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《巫師3》制作人問答 可繼承二代存檔

時間:2015-03-31 11:10:01 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 88

近日CD Projekt RED工作室旗下《巫師3狂獵》制作人之一的Damien Monnier在接受媒體采訪時談到了許多關于游戲的情報,許多玩家關心的重點內容也確認公開,以下是具體情報。

近日CD Projekt RED工作室旗下《巫師3狂獵》制作人之一的Damien Monnier在接受媒體采訪時談到了許多關于游戲的情報,許多玩家關心的重點內容也確認公開,以下是具體情報。

《巫師3》制作人問答 可繼承二代存檔

傳奇獵魔士白狼即將正式展開命運之戰(zhàn)!

《巫師3:狂獵》已經于全球橫掃超過 180 個大小獎項,雖然游戲在 1 月時宣布延期,但時光飛逝、目前已經越來越靠近正式推出的日子。這款被譽為 2015 年絕不可錯過的作品、2015 年最佳年度游戲的大熱門同時也是 2015 年最佳角色扮演游戲的不二人選,日前由資深游戲設計師 Damien Monnier 在推特上回應了許多玩家的問題,同時也公開了一些游戲的相關資訊。

問:關于原作者 Andrzej Sapkowski 是否有參與或者影響《巫師3:狂獵》的開發(fā)工作?

Damien Monnier:「在一開始他的確有參與開發(fā),但《巫師3:狂獵》的故事已經是在原作之后,所以我們的編劇就接手關于劇情設計的工作!」

問:前作中的刺青能不能轉移到《巫師3:狂獵》中?

Damien Monnier:「可以,但必須要有 PC 版本的存檔!」

問:以一個開發(fā)者來說,你認為《黑暗靈魂》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)如何?《巫師》系列適合這樣的系統(tǒng)嗎?

Damien Monnier:「我很愛《黑暗靈魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),其實我們在《巫師》系列中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有點類似,需要玩家快速反應但同時又如行云流水般的順暢。」

問:我很喜歡第一款作品時的連貫性任務,就是支線任務會貫穿不同的主線章節(jié),這在《巫師3:狂獵》中會如何運用?

Damien Monnier:「我們有不同的任務活動,但不會特別標示你正在執(zhí)行哪個任務,同時任務也一樣會貫穿不同的章節(jié)?!?/p>

問:《巫師3:狂獵》中所有dlc都將免費提供,這是否代表其中許多內容都是外觀相關的?

Damien Monnier:「我們也會推出包含任務的dlc,而且規(guī)模還不小!」

問:在開發(fā)過程中,你們遇到最大的技術挑戰(zhàn)為何?

Damien Monnier:「大概是要讓許多 NPC 在屏幕上出現(xiàn)、同時又要讓這些人物各自有自己的活動,這需要相當多的運算資源?!?/p>

問:關于游戲視角運作的選項,能否改變視角與距離?

Damien Monnier:「你在游戲中會有許多視角的選項可以自由探索游玩,你可以調整視角的距離,但我上次跟團隊溝通時我們還想加入更多關于視角的選項?!?/p>

問:在游戲中是否能夠自訂杰洛特的防具套裝,例如改變顏色或者是材質等等?

Damien Monnier:「套裝就是...套裝!雖然不能更改,但每個套裝總共有分為 5 種不同的等級?!?/p>

問:在馬匹上能否與在地面上一樣使用狩魔獵人感知,還是說會有不同的限制?

Damien Monnier:「系統(tǒng)完全一樣,我們不會自找麻煩去做兩套不同的系統(tǒng),現(xiàn)在運行起來就已經相當贊了!」

問:會不會有駕駛船只旅行的系統(tǒng),游戲中有沒有海中生物可以獵殺?

Damien Monnier:「都有,而且還會有讓你哭出來的暴風雨!同時船只是會壞的,所以要盡量避開礁石...」

問:操作驚奇之子 Ciri 是否就如同杰洛特一樣,擁有戰(zhàn)斗與魔法還有狩魔獵人感知?

Damien Monnier:「 Ciri 是個狠角色,速度更快但也更加脆弱,同時也有自己獨特的法術以及戰(zhàn)斗技能。雖然一樣是用第三人稱的視點,但操作起來相當不同,速度快到你一眨眼就會錯過他的動作。」

問:Ciri 的故事進行時能否隨時與杰洛特切換?

Damien Monnier:「在她的故事的特定橋段中可以。」

問:所以 Ciri 的故事是回顧的方式?是否需要留下特定的跡象讓杰洛特追蹤?

Damien Monnier:「不是回顧的方式,有些時候你將會看到她的掙扎并且親自操作游玩?!?/p>

問:如果我沒有玩過前面兩款作品,適合直接來玩《巫師3:狂獵》嗎?

Damien Monnier:「非常適合,我們?yōu)榱艘屗行峦婕夷軌蜓杆偃谌胗螒蛑?,做了非常多的游戲測試?!?/p>

問:游戲另外一名重要角色葉妮法在預告片中的造型,能不能以 DLC 的方式加入到游戲中?

Damien Monnier:「這當然有可能,做免費 DLC 的好處就是一切事情都是有可能的!」

問:如果包含支線任務的話,游戲的長度有多長?

Damien Monnier:「嗯...很難說,如果你什么都想要體驗的話,我認為大概要 200 個小時」

問:天氣的變化是否會影響游戲中人物的行為?或者是會因為天氣而讓野外變的更加危險?

Damien Monnier:「的確會,而且晚上會變得更加危險,暴風雨會嚇到的可不只是人而已」

問:游戲中有沒有截圖模式?

Damien Monnier:「在家用主機上都已經有截圖功能了,而 PC 上則可以透過 bind 按鍵來截圖。還是說要讓游戲可以自由移動鏡頭同時又讓玩家截圖順便讓游戲暫停?我們目前只有在除錯模式中有加入這項功能,但我會跟開發(fā)團隊提起這件事情,已經不只一個玩家來問了所以這項功能一定非常重要?!?/p>

問:從 1 月的游戲畫面來看,游戲中的水面變化相當多?

Damien Monnier:「1 月的畫面已經是過時的版本,我們目前已經加入了許多新東西,尤其是針對暴風來襲的水面。」

巫師3

巫師3

游戲平臺:PS4Xbox OnePCNS

游戲類型:動作角色扮演開放桌游

發(fā)售日期:2015-5-21 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2015-5-21
Xbox One美版:2015-5-21
PS4日版:2015-5-21
PC中文版:2015-5-21
PS4歐版:2015-05-19
PC中文版:2015-5-19
PS4中文版:2015-05-19
Xbox One中文版:2015-5-19
PC中文版:2016-8-26
PS4中文版:2016-8-26
Xbox One中文版:2016-8-26
NS中文版:2023-7-20

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲好玩的游戲游戲排行榜

80

總分 玩家評分:30 k73評分:50
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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