偶像大師全力以赴系統(tǒng)解析
時(shí)間:2014-05-18 20:54:06 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 59 次
在游戲《偶像大師全力以赴》中,最大的游戲變化就是無時(shí)限系統(tǒng)這個(gè)靚點(diǎn),也正因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)的變化,將游戲中的其他一些小系統(tǒng)由此而得以改變,下面就為玩家們一一說明游戲中的全部系統(tǒng)解析吧!
在游戲《偶像大師全力以赴》中,最大的游戲變化就是無時(shí)限系統(tǒng)這個(gè)靚點(diǎn),也正因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)的變化,將游戲中的其他一些小系統(tǒng)由此而得以改變,下面就為玩家們一一說明游戲中的全部系統(tǒng)解析吧!
無時(shí)限系統(tǒng):
本作舍棄系列傳統(tǒng)的1年1周目概念,改為沒有時(shí)限的無限模式。由此帶來的改變主要有兩個(gè):
1,P等級(jí)&季度目標(biāo)
原本每個(gè)周目根據(jù)評(píng)價(jià)提升P等級(jí),由于變成了無線模式,因此P等級(jí)需要通過季度目標(biāo)來實(shí)現(xiàn),每個(gè)季度初期由社長給玩家下發(fā)季度目標(biāo),玩家需要在當(dāng)季度(12周內(nèi))達(dá)成這個(gè)目標(biāo)
2,季度目標(biāo)帶來的好處
季度目標(biāo)在最后結(jié)算時(shí)會(huì)出現(xiàn)三種情況:達(dá)成,超達(dá)成,未達(dá)成。當(dāng)玩家提前達(dá)成季度目標(biāo)后,將會(huì)看到季度目標(biāo)有一個(gè)隱藏的超額目標(biāo),如果超額目標(biāo)也在時(shí)限內(nèi)達(dá)成,即可得到 超達(dá)成評(píng)價(jià)。超達(dá)成將會(huì)比普通達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)玩家更多的好處
達(dá)成目標(biāo)將會(huì)提升P等級(jí),隨著P等級(jí)提升,社長將會(huì)允許玩家領(lǐng)養(yǎng)新的后宮收編新的偶像。但如果季度目標(biāo)未能達(dá)成,將會(huì)一時(shí)的鎖定玩家的幾個(gè)偶像,直到重新達(dá)成季度目標(biāo),才能重新開放使用。另外,P等級(jí)提升還關(guān)系到新工作和新商品的購買
自由的歌曲和服裝更換系統(tǒng),直觀的數(shù)值體現(xiàn)
本作中,玩家可以在工作出發(fā)之前任意更換服裝和歌曲。另外,本作角色的能力由直觀的數(shù)值來表現(xiàn),包括歌曲和服裝飾品,每件裝備都擁有數(shù)值加成的提示。對(duì)應(yīng)顏色的五角星,1顆星為+10點(diǎn)能力,半顆星為+5.
歌曲根據(jù)使用次數(shù)等要素,會(huì)分別出現(xiàn)不同的狀態(tài),如Freshx1.5,Keepx1.2等等,另外歌曲也有能力加成,需要根據(jù)情況進(jìn)行更換
上課buff
本作中,上課不再作為偶像的永久能力加成,而是作為一個(gè)時(shí)限BUFF來使用
在本作,上課不再占用玩家每周的活動(dòng)時(shí)間。而是變成每周都可以固定上課一次。
上課內(nèi)容依然是玩小游戲,根據(jù)小游戲完成情況,可以給玩家提供一定周期內(nèi)的對(duì)應(yīng)能力的暫時(shí)加成。例如游戲初期的三種小游戲,達(dá)成Perfect的話,即可給玩家在4周時(shí)間內(nèi)增加對(duì)應(yīng)能力20點(diǎn)
等級(jí)和天賦
本作的工作報(bào)酬除了金錢和粉絲之外,新增了經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),得到經(jīng)驗(yàn)偶像將會(huì)升級(jí),升級(jí)后取得SP點(diǎn)數(shù),用來在天賦樹中開啟新的天賦,天賦除了偶像特殊能力之外,還有偶像的永久性能力加成。
Rank UP
偶像初期為Rank E3,當(dāng)玩家等級(jí)提升后,即可參加Rank Up Fes,擊敗對(duì)手即可提升Rank,提升Rank將增加高級(jí)工作,并開放新的天賦樹。
All Star Live
每年舉辦兩次的全明星Live模式,將需要玩家連續(xù)演奏三首歌曲,并根據(jù)總分判斷玩家是否過關(guān),過關(guān)后,將欣賞到13人同臺(tái)的誤導(dǎo)演出(播片),并同時(shí)對(duì)所有偶像得到好感度加成。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>