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偶像大師ONE FOR ALL真美/亞美和rate變化測試

時(shí)間:2014-12-29 15:19:01 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 20

請(qǐng)問各位大大真美的技能是啥阿? 爆器中%數(shù)看起來也沒增加,中間的加成也沒多變亮幾格,以下是個(gè)人的驗(yàn)證測試情況。

請(qǐng)問各位大大真美的技能是啥阿? 爆器中%數(shù)看起來也沒增加,中間的加成也沒多變亮幾格,以下是個(gè)人的驗(yàn)證測試情況。

我稍微檢證了一下這個(gè)rate在實(shí)際游玩狀況下的變化,事實(shí)上這代rate的上限和上一代一樣是300,當(dāng)下一個(gè)按鍵會(huì)使rate超過300時(shí),rate就不會(huì)上升,能使rate突破300的只有技能和回憶炸彈,而真美爆氣完后這個(gè)限制會(huì)消失,rate到達(dá)300按下去照加不誤,雖然每拍只加一點(diǎn)點(diǎn),但確實(shí)突破天際了。

每條歌曲爆氣時(shí)的rate變化都有一個(gè)數(shù)值,以第一次DLC的下載曲Dream來說,rate值166%爆氣中會(huì)變成388%,千早的加成則會(huì)使這個(gè)值變?yōu)?38%

這代表什么? 代表春香+千早+真美這個(gè)組合爆氣的rate變化率會(huì)爆表,事實(shí)上我剛剛用這個(gè)組合嚐試,在第二次叁爆rate310%的狀況下,達(dá)成了爆氣中rate990%(這是rate上限)

以封頂千早來說,一拍就3000分以上...而且測試演出地點(diǎn)是春季S3live,沒有導(dǎo)播時(shí)間的,有導(dǎo)播時(shí)間的話...喵的x2.0都有一拍6000多啊 x2.5的話豈不是一拍8000左右..orz

總結(jié)今天這個(gè)不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臋z證,我的結(jié)論如下

1.真美和亞美一樣,變化在爆氣完后的普攻

2.與亞美不同處在于,真美必須綁爆氣后高rate角色,不然別說突破了,到不到的了天際都是問題

3.甚至必須綁爆氣中高rate角色,不然很可能真美+雪步剛剛好等于一個(gè)美希....UCCU,又一個(gè)到不了天際的P....

4.這是中后期專用技,C級(jí)前技能圖沒有多少"rate上升"可以點(diǎn),嚴(yán)重限制發(fā)揮,而根據(jù)第2第3兩點(diǎn),沒有Duo或Trio Burst的話.....但有趣的是因?yàn)槠涑云展サ奶匦?在前中期炸彈有限的時(shí)候反而最有發(fā)揮空間

5.拍數(shù)多的快歌有利

以上

至于要用真美的技能來拼高分...雖然我沒有仔細(xì)算過,但是個(gè)人認(rèn)為要發(fā)揮她的能力限制太大了,不僅打法需要為她特化,甚至因?yàn)楸仨毘耘臄?shù)來普攻導(dǎo)致必須選擇拍數(shù)多的歌曲,不過呢...如果真的特化出來了..甚至特化出Audition導(dǎo)播時(shí)間都能吃下的打法,那就把她娶回家供著吧...分?jǐn)?shù)肯定是能上排行榜的作弊等級(jí),可是要注意喔,必須很清楚各不同歌曲的加成倍率,要不然就會(huì)像我一樣,突破了天際以后發(fā)覺燃料加過頭..我搞不好300%爆氣就直接990%了。

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偶像大師one for all

偶像大師one for all

游戲平臺(tái):PS3

游戲類型:音樂

發(fā)售日期:2014-5-15 全部版本發(fā)售日
PS2日版:2014-5-15

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲女生玩的游戲

88

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:38
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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