三國(guó)志9地域疆界修改方法
時(shí)間:2014-12-08 16:18:02 來源:k73電玩之家 作者:大米哥520 熱度: 298 次
三國(guó)志9這款游戲中很多玩家都不知道地域疆界如何修改,今天小編給玩家們?cè)敿?xì)的介紹下關(guān)于地域疆界修改方法,希望能夠幫助到玩家們喲!
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北 17x2的8次冪=4352(粗) 北 1x2的8次冪=256(細(xì))
東 17x2的9次冪=8704(粗) 東 1x2的9次冪=512(細(xì))
南 17x2的10次冪=17408(粗) 南 1x2的10次冪=1024(細(xì))
西 17x2的11次冪=34816(粗) 西 1x2的11次冪=2048(細(xì))
(拐角)
東北 17x2的8次冪x3=13056(粗) 東北 1x2的8次冪x3=768(細(xì))
東南 17x2的9次冪x3=26112(粗) 東南 1x2的9次冪x3=1536(細(xì))
西南 17x2的10次冪x3=52224(粗) 西南 1x2的10次冪x3=3072(細(xì))
西北 17x2的8次冪x9=39168(粗) 西北 1x2的8次冪x9=2304(細(xì))
{半包圍}
北東南17x2的8次冪x7=30464(粗) 北東南1x2的8次冪x7=1792(細(xì))
東南西17x2的9次冪x7=60928(粗) 東南西1x2的9次冪x7=3584(細(xì))
西北東17x2的8次冪x11=47872(粗) 西北東1x2的8次冪x11=2816(細(xì))
南西北17x2的8次冪x13=56576(粗) 南西北1x2的8次冪x13=3328(細(xì))
lz太執(zhí)著于2或3的N次方了,不過已經(jīng)接近答案,先說下我的研究結(jié)果:
0008參數(shù)的主要作用是劃定疆界線。
簡(jiǎn)單看來,粗紅線=17x細(xì)白線;
東=2x北;
南=2x東=4x北;
西=2x南=4x東=8x北;
東北=東+北;
北東南=北+東+南;
其他粗線細(xì)線交匯的拐角也可以用類似的加法的方式實(shí)現(xiàn)。
0008參數(shù)的另一個(gè)作用是決定橋的方向,0為南北向,1為東西向,當(dāng)東西向的橋上有疆界線時(shí),需要在原有數(shù)值基礎(chǔ)上加1,用的還是加法。
備份一個(gè)劇本文件,然后把全部坐標(biāo)點(diǎn)的0008參數(shù)改為3840(東+南+西+北),進(jìn)入游戲你會(huì)看到奇跡。每個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)方格,按照不同的地勢(shì)起伏,一共有15種平面,具體由0006參數(shù)的數(shù)值來決定。
后附圖。
修:square參數(shù)里面,偏移表示的是坐標(biāo)點(diǎn)的高低,相鄰坐標(biāo)點(diǎn)的偏移量變化不能大于1,也就是要么一致,要么差1,不能直接從3跳到5。
0006參數(shù)的模式是n*256+x,n=0,1,2,3...,x=0,1,2,3...14,x等于0時(shí)為平面,等于其它14個(gè)數(shù)時(shí)分別對(duì)應(yīng)不同的坡面。
0004參數(shù)的模式是x*256+255,x對(duì)應(yīng)數(shù)值太多,看不出有什么規(guī)律,還請(qǐng)賜教。
解答:
0004參數(shù)可以參考0006參數(shù),不妨將變量設(shè)為m,公式是m*256+y,m=0,1,2,3...,y=-3,-2,-1,0,1,2,3...14,y的值參考x,對(duì)應(yīng)不同的坡面。
不同的0004參數(shù)之間有聯(lián)系,規(guī)律可以參考邊界的劃分方法,然而地形的界線在方格的內(nèi)部,將相鄰的0004參數(shù)制成表格,對(duì)照大地圖,參數(shù)可以連接成完整的界線,界線的一面就是相同的地形。
從中可以發(fā)現(xiàn),修改地域中的0002到0008,應(yīng)該都是有用的屬性
希望這個(gè)能夠給制作劇本的玩家新的思路和突破
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