怪物獵人x操蟲棍操蟲詳細解析
時間:2015-12-31 10:02:31 來源:巴友 作者:kofziv(Ziv) 熱度: 72 次
《怪物獵人x》中操蟲棍的操蟲部分是最關(guān)鍵的,寧強與獵蟲技能息息相關(guān),所以要想了解好操蟲棍就需要線明白操蟲。
《怪物獵人x》中操蟲棍的操蟲部分是最關(guān)鍵的,寧強與獵蟲技能息息相關(guān),所以要想了解好操蟲棍就需要線明白操蟲。
一、R+X(強襲風(fēng)格:A):操蟲的基本,一使用就是放出獵蟲,飛行速度與距離依獵蟲能力有所增減,放出后耐力足夠可繼續(xù)使用,耐力耗盡前如不足一次操蟲的耐力量仍可使用,耐力耗盡就無法下達任何指令,獵蟲飛行的方向依照著2種方式:
◎當(dāng)魔物身上有上印彈(R喵準(zhǔn)后放開,空中亦可)時會朝著上印彈處直線飛行,獵蟲離身時操蟲亦是如此,有上印彈時操蟲就是看下達指令的時機。
◎無印彈時獵蟲會往獵人視線正前方的一點飛行(包含放出時),那個點在獵人視線眼睛高度正前方往前推約獵人翻滾2.7個的距離(不是空戰(zhàn)風(fēng)格的翻滾),那個點我稱為"無印彈獵蟲飛向點",那個點與獵人相對的位置是永遠不變的,并不會受到地形影響,包含獵蟲種類的飛行距離下面有簡單示意圖:
"無印彈獵蟲飛向點"的概念必須先建立起來,無印彈的操蟲方式是想專精者必須了解的,無印彈操蟲的基本概念請看下圖:
簡單來說,無印彈時獵蟲不管位置或高度,操蟲時就是會朝獵人前面那個操蟲點直線飛行,進階的應(yīng)用請看下面用一個簡單的例子圖示:
這只是一個簡單的例子,魔物也不是靜止的,實際應(yīng)用還是必須靠經(jīng)驗的累積,單純想用獵蟲攻擊這例子的概念同樣可以運用,重點在活用有印彈及無印彈的各種操蟲方式。
其中武士道風(fēng)格的操蟲性能幾乎沒有,蟲放出后耐力直接耗盡,無發(fā)下達其他指令,飛行完或彈蟲后直接飛回獵人手上,玩武士道風(fēng)格操蟲要素不高,但能想成獵蟲放出時須精準(zhǔn),算另類的技巧要求。
二、R+A(武士道風(fēng)格無此操作):召回獵蟲,不會消耗耐力,但是耐力耗盡也無法使用,使用后會以一般操蟲的速度飛回獵人手上,而使用后如耐力仍足夠且未回到手上時還是可以使用R+X操蟲,收刀獵蟲也會直接飛回獵人手上,跟耐力耗盡飛回獵人一樣,是滯空飛行速度,比較慢一點,召回或耗盡體力飛回時是無視地形的。
三、旋轉(zhuǎn)噴射攻擊:
威力最強,速度最快,飛行方向與一般有無印彈的操蟲規(guī)則是一樣的,但是傷害、重擊值、氣絕值都是一般操蟲的3倍,消耗的耐力約為于一般操蟲的1.4倍,有2種方式使用:
◎第1種是拔刀狀態(tài)獵蟲在手上,R+X按住(強襲風(fēng)格A按住),等4秒蟲棍尾端爆亮光,放開X獵蟲就會使出這種飛行方式放出。
◎另一種方式就是操蟲連用3次,第3次也會使出這招,上一種方式可以當(dāng)作一般放出的第1次,也就是「旋轉(zhuǎn)噴射攻擊放出」→操蟲→「操蟲:這次也會是旋轉(zhuǎn)噴射飛行」,如果耐力夠高,連續(xù)操蟲的第3、6、9次都會是旋轉(zhuǎn)噴射攻擊。
四、獵蟲滯空說明:獵蟲放出或操蟲后如無任何指令或召回且體力未耗盡,會進入滯空狀態(tài),滯空狀態(tài)的飛行速度比一般操蟲的速度稍慢了些,會持續(xù)至下次操蟲、召回或體力耗盡,此狀態(tài)下也會依有無印彈有2種行動模式:
◎無印彈時,獵蟲會飛往獵人處,并持續(xù)保持在獵人身旁滯空飄著。
◎有印彈時,獵蟲會飛往印彈處,并持續(xù)保持在印彈處旁滯空飄著。
五、彈蟲狀態(tài):"彈蟲"與"彈刀"的概念是一樣的,獵蟲撞擊到無法穿透的地方時會出現(xiàn)的硬直情況就是"彈蟲",有下面數(shù)種狀況:
◎操蟲時撞到場地的地形地貌必定"彈蟲"。
◎一般的操蟲飛行相當(dāng)于劍士武器綠斬味,魔物綠斬砍下會彈刀的地方就會"彈蟲"。
◎旋轉(zhuǎn)噴射攻擊對應(yīng)斬味的比紫斬味還高,但并非完全不彈,極高硬度的部位依舊會"彈蟲"。
◎在"彈蟲"硬直時,依舊可以使用"操蟲"指令,只是獵蟲不會有動作,但下達指令消耗的耐力依舊會消耗,而硬直時使用"召回"指令可以將獵蟲召回。
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