎn)攻略

先說核心技能。

攻擊系:幸運(yùn)7,幸運(yùn)6,力量2or1,力量9,幸運(yùn)9,幸運(yùn)8,幸運(yùn)3。技能的優(yōu)先順序我認(rèn)為核心程度是從左往右,暴擊儲(chǔ)存跟暴擊傷害是最重要的,相比幸運(yùn)9、8隨機(jī)觸發(fā)的不確定性我更喜歡可控的能提供穩(wěn)定超高傷害的幸運(yùn)7、6。力量1跟2根據(jù)你手上好武器或者希望走的路線來(中后期可以雙修)拳王流單體控制強(qiáng),劍圣流可以群傷。力量9加很多抗性與傷害。幸運(yùn)3我個(gè)人建議后期再點(diǎn),前期加的百分比略低,我比較看好他加滿后能爆炸的群傷效果用來彌補(bǔ)拳王流群傷的不足。

防御系:耐力1,幸運(yùn)10,魅力3,耐力3,感知7,耐力6。包括上面的力量9都是非常好的防御型技能,因?yàn)榻鼞?zhàn)的緣故與敵人正面硬剛的情況較多,在生存難度下肯定是要點(diǎn)出一定的防御技能來增加自己的生存能力。

核心輔助技能:幸運(yùn)5。力量3、4。幸運(yùn)5是我這套加點(diǎn)比較重要的技能,配合初始1點(diǎn)智力跟SL大法讓你快速升級(jí)盡早度過相對(duì)薄弱的前期。

下面說說初始屬性點(diǎn)與后續(xù)加點(diǎn)。

雖然說輻射4貌似無等級(jí)上限,但是如何少走彎路把有用的技能盡快點(diǎn)出來形成系統(tǒng)戰(zhàn)力這是我所思考的。

我的想法有兩套,可能最終殊途同歸,但是前期配點(diǎn)的不同會(huì)代表前中期不同的戰(zhàn)斗方式。先說明下,作為一個(gè)中度強(qiáng)迫癥患者,因?yàn)樾疫\(yùn)能影響個(gè)人運(yùn)氣與暴擊條增加速度且技能樹下都是核心輸出技能,所以我開局永遠(yuǎn)是點(diǎn)滿的。生存難度幸運(yùn)10出門會(huì)最大化的提高出現(xiàn)傳奇敵人的幾率,刷不同屬性的裝備永遠(yuǎn)是RPG游戲核心興趣點(diǎn)之一。

1.滿幸運(yùn),高力量高敏捷及格耐力。實(shí)際出門點(diǎn)數(shù)可能是這樣,力量7 感知1 耐力3 魅力1 智慧1 敏捷5 幸運(yùn)10

2.滿幸運(yùn),高耐力平衡力量敏捷。實(shí)際出門點(diǎn)數(shù)可能是這樣,力量4 感知1 耐力8 魅力1 智慧1 敏捷3 幸運(yùn)10

前者前期輸出更高,多的敏捷提供更多AP,讓你在V狀態(tài)有更多出手,潛行效果更好;高力量,輸出更高負(fù)重更大,中期補(bǔ)屬性點(diǎn)時(shí)可以讓你最快補(bǔ)出力量9跟敏捷7,劣勢(shì)相對(duì)血量低,跑步過程少。

后者高耐力更加安全,野外跑步消耗的更慢跑的更久,畢竟是生存難度,輸出并不是一切,有時(shí)候能站得住才是先決條件。劣勢(shì)中期補(bǔ)屬性點(diǎn)花的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),補(bǔ)出力量9,暫時(shí)放棄敏捷7,點(diǎn)耐力的一些其他技能,比如耐力10,9,8,5這些技能可以極大的提高你在荒土世界的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,耐力7可以讓你被致殘的幾率降低。

兩套加點(diǎn)中期肯定是按我上面說的補(bǔ)技能,到了后期兩者就會(huì)趨于同化,做到滿力量滿耐力滿敏捷。那么在中期最大的區(qū)別就是在于敏捷,第一套點(diǎn)了潛行跟暗殺者,整體更喜歡夜晚戰(zhàn)斗,潛行秒人;第二套因?yàn)槟土?0的關(guān)系整體戰(zhàn)斗時(shí)間基本都是在白天,更多的偏向正面肉搏。

我現(xiàn)在玩的是第二套加點(diǎn),這套是經(jīng)過實(shí)踐的不是空想,全程生存難度,碰到BOSS不改難度,不開控制臺(tái),目前比較輕松且有很大樂趣的過各種副本及面對(duì)野外場(chǎng)景的敵人。第一套加點(diǎn)是我根據(jù)自己目前的加點(diǎn)設(shè)想出來的,可行性也不會(huì)差。

對(duì)了再說一下屬性點(diǎn)的取舍問題,可以看到2套加點(diǎn)都是1感知1魅力1智力,這是我考慮下來近戰(zhàn)戰(zhàn)斗體系性價(jià)比最高的取舍。

首先戰(zhàn)斗技能中這3系針對(duì)近戰(zhàn)沒有很好地核心技能,開鎖跟黑客目前我嘗試了不是必須的,你點(diǎn)了可以讓你有一些額外的寶箱,而重要的房間基本上都是可以找到地點(diǎn)鑰匙的,比如空軍,比如廢水處理廠,高校地下車庫等等,他是留下了更加隱晦的方式,你動(dòng)點(diǎn)心思可以找到鑰匙開關(guān)鍵房間的門。

因?yàn)椴皇欠N田流,所以魅力放棄,但是依舊是可以啟動(dòng)嘴炮模式的,目前我收集到加魅力的裝備有帽子1點(diǎn),衣服2點(diǎn),眼鏡1點(diǎn),傳奇防具前綴有能加1魅力1智力的裝備,有了這些即便是你1點(diǎn)魅力出門,到必要時(shí)刻就可以換上魅力裝把魅力撐到5到6點(diǎn),配合酒或者藥啟動(dòng)SL大法,嘴炮依舊無往不利。

感知影響雷達(dá)索敵,跟V的部位命中率,感知+1的眼鏡每個(gè)人肯定都有這個(gè)我常年帶著的,再加上主線感知娃娃加的1點(diǎn),就是3點(diǎn),已經(jīng)完全不影響你平時(shí)的戰(zhàn)斗了,我打到過傳奇裝備前綴有加1敏捷1感知的。有些場(chǎng)景逼迫你潛行偷偷打槍但是低感知部位命中奇低怎么辦?沒關(guān)系有幸運(yùn)7,V狀態(tài)主動(dòng)暴擊是必中的!

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