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戰(zhàn)國BASARA4各角色交替系統(tǒng)運用

時間:2014-02-09 11:14:16 來源:吧哈 作者:月-獵團妖毒師 熱度: 84

目前捉交替(誤)的適用對象個人只用過幾個角色,其中交替后威力特大或特別安定的大概有幾位,以下就一一給大家做一個簡單分析吧~!

目前捉交替(誤)的適用對象個人只用過幾個角色,其中交替后威力特大或特別安定的大概有幾位,以下就一一給大家做一個簡單分析吧~!

戰(zhàn)國BASARA4各角色交替系統(tǒng)運用

1.叁成

交替固有技:斬悔

高速R技發(fā)動快+引寄效果+彈藥彈反,有段不算短的周邊無敵時間。

作為交替前或交替后的起始或收尾都相當不錯,追擊也很方便,特別當隊友是需要蓄力時間的家康。

交替固有技:斷罪

叁成空中連段的重要起始技,接的時間點同叁宴 比較沒有特別之處,但是很安定。

交替奧義:斬首

拘束技 雖然發(fā)動中週邊雜魚會腿軟,但是BASARA難度狀態(tài)下多半被歸類成單挑技。

交替時機是在叁成捉到對方的瞬間就能交換,意味著長時間動作的斬首可以給隊友更多的準備時間ww

家康:嘿~叁成 等等我要用殖民地雷射砲/頭垂/還是機巧槍來一發(fā)呢?(叁成斬首時間家康可以穩(wěn)穩(wěn)蓄到兩段 來個頭垂追殺其實是最痛的w)

2.孫市

交替奧義:狙彈

大將戰(zhàn)時專用的作弊交替,在觸發(fā)開場動畫前就可以先瞄準再交替,由被交替的武將處發(fā)開場動畫,接著對方就會傻傻的被火箭砲無情轟炸wwww

交替時間在火箭砲從地面出現(xiàn)時就可以進行,由于是自動瞄準,因此當做清場技也相當不錯。另外發(fā)射途中也可以用交替進行超取消,所以只要看到子彈射出就可以用交替取消掉發(fā)射后的硬直。

3.家康

交替固有技:虎牙玄天第一段

叁宴著名的交替起始技,第一段跪地效果在四代大幅強化,以前不可跪地的角色也照跪(EX:黑田),作為其他具有拘束技的角色交替特別有用。

交替奧義:絆一愿(LV3)

投擲后會引發(fā)龍捲風的強力清場+破防技,缺點是單人發(fā)動最后的投出姿勢很容易被中斷(好吧 葵之極更慘),交替時機在家康后滾時即可進行,因此交換后的隊友務必保護好您的地圖兵器wwww本招在大將戰(zhàn)時也是相當破格的先行技,但不用特別用到交替功能。

嗯,簡單來說某幾個拘束技應該都能用交替轉(zhuǎn)換進行高殺傷力的連段

佐助的空蟬(當身即可交替)

松叔的爆頭(捉到瞬間交換)

最上的冰像(雖然時間很久 但是很容易被背刺 請適度保護紳士(?)

希望板友們提出其他更好或更有趣的連段方式

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