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異度之刃傷害計(jì)算公式

時間:2015-05-22 18:17:10 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 88

相信許多玩家由于語言原因?qū)τ凇懂惗戎小返膽?zhàn)斗系統(tǒng)并不算特別清楚,更別提游戲中各種尖酸的數(shù)值了。游戲中的傷害其實(shí)是有理可循的,只要你了解這些傷害的公式,相信你就能夠打出最大傷害和最佳的戰(zhàn)斗方式。

相信許多玩家由于語言原因?qū)τ凇懂惗戎小返膽?zhàn)斗系統(tǒng)并不算特別清楚,更別提游戲中各種尖酸的數(shù)值了。游戲中的傷害其實(shí)是有理可循的,只要你了解這些傷害的公式,相信你就能夠打出最大傷害和最佳的戰(zhàn)斗方式。

異度之刃傷害計(jì)算公式

基本公式

我方的自動攻擊以技能威力=1計(jì)算
敵方的自動攻擊以技能威力=0.9~1.1計(jì)算
力=筋力orエーテル力
防御=物理防御orエーテル防御
敵方能力技能對應(yīng)的防御力和耐性無効
傷害的最低値為1,但是,1傷害的攻擊被防御則會0.

傷害 基本傷害*乗算倍率要素*(1+加算倍率要素)
基本傷害 與傷害 (武器威力+力)*技能威力
被傷害 (敵力-自防御)*技能威力
敵力-自防御の最低値は0

乗算倍率要素

種類倍率參考
LV差補(bǔ)正 0.5~2.0 LV差補(bǔ)正一覧參照
傷害耐性 0.1~2.0 物理耐性とエーテル耐性の二種類あり、特定の方向からの攻撃に耐性を持つ怪物も存在
耐性による軽減がある場合、傷害表示の前に盾のマークが表示される
耐性が50%以上(倍率0.5以下)で盾のマークは2つ
出血強(qiáng)化 1.05~2.0 出血のdebuff傷害に効果
炎熱強(qiáng)化 1.05~2.0 炎熱のdebuff傷害に効果
冷気強(qiáng)化 1.05~2.0 冷気のdebuff傷害に効果
毒強(qiáng)化 1.05~2.0 毒のdebuff傷害に効果
ガード 0.5 物理攻撃に対して発動し追加効果のdebuffを無効にする
タレントブースト裝備時の自動攻擊 0.5
機(jī)神兵に通常武器裝備でエーテル攻撃 0.5 物理攻撃は1傷害
フィオルンの自動攻擊(1回攻撃) 2.0 通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる
発動率30%

加算倍率要素

以下の要素の倍率は合算して1を足したものが最終的な倍率として傷害に反映される。

種類倍率參考
技能の特効 バスター +1.0 対機(jī)神兵
バックスラッシュ +1.0 背面攻撃
パワースマッシュ
ダブルブレード
モラッタも
+2.0 背面攻撃
スピアブレード +2.0 転倒時
補(bǔ)助技能 シャドーアイ
セカンドギア
+0.5 5秒以內(nèi)の物理技能に効果
バレットチャージ +0.5~+3.2 次に使う技能に効果
オーラ 九死一殺 +0.5 復(fù)活後、5秒以內(nèi)の物理技能に効果
マカセタも +0.5 オーラ終了後、15秒以內(nèi)の物理技能に効果
元素バースト +1.0 オーラ中元素発射に効果
レイジ
ガードシフト
-0.25 オーラ中の攻撃に効果
クイアラタメも +1.0*debuff數(shù)
カルナのタレント槽 +0.0~+0.56 攻撃技能に効果
(回復(fù)技能は+0.25~-0.25)
槽量により増減
技能 連攜の極み +0.25 連鎖攻擊中の攻撃に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
急所見定め +1.0 背面特効技能に効果
強(qiáng)撃の極意 +0.2 暴擊に効果
開戦の一撃 +0.5 最初の攻撃に効果
乙女の力 +0.5 シュルクが參加する連鎖攻擊中の攻撃に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
乙女の勇気 +0.5 シュルクに未來を教えられた際の攻撃技能に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
ビジョンモード +0.25 未來を教えられた際の攻撃技能に効果
debuffを付加する多段攻撃に対しては最後の一撃以外乗算で倍率が消耗
攻性エーテル +0.2 エーテル攻撃に効果
水の靜けさ +0.25 水の元素発射の回復(fù)量に効果
風(fēng)の言葉 +0.25 風(fēng)の元素発射に効果
雷の怒り +0.25 雷屬性技能に効果
目覚めの一撃 +0.5 スリープ狀態(tài)の敵に対する攻撃に効果
テレシアキラー +0.5 オーラ中、テレシアに対する攻撃に効果
ジェム 雷強(qiáng)化 +0.05~+1.0 雷屬性技能に効果
背面攻撃強(qiáng)化 +0.05~+1.0 背面からの攻撃に効果
開幕攻撃強(qiáng)化 +0.1~+1.5 開幕後最初の攻撃に効果
転倒威力アップ +0.05~+1.0 転倒している敵への攻撃に効果
気絶威力アップ +0.05~+1.0 気絶している敵への攻撃に効果
CHAIN數(shù) CHAIN*2 +1.0 連鎖攻擊中に同色の技能を使う
CHAIN*3 +3.0
CHAIN*4 +5.0
CHAINMAX(5以上) +7.0
テンション 高い +0.1 連鎖攻擊中の攻撃に効果
超高い +0.2
暴擊 +0.25 テンションが高い時、発動率+15%
テンションが超高い時+30%
超高い+機(jī)神兵に対し通常武器裝備の物理攻撃時+100%
転倒?気絶 +0.25 暴擊に効果
バック攻擊 +1.0 見つからずに背面攻撃
反屬性キャストタイム傷害 +0.5 技能詠唱中に反屬性(物理⇔エーテル)の技能で攻撃
k73更懂你:異度之刃

異度之刃

異度之刃

游戲平臺:WiiNew 3DSNS

游戲類型:動作角色扮演冒險射擊

發(fā)售日期:2015-9-3 全部版本發(fā)售日
WII日版:2010-6-10
New 3DS日版:2015-4-2
New 3DS美版:2015-4-10
New 3DS歐版:2015-4-2
WII中文版:2015-9-3
WII美版:2012-04-06
WII歐版:2011-08-19
New 3DS中文版:2015-10-5
NS中文版:2020-5-20

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

90

總分 玩家評分:40 k73評分:50
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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