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輻射4十感知開檔生存心得分享

時間:2015-11-20 11:48:50 來源:輻射4吧 作者:被嚇哭的飼 熱度: 27

輻射4游戲中玩法眾多,潛行流、幸運(yùn)流現(xiàn)在看來都是十分普遍的玩法了,今天給大家推薦一個10感知開檔游戲心得,肯定超出你的想象,還不快來看看!

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輻射4十感知開檔生存心得分享

感知系的核心 就是無視地形的射擊,感知系不直接強(qiáng)化傷害數(shù)據(jù) ,而是改變了命中方式,子彈不在是射出去的 是直接作用于射擊目標(biāo)上

來自新檔實況,可以看出 為了省308彈藥,我用一把手槍也打的不累 反而因為無視地形的射擊很輕松。

就是你們所謂的感知系點(diǎn)了浪費(fèi),不如點(diǎn)幸運(yùn) 堆暴擊。

可能你會指出一些我這樣遇到難以對付的敵人 什么遇到傳奇螃蟹、輻射蝎之類的怎么辦

那么試問你暴擊流的傷害到底比我高了多少,從前期角度出發(fā)算我6攢一個暴擊 你4槍攢一個暴擊 我的暴擊是2倍傷害,你的暴擊是3倍傷害,你傷害比我強(qiáng)了多少?你V模式開槍落空,那么攢暴擊槽的速度還慢一點(diǎn),而我?guī)缀鯓寴屆?且無視地形,你則需要你們兩者之間沒有障礙物 要對射,傷害沒比感知系高多少,生存上卻有一大截差距

想吐槽我遇到一些狀況可能應(yīng)付不來話,就想想你得暴擊流在不來一發(fā)杰特的情況下是否有能比我更好的解決方式吧,反正在硬的怪 我卡在掩體后面開V慢慢射總能射死的(你暴擊流的傷害 會比我高出2倍以上么?想一想)

等到30級時潛槍流派成型時 對暴擊的依賴就更小了 通常都是一發(fā)帶走,即使殺遇到非常硬的生物一發(fā)不死 躲個掩體 V模式多開幾槍一樣死了

你要知道感知系強(qiáng)化的不是你得傷害數(shù)值,而是無視地形的射擊方式。

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輻射4

輻射4

游戲平臺:PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演射擊開放

發(fā)售日期:2015-11-10 全部版本發(fā)售日
Xbox One美版:2015-11-10
PS4美版:2015-11-10
PC中文版:2015-11-10
PS4歐版:2015-11-10
PS4中文版:2015-11-11
Xbox One中文版:2015-11-11
Xbox One日版:2015-12-17

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

88

總分 玩家評分:41 k73評分:47
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:9

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