怪物獵人4子彈說明及效果數(shù)據(jù)
時間:2013-09-12 16:34:48 來源:多玩 作者:紅領巾馬馬 熱度: 492 次
在3DS最新大作《怪物獵人4》瘋狂兒偷跑以后,現(xiàn)在很多玩家們都已經(jīng)在運送中了。在游戲中有著武器輕弩或者重駑,而要給他們配的彈藥便是子彈,而在游戲中的子彈種類非常復雜繁多,而且在不同等級之下才能使用對應的子彈,當然不用小編廢話,等級越是高的子彈其性能殺傷力肯定也是最好的,那么我們就一起來看看各種子彈的介紹以及各子彈的詳細數(shù)據(jù)吧!
在3DS最新大作《怪物獵人4》瘋狂兒偷跑以后,現(xiàn)在很多玩家們都已經(jīng)在運送中了。在游戲中有著武器輕弩或者重駑,而要給他們配的彈藥便是子彈,而在游戲中的子彈種類非常復雜繁多,而且在不同等級之下才能使用對應的子彈,當然不用小編廢話,等級越是高的子彈其性能殺傷力肯定也是最好的,那么我們就一起來看看各種子彈的介紹以及各子彈的詳細數(shù)據(jù)吧!
通常彈
最普通的子彈,LV1可以無限使用。沒有特殊性質(zhì),只能單純地造成傷害。LV2單單從威力上來說比LV3高,但是LV3可以根據(jù)著彈點不同而反彈,造成連續(xù)傷害。
貫穿彈
和名稱一樣,擊中怪物后不會停止,還會繼續(xù)貫穿。貫穿的同時還會造成傷害。LV1最多擊中3次,LV2是4次,LV3是5次。因為持續(xù)貫穿時會連續(xù)造成傷害,所以一定要對著有有一定厚度的部位射擊才能發(fā)揮最大效果。
散彈
射程雖然短,但是可以對前方大范圍發(fā)射。LV1最多能擊中3次,LV2是4次,LV3是5次。在適當距離射擊大型怪物的話可以擊中多次。
徹甲榴彈
擁有著彈后爆炸的性質(zhì)。除了無視部位的固定傷害之外,還擁有火屬性傷害。是子彈中相當貴重的能累計眩暈值的子彈,還能發(fā)揮和音爆彈相同的效果。
擴散彈
著彈的同時會散開炸彈,LV1能散開3個炸彈,LV2是4個,LV3是5個。與徹甲榴彈不同,散開的炸彈無論哪個等級威力都相同。另外,雖然散開的炸彈擁有固定傷害和火屬性傷害,但沒有徹甲榴彈的眩暈值和音爆彈效果。
屬性彈
火、水、雷、冰屬性的子彈。它們的性能正如它們的名稱,可以造成各自屬性的傷害。要根據(jù)對戰(zhàn)的怪物的弱點看情況使用。這種子彈的傷害是根據(jù)裝備的弩的攻擊力而定。
滅龍彈
雖然是龍屬性的子彈,但是和上述的4種屬性彈的性質(zhì)不同。它擁有貫穿彈那樣可以貫穿怪物的屬性,最多能擊中5次。貫穿時也具有龍屬性,所以對付龍耐性低的怪物時應該要準確命中。傷害依武器攻擊力而定。
斬裂彈
著彈后會炸裂,產(chǎn)生3次切斷屬性的傷害。擁有切斷系統(tǒng)的子彈只有它,可以切斷怪物的尾巴。這種子彈的傷害也是根據(jù)武器的攻擊力而定。
龍擊彈
在面前產(chǎn)生爆炸,傷害非常大。但是射程很短,而且發(fā)射前和發(fā)射后的破綻很大是它的難點。它的地位相當于最后的王牌,所以不要射偏了。
狀態(tài)異常彈
有毒、麻痺、睡眠、減氣(削減耐力)特性的子彈。其他武器所附加的屬性也一樣,擊中后能積累狀態(tài)異常累計值,累計到一定程度就會發(fā)揮狀態(tài)異常效果。其中只有睡眠彈不會造成傷害。
回復·輔助彈
能夠發(fā)揮回復、鬼人、硬化效果的子彈。雖然都能在前方的發(fā)散范圍內(nèi)都發(fā)揮效果,但是其中回復彈擊中怪物后也會給怪物回復體力,所以需要注意。使用時需要在聊天中給隊友發(fā)送信號。
其他子彈
捕獲用麻醉彈在怪物中落穴陷阱或麻痹陷阱時擊中2次可以捕獲怪物。當然和捕獲用麻醉球一樣,一定要怪物的體力削減到一定程度才行。染色彈的效果正如其名,和染色球的效果相同,擊中后能夠明白怪物的位置。
子彈數(shù)據(jù)一覽:
※威力大小 「大」>「較大」 「較小」>「小」
彈藥 |
彈速 |
威力(1發(fā)) |
攻擊次數(shù) |
屬性 |
効果 |
作成 |
LV1 通常弾 |
快 |
小 |
1 |
- |
造成傷害 |
無限使用 |
LV2 通常弾 |
快 |
較大 |
1 |
- |
造成傷害 |
|
LV3 通常弾 |
快 |
一般 |
1 |
跳弾 |
造成傷害(最多跳彈3次) |
|
LV1 貫通弾 |
快 |
一般 |
3 |
- |
貫通怪物身軀時造成傷害(最多3次) |
|
LV2 貫通弾 |
快 |
較小 |
4 |
- |
貫通怪物身軀時造成傷害(最多4次) |
|
LV3 貫通弾 |
快 |
較小 |
5 |
- |
貫通怪物身軀時造成傷害(最多5次) |
|
LV1 散弾 |
一般 |
小 |
3 |
- |
在前方擴散為3發(fā)子彈造成傷害 |
|
LV2 散弾 |
一般 |
小 |
4 |
- |
在前方擴散為4發(fā)子彈造成傷害 |
|
LV3 散弾 |
一般 |
小 |
5 |
- |
在前方擴散為5發(fā)子彈造成傷害 |
|
LV1 徹甲榴弾 |
快 |
極小 |
1 |
爆炸 |
爆炸后造成固定物理小、火屬性小、暈眩中等的傷害效果、具有與音爆彈相同效果 |
|
LV2 徹甲榴弾 |
快 |
極小 |
1 |
爆炸 |
爆炸后造成固定物理中等、火屬性中等、暈眩較大的傷害效果、具有與音爆彈相同效果 |
|
LV3 徹甲榴弾 |
快 |
極小 |
1 |
爆炸 |
爆炸后造成固定物理較大、火屬性大、暈眩大的傷害效果、具有與音爆彈相同效果 |
|
LV1 拡散弾 |
一般 |
小 |
1 |
炸彈 |
爆炸后以3個炸彈造成固定與火屬傷害 |
|
Lv2 拡散弾 |
一般 |
小 |
1 |
炸彈 |
爆炸后以4個炸彈造成固定與火屬傷害 |
|
LV3 拡散弾 |
一般 |
小 |
1 |
炸彈 |
爆炸后以5個炸彈造成固定與火屬傷害 |
|
火炎弾 |
快 |
較小 |
1 |
火 |
造成火屬性中等傷害 |
|
水冷弾 |
快 |
較小 |
1 |
水 |
造成水屬性中等傷害 |
|
電撃弾 |
快 |
較小 |
1 |
雷 |
造成雷屬性中等傷害 |
|
氷結弾 |
快 |
較小 |
1 |
氷 |
造成氷屬性中等傷害 |
|
減龍弾 |
一般 |
極小 |
5 |
龍 |
貫通怪物身軀造成最多5次的龍屬性傷害 |
|
爆破弾 |
快 |
一般 |
1 |
爆破 |
造成爆破屬性傷害 |
|
斬裂弾 |
快 |
極小 |
4 |
斬裂 |
命中后、造成切斷屬性的傷害×3 |
|
竜撃弾 |
- |
極大 |
2 |
火 |
在眼前引發(fā)爆炸造成大傷害 |
|
LV1 毒弾 |
快 |
一般 |
1 |
毒 |
造成傷害&積蓄少許毒屬性 |
|
LV2 毒弾 |
快 |
較大 |
1 |
毒 |
造成傷害&積蓄較多毒屬性 |
|
LV1 麻痺弾 |
一般 |
一般 |
1 |
麻痺 |
造成傷害&積蓄少許麻痺屬性 |
|
LV2 麻痺弾 |
快 |
較大 |
1 |
麻痺 |
造成傷害&積蓄較多麻痺屬性 |
|
LV1 睡眠弾 |
一般 |
- |
1 |
睡眠 |
無傷害睡、積蓄少許眠屬性 |
|
LV2 睡眠弾 |
快 |
- |
1 |
睡眠 |
無傷害睡、積蓄較多眠屬性 |
|
LV1 減気弾 |
一般 |
較大 |
1 |
減気 |
眩暈值?。珳p少少許耐力 |
|
LV2 減気弾 |
一般 |
大 |
1 |
減気 |
眩暈值較?。珳p少較多耐力 |
|
LV1 回復弾 |
一般 |
- |
1 |
- |
回復前方范圍內(nèi)獵人及怪物的體力少許 |
|
LV2 回復弾 |
一般 |
- |
1 |
- |
回復前方范圍內(nèi)獵人及怪物的體力較多 |
|
鬼人弾 |
一般 |
- |
1 |
- |
前方范圍內(nèi)隊友的攻擊力、武器斬味、以及弩和弓的有效距離傷害上升 |
|
硬化弾 |
一般 |
- |
1 |
- |
前方范圍內(nèi)隊友防御力上升、賦予霸體效果 |
|
捕獲用麻酔弾 |
快 |
- |
1 |
- |
大型怪物在捕獲可能狀態(tài)下中陷阱后,命中2次后可將其捕獲的彈藥 |
|
ペイント弾 |
快 |
- |
1 |
- |
命中怪物后一定時間內(nèi)其位置在小地圖上顯示 |
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