戰(zhàn)神升天個人簡評心得體會
時間:2014-08-15 11:12:31 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 37 次
戰(zhàn)神升天上線一段時間了,受到許多電玩愛好者的喜歡。這確實是一款非常好玩的游戲。下面小編就為大家?guī)響?zhàn)神升天個人簡評心得體會,希望對大家有所幫助。
戰(zhàn)神升天上線一段時間了,受到許多電玩愛好者的喜歡。這確實是一款非常好玩的游戲。下面小編就為大家?guī)響?zhàn)神升天個人簡評心得體會,希望對大家有所幫助。
1。畫面 這一作畫面基本與3持平 boss戰(zhàn)的光影效果很給力 尤其是最終boss戰(zhàn) 畫面整體風格與3比明亮許多 鋸齒比3要控制得好一點 許多人說奎爺?shù)慕]有3好 我覺得可能是穿的衣服不同導致的 3里奎爺?shù)慕鹧蛎4筚?讓人第一眼就覺得奎爺整個人很帥 而升天里奎爺比較單薄 模型復雜度沒有3高 但是如果仔細看的話 模型的精細度 多邊形 都不比3差 皮膚的質感很足
2。 劇情 升天采用了插敘的劇情手法 講述了奎爺殺死命運三姐妹那段時間的故事 但是個人感覺插敘的時間點沒處理好 容易讓人對整個事件有點摸不著頭腦
3。音效 bgm許多人說不如3好 這點同意 在許多場景里是沒有bgm的 3里的非戰(zhàn)斗場景bgm 比如冥界的女聲讓人記憶猶新 但升天缺沒有這樣的bgm 但是boss戰(zhàn)的bgm還是很給力 其余那些打擊的音效 武器 技能的音效都不錯
4。場景 我覺得這是單人部分比3最有優(yōu)勢的地方了 許多人說戰(zhàn)神3只剩下開場半個小時了 的確 3里波塞冬一戰(zhàn)氣勢磅礴 震撼人心 無與倫比 但之后的boss戰(zhàn)就再也沒這樣好過 場景狹小 畫面陰暗 最終boss的設計讓人大失所望 但在升天里 場景方面得到了強有力的改進 最終boss戰(zhàn)被無數(shù)人贊不絕口 電影式的鏡頭轉換 龐大的戰(zhàn)斗空間 震撼的好萊塢式動作 再配上絕妙的光影 體現(xiàn)了制作人的霸氣 但是不光是最終boss戰(zhàn) 其他地方的場景也有很高的素質 比如夸張的蛇道 宏偉的阿波羅雕像 開頭殺死的三姐 鏡頭轉換的無與倫比 戰(zhàn)斗空間高達十幾層樓 非常爽快。
最后 升天的qte比3更好玩了 qte的互動部分增多 爽快感也大大加強 給人一種殺人很爽的感覺
評測就這么多 希望戰(zhàn)神4能給我們帶來全面進化的電影式體驗
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