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三國(guó)志9雙陣技巧分享

時(shí)間:2014-12-08 14:42:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:神將楊松 熱度: 205

三國(guó)志9這款游戲中很多玩家對(duì)于三國(guó)系列的游戲都是非常熟悉了的,今天小編給玩家們介紹的是關(guān)于三國(guó)志9雙陣兵流策略鍛煉技巧,下面就一起來(lái)看看吧!

三國(guó)志9這款游戲中很多玩家對(duì)于三國(guó)系列的游戲都是非常熟悉了的,今天小編給玩家們介紹的是關(guān)于三國(guó)志9雙陣兵流策略鍛煉技巧,下面就一起來(lái)看看吧!

神技治療所屬的策略系的訓(xùn)練說(shuō)起吧:

請(qǐng)童鞋們先看第一張san9生理掛圖:

建兩個(gè)房子,別間隔太遠(yuǎn)了,都藏1000個(gè)好兄弟,但是情緒別太激動(dòng)的,最好士氣50以下。至于怎么安撫激動(dòng)的兄弟們,下面我們?cè)僦v。張角大大已經(jīng)帶著我們的神將之一張闿兄弟出發(fā)了,明明有五個(gè)人,頭頂上怎么頂著1這個(gè)數(shù)字呢?

第二張生理掛圖:陣型

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其實(shí)什么陣無(wú)關(guān)緊要,只要保證這五個(gè)領(lǐng)導(dǎo)和一個(gè)打工的10天之內(nèi)到達(dá)另外一個(gè)寢宮即可……

第三張:

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為什么要留下孫仲呢?買個(gè)關(guān)子,下面再說(shuō)。

第四張:

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為什么孫仲也要出征帶著那剩下999個(gè)弟兄,難道這小子嫉妒張闿兄弟的神將地位,自己不能獲得無(wú)法量化的潛力,就要追殺他,繼續(xù)賣個(gè)關(guān)子,下面再說(shuō)。

第五張:

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孫仲你這是鬧哪樣,怎么來(lái)個(gè)左拐又往回走,而且又不直接走,還繞遠(yuǎn)路?

第六張圖:

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派17智力的管亥去激勵(lì)孫仲隊(duì),成功你做不到,失敗你總會(huì)吧。多幾個(gè)這樣的失敗,士氣就可以降得很低了,但是注意,別降低到潰散了。

繼續(xù):

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張闿兄弟總算學(xué)會(huì)鼓舞了,要不是那些大神智力太高,一下子就鼓舞得超過(guò)80,說(shuō)不定更快,所以帶張闿兄弟的最好是智力……恩恩……興趣和能力不體現(xiàn)在智力上的武將,帶寶物的神將最好了。

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即便勾選了動(dòng)態(tài),神將們進(jìn)步也并不慢,拿到800治療資格證書(shū)真的不是太困難的事。

小結(jié):此法要求你的勢(shì)力有一定的人員和地盤(pán)規(guī)模,但對(duì)人員素質(zhì)要求不高。鼓舞訓(xùn)練法最大的瓶頸就是80士氣以上不會(huì)發(fā)動(dòng),因此有意識(shí)的降低士氣就是一個(gè)關(guān)鍵步驟,其實(shí)兩三個(gè)我這樣的神將時(shí)時(shí)激勵(lì)于一兵同出的那隊(duì)回流兵就可以達(dá)成這樣的效果。失敗也是一種成功——當(dāng)這失敗是我們需要的時(shí)候,包括以后會(huì)說(shuō)到的掠奪失敗觸發(fā)治療法。連荀彧都經(jīng)常做不到的事情,我們神將經(jīng)常能做到。

小松再補(bǔ)充幾點(diǎn):1、為什么孫仲隊(duì)要與一兵隊(duì)同一旬延遲7天出發(fā)呢?因?yàn)榈诙拍軌蚣?lì)。2、為什么目標(biāo)設(shè)置為另一個(gè)陣,而不點(diǎn)選其他城池呢?因?yàn)榭筷惲舫墙?,從陳留城激?lì)只需要1-2天,選中繼點(diǎn)回到空陣,目的就是延長(zhǎng)滯留時(shí)間,(但最好5-6天能回到本陣,防止阻礙從另一陣出發(fā)的一兵隊(duì)行軍造成一旬沒(méi)有到達(dá)另一陣而浪費(fèi)一回合)讓激勵(lì)人員激勵(lì)后才回到本陣。3、為什么選擇回流而不2個(gè)武將分別呆到兩個(gè)陣交叉行軍呢?因?yàn)楹苋菀子绊?兵隊(duì)行軍,且這樣要多一個(gè)人負(fù)責(zé)帶領(lǐng)需降士氣的部隊(duì),而回流可有孫仲隔2旬調(diào)動(dòng)一次實(shí)現(xiàn),人員集約。4、為什么要用鋒矢陣?因?yàn)槿齻€(gè)鼓舞可以前鋒,而且速度不快不慢,8天能進(jìn)另一個(gè)陣。其實(shí)影響不大,用其他陣型或者兩個(gè)陣挨得太近你可延遲出征實(shí)現(xiàn)不快不慢進(jìn)入另一個(gè)陣。5、最后,負(fù)責(zé)回流的武將一定不要有第二兵法鼓舞的,否則可能觸發(fā)造成降士氣效果消除。6、除了激勵(lì)失敗法,還可以通過(guò)激勵(lì)統(tǒng)率很低的武將自然回落士氣法實(shí)現(xiàn),此時(shí)要求成功,而且統(tǒng)率最好個(gè)位數(shù),操作更為困難。

負(fù)責(zé)回流的不能是君主,因?yàn)榫鞒稣鲿?huì)觸發(fā)鼓舞。

@南侯

糾正前面的錯(cuò)誤,勾選了 “發(fā)動(dòng)兵法才增加熟練度” 同隊(duì)伍中其他武將仍然是會(huì)漲熟練度的,這個(gè)可勾選可不勾選的項(xiàng)目出現(xiàn)的目的可能是迎合練將瘋?cè)?,讓他們可以通過(guò)土壘和訓(xùn)練提升熟練,以前優(yōu)化是默認(rèn)就是“不發(fā)動(dòng)就無(wú)熟練的”,這個(gè)選項(xiàng)意思應(yīng)該只是隊(duì)伍中或設(shè)施中有人發(fā)動(dòng)兵法才能增長(zhǎng)熟練度而不能靠訓(xùn)練、處于交戰(zhàn)狀態(tài)來(lái)增長(zhǎng)熟練度,而并非只有當(dāng)事人發(fā)兵法當(dāng)事人才增長(zhǎng)熟練度而隊(duì)友不增之意。

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不知你用的優(yōu)化版本是什么,我是拿2012.12.22日的來(lái)實(shí)驗(yàn)的。沒(méi)有調(diào)查小松就在胡說(shuō)了,現(xiàn)慚愧地更正。不知是不是你的優(yōu)化是最新版的,那也有可能確實(shí)同隊(duì)其他武將不增熟練。

k73更懂你:三國(guó)志9

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三國(guó)志9

三國(guó)志9

游戲平臺(tái):PSPPC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2012-03-15 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2012-03-15

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

81

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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