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輻射4嘴炮輸出流加點進階講解

時間:2015-11-24 16:10:44 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 63

在輻射4這么自由的世界里,怎么才算個合格主角呢?當時是擁有如同漫畫中主角一樣的能力,首當其沖的必修課程就是嘴炮,現(xiàn)在就給大家推薦一個輻射4最新加點嘴炮輸出流,有興趣的玩家可以嘗試一下,肯定很歡樂!

在輻射4這么自由的世界里,怎么才算個合格主角呢?當時是擁有如同漫畫中主角一樣的能力,首當其沖的必修課程就是嘴炮,現(xiàn)在就給大家推薦一個輻射4最新加點嘴炮輸出流,有興趣的玩家可以嘗試一下,肯定很歡樂!

起始加點:

S力量 1

P感知 4

E耐力 1

C魅力 6

I智力 8

A敏捷 3

L幸運 5

最后成型:

S力量 1 - ( +1 +1) 3 [大后期為了出 護甲鍛造]

P感知 4 - (+1 +3) 8 [前期出 夜貓子,步槍手(核心),中期出狙擊手(核心)]

E耐力 1 - (+1) 2 [無]

C魅力 6 - (+1 +1) 8 [前期少女/男殺手 后期為了出振奮人心,如果喜歡SOLO也可以強化狗肉,或開地方領(lǐng)導者]

I智力 8 - (+1) 9 [中期科學家和槍支迷-改槍 后期核子物理學家(核心)]

A敏捷 3 - (+1 +3) 7 [潛行 睡魔 忍者 3個是潛射暴擊流必備 (核心中的核心)]

L幸運 5 - (+1) 6 [中前期 血肉橫飛 和暴擊強化

前面的加1是拿屬性娃娃加上去的,后面的加點是手動加上去為了出核心技能

這個加點可以看作一個平臺,兼容性較強(除了不適合近戰(zhàn))可以PERK可以根據(jù)自己的愛好 偏輸出或偏內(nèi)政(所謂內(nèi)政就是魅力智力流也可以理解為:自己不動手的召喚流)其實這也是輻射4最成功的地方就是你可以自己不開一槍照樣橫掃大廢土。。。

而個人認為在嘗試了前期靠自己打拼天下后,后期轉(zhuǎn)為內(nèi)政也是相當有意思的。所以我覺得這套點法可玩性高下面給出詳細分析

首先先看屬性點的設(shè)計

S 力量沒什么好說的 近戰(zhàn)+打槍 如果喜歡硬傷直接擼的可以選擇這么打但是在生存難度近戰(zhàn)沒有好裝備支持前期都是孫子,夾著尾巴做人。還不如我大魅力流各種嘴炮把妹子活的瀟灑自在,升級還特快。

P 感知,喜歡耍槍的重要屬性。在感知里有很多不錯的輸出PERK可以說感知這條線每個PERK都很不錯。那么為什么前期起始我只設(shè)了4點?對感知PERK的作用爆發(fā)階段是在你有了不錯的裝備和較為充足的彈藥后才能發(fā)揮出威力,所以前期還是讓給魅力和智力升級快,不過中期開始感知就開始大爆發(fā)了。( 從感知的PERK來看如果玩家喜歡玩廢土游俠/獵人可以全力開發(fā)這里面的PERK??梢哉f是最強的輸出PERK都在這里面,因為這代爆炸傷害非??捎^,而感知里面兼顧了狙擊和爆炸加成這2種PERK,就算別的屬性里的PERK不點輸出加成,光這一系輸出也相當可觀了)

E 耐力,我不玩近戰(zhàn)所以一個都不點(這系都是生存向的,我是偏重潛射流,進攻就是最好的防御,萎縮就是生存。

C 魅力PERK 都是偏內(nèi)政的,但是也有2個優(yōu)秀的輸出加成 少女/男 殺手和獨行俠。 尤其是少女/男殺手 成型的早前期15%的異性傷害還是能牛的,加上這代不像輻射3大家都選妹子,因為怪都是男性為主。這代不少關(guān)鍵任務(wù)的NPC都是女性,就算選個純爺們在嘴炮的時候也不吃虧,尤其是前期。而且之所以點6點后期還有手動點1點到8,就是為了強化隊友。雖然獨行俠的PERK,SOLO很不錯但是面對眾多隊友的提供的額外PERK,針對性的加起來效果完爆獨行俠。而且這代隊友很給力!(很多人報怨隊友AI不行,但是比起前作已經(jīng)進步了很多,而且裝備的多樣化導致隊友的發(fā)展更加靈活多變。個人感覺除了卡視角外其他都能接受)

I 智力系,最讓人不能自拔的:大量的經(jīng)驗誘惑,中后期的改槍樂趣,以及核子武器的誘惑,這是一個后期PERK大爆發(fā)的分支,但是苦于是后期,面對幸運系的各種誘惑被不少人放棄了轉(zhuǎn)投幸運。幸運無容置疑是強化VSTA模式最強力的分支后面會分析,但是到了中后期在裝備和PERK的支持下,不開V模式下輕松殺敵比比皆是,本人玩輻射3就不是很喜歡V模式,雖然4代V模式加入了暴擊條得到加強但是個人感覺V模式在生存難度下開荒可以用,中后期要感受不同武器的射擊樂趣還是不開V來的有意思。

A 敏捷,潛行系的核心分支,潛狙什么的都是看這個系但是由于大招PERK都在中后期所以起始屬性點我就開了3能出潛行就好,等裝備和其他PERK開始漸漸成型然后開始投入點數(shù)。首先這里明確下,A的數(shù)值影響潛行暴擊的百分比,而且睡魔的消音武器加強15%的傷害是可以和潛行暴擊疊加的也就是說后期我的BULID:潛射的加成有:步槍手+狙擊手(25%的爆頭準確率)+夜貓子(夜間P+3對準確有提升)+睡魔+忍者+血肉橫飛+暴擊強化(再配合傳奇武器有個屬性 怪物滿血時傷害翻倍)[還有各種爆發(fā)藥和異性傷害15%]一槍秒不是夢。

L 幸運,VSTA系最強的輸出,而且Luck提高綜合能力是前期最強的開荒利器。由于這系出2個潛射的核心技能所以我起始技能還是點到了5拿了屬性人正好開暴擊強化。至于VSTA強化系我感覺不是潛射流的主攻方向,潛射流的主攻方向是感知和敏捷所以我不惜在這2系手動投入了6點,再說玩VSTA就感受不到真是開鏡潛狙秒人的樂趣。

所以7大屬性分析好后,再來分析下嘴炮和快速獲得經(jīng)驗:

因為PERK強化了大部分的戰(zhàn)斗加成(前期靠步槍中期靠潛狙后期靠核子武器,PERK都有加成而且是互通的!)下面就是為什么既然是嘴炮起始魅力是6智力是8

很簡單做個分析:魅力里面沒有太多優(yōu)秀輸出PERK,我嘴炮主要靠硬堆屬性點而不是PERK。當然少男/女殺手是堅固了嘴炮和輸出前期很有用(而且16級就到頂)其他都是后期。所以對于這種我們可以通過裝備來提高嘴炮效果:前期找魅力+2的衣服,眼鏡+1,和帽子+1 只要在進城要接任務(wù)的時候換上就行。而且這些加魅力的裝備真心好找。出了避難所基本就是魅力10了,嘴炮流已經(jīng)成型除了紅色對話55開外其他黃色和橙色成功率相當高!(而且后期怪物會出一種叫 銳利的傳奇裝備 是魅力和智力+1)

k73更懂你:輻射4

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