收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 怪物獵人4

怪物獵人4蟲(chóng)子傷害測(cè)試

時(shí)間:2013-10-08 08:34:12 來(lái)源:巴士 作者:Rks641 熱度: 539

十一我想大家玩《怪物獵人4》都很開(kāi)心吧,很多玩家們也都喜歡玩操蟲(chóng)棍這件武器,而關(guān)于蟲(chóng)子的傷害就沒(méi)有多少玩家會(huì)明白民,所以這里就單純的給大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)測(cè)試,而并非是個(gè)人的關(guān)于武器心得攻略之類,過(guò)程對(duì)于大家不喜歡的玩家可以直接忽略看最后的結(jié)論。

十一我想大家玩《怪物獵人4》都很開(kāi)心吧,很多玩家們也都喜歡玩操蟲(chóng)棍這件武器,而關(guān)于蟲(chóng)子的傷害就沒(méi)有多少玩家會(huì)明白民,所以這里就單純的給大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)測(cè)試,而并非是個(gè)人的關(guān)于武器心得攻略之類,過(guò)程對(duì)于大家不喜歡的玩家可以直接忽略看最后的結(jié)論。


       
       

首先準(zhǔn)備工作:

大爆桶+小石頭測(cè)試出目標(biāo)怪物血量,用已經(jīng)確定動(dòng)作值的武器測(cè)試肉質(zhì)
——火山垂皮龍109血————90肉質(zhì)
——原生林垂皮龍92血————90肉質(zhì)
——遺跡平原食草龍41血————120肉質(zhì)
(對(duì)測(cè)試來(lái)說(shuō)斬打都一樣,我選擇的是打擊)

       推測(cè),蟲(chóng)子肯定受到攻擊力加成,或者還受到肉質(zhì),等級(jí),速度(種類),武器物攻,武器斬味影響

首先測(cè)試影響傷害的變量

以火山垂皮龍為測(cè)試對(duì)象
———————————————————————————傷害

【速度,速蟲(chóng)子加成,物攻,斬味方面】:

8級(jí)初始類型123攻初始棍子————————31
8級(jí)速度中123攻初始棍子——————————31<————排除速度&類型影響


8級(jí)速度中123攻蛇王棍白斬620物攻—34<————推測(cè)和物攻斬味有關(guān)
8級(jí)速度中123攻金獅棍綠斬620物攻—31<————排除物攻因素,繼續(xù)看斬味
8級(jí)速度中123攻天廻棍藍(lán)斬————————31
8級(jí)速度中123攻黑龍棍藍(lán)斬————————31<————確定藍(lán)綠斬?zé)o加成

8級(jí)速度中123攻蛇王棍匠白斬——————34
8級(jí)速度中123攻金獅棍匠藍(lán)斬——————31
8級(jí)速度中123攻天廻棍匠白斬——————34<————確定白斬有加成
8級(jí)速度中123攻黑龍棍匠紫斬——————31<————紫斬?zé)o加成···

【小結(jié)】:蟲(chóng)子的速度不影響物攻,速度型蟲(chóng)子也無(wú)加成,只有白斬有額外加成,武

器物攻無(wú)加成

【等級(jí),力蟲(chóng)子加成,物攻加成測(cè)試】:

1級(jí)速度中60攻———————————————————12
1級(jí)攻擊大60攻———————————————————14
1級(jí)攻擊中60攻———14<————要么攻擊中=攻擊大,要么是區(qū)別太小了
1級(jí)全能中60攻———————————————————14

8級(jí)速度中60攻———————12<————等級(jí)無(wú)影響
8級(jí)攻擊大60攻———————————————————14
8級(jí)攻擊中60攻———————————————————14
8級(jí)全能中60攻———————————————————14

8級(jí)速度中150攻—————39<——對(duì)比123攻,加成在60以上的部分是線性
8級(jí)攻擊大150攻——————————————————44
8級(jí)攻擊中150攻——————————————————44
8級(jí)全能中150攻——————44<————斜率1/3

【小結(jié)】:蟲(chóng)子等級(jí)不影響,攻大和攻中的差距很小,60以上的額外攻擊部分(面板的括號(hào)內(nèi)的)是線性變化

【肉質(zhì)測(cè)試】:

遺跡平原食草龍
1級(jí)速度中60攻———————————————————16
1級(jí)速度中60攻———18<—肉質(zhì)有影響,剛好對(duì)比90肉質(zhì)和120肉質(zhì)

【斬味測(cè)試】:

8級(jí)速度中60攻白斬———————————————12
8級(jí)攻擊大60攻白斬———14<————斬味不影響60基礎(chǔ)物攻部分
8級(jí)速度中150攻白斬——————————————44
8級(jí)攻擊大150攻白斬——————————————50
8級(jí)攻擊中150攻白斬———49<————被放大后才能看到攻大和攻中的區(qū)別
8級(jí)全能中150攻白斬———49<————全能中=攻中

【物理部分公式大體推導(dǎo)】:

150攻擊打垂皮龍
普通公式 【13+(90/3)】x0.9

攻擊中公式 【15+(90+10)/3】x0.9

攻擊大公式【15+(90+12)/3】x0.9

       13和15是60基礎(chǔ)物攻造成的傷害,90則是后天喂養(yǎng)出來(lái)的攻擊數(shù),在面板上是表示在括號(hào)內(nèi)的0.9是肉質(zhì)。

公式結(jié)論
======》


初始類型,速度型公式:

[13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)

攻擊中,全能力中:

[15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)

攻擊大:

[15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)

誤差±2以內(nèi)

【屬性部分測(cè)試】:

8級(jí)速度中60攻+冰60(上限60)
8級(jí)速度中60攻+龍60

60冰 垂皮龍
72傷害——60冰傷害——100肉質(zhì)

60龍 食草龍
28傷害——12龍傷害——20肉質(zhì)

60龍 垂皮龍
30傷害——18龍傷害——30肉質(zhì)

60冰 火山垂皮龍
78傷害——66冰——110肉質(zhì) <————因?yàn)椴淮嬖?10屬性肉質(zhì),所以這個(gè)結(jié)果應(yīng)該是 ×2后的結(jié)果,即對(duì)應(yīng)肉質(zhì)分別是50 10 15 55

【斬味額外測(cè)試】

8級(jí)速度中60攻擊60冰 垂皮龍
————72傷害————60冰傷害<————白斬只加成物理部分

【多屬性測(cè)試】:
60冰60龍 垂皮龍
隨機(jī)出現(xiàn),傷害不疊加

12冰60龍
龍高幾率出現(xiàn),冰小幾率

【小結(jié)】:

蟲(chóng)子屬性部分傷害公式:

屬性值 x 2 × 肉質(zhì)

誤差±1以內(nèi)

當(dāng)蟲(chóng)子有多個(gè)屬性時(shí),所有屬性分割出現(xiàn)幾率,數(shù)值越大的屬性出現(xiàn)幾率越高,屬性之間無(wú)疊加

【蟲(chóng)棍蓄力,蟲(chóng)子回旋出擊測(cè)試】:

注:蟲(chóng)子收在手上時(shí),R+X蓄力到最大(棍子末端有變化)然后松手X,蟲(chóng)子就會(huì)回轉(zhuǎn)出擊

火山垂皮龍

8級(jí)速度中123攻白斬———普通34傷害———蓄力后61傷害

8級(jí)攻擊大150攻————普通44傷害————蓄力后88傷害

8級(jí)攻擊中60攻————普通14傷害————蓄力后28傷害

8級(jí)速度中60攻擊60龍————普通20傷害(12+8)————蓄力后34傷害

測(cè)試,集中,炮術(shù)對(duì)蟲(chóng)子出擊無(wú)影響

61/34=1.8
88/44=2.0
28/14=2.0

(34-12x1.8)/8=1.5

【小結(jié)】:

       蟲(chóng)棍蓄力,蟲(chóng)子回旋出擊,攻擊力UP的蟲(chóng)子,獲得2倍加成,速度蟲(chóng)子獲得1.8倍加成,屬性加成為1.5倍。

【總結(jié)】:
蟲(chóng)子最終傷害為

[基礎(chǔ)傷害+(面板物攻-面板修正)÷ 3 × 斬味補(bǔ)正] × 肉質(zhì) +(屬性 x 2 × 肉質(zhì))

基礎(chǔ)傷害:速度型,無(wú)分類型13,攻擊型,全能型15
面板修正:速度型,無(wú)分類型60,攻擊中全能型50,攻擊大48
斬味補(bǔ)正:白斬1.2,其他1.0

       蓄力回轉(zhuǎn)出擊的傷害,物理部分速度型是1.8倍,攻擊型和全能型2.0倍,屬性是1.5倍,蟲(chóng)子有多個(gè)屬性時(shí),所有屬性分割出現(xiàn)幾率,數(shù)值越大的屬性出現(xiàn)幾率越高,屬性之間無(wú)疊加,可能大家對(duì)于蟲(chóng)子炮的傷害概念比較模糊,那么對(duì)比下其他武器的數(shù)據(jù)就清楚了,同樣是打火山垂皮龍,960白斬 縱斬48——83傷害,拔刀會(huì)心,104傷害,擴(kuò)散Lv4普通炮傷害47,炮術(shù)大師下擴(kuò)散Lv4普通炮傷害61,擴(kuò)散蓄力炮傷害×1.3(79)。而白斬下(比如親兒子棍)蟲(chóng)子炮,攻大+150滿攻擊,傷害可以達(dá)到50,蓄力下100,考慮到垂皮龍肉質(zhì)太軟,那么實(shí)際這個(gè)傷害算打折,也就是打在弱點(diǎn)上的傷害是差不多25(50),也算是湊合了。

       另外,蓄力出擊如果用的不頻繁的話,速度型和力量型的差距十分的小,而且頻繁出擊收回出擊,傷害比蓄力出擊更高(蓄力太慢了)。

注:公式推導(dǎo)可能有各種各樣的錯(cuò)誤,不過(guò)至少這個(gè)公式比較符合我測(cè)出來(lái)的數(shù)據(jù),而且即使不是正確公式,在最終計(jì)算結(jié)果上的差距也是很小的。

注2:如有錯(cuò)誤歡迎指出

注3:將來(lái)會(huì)不會(huì)有炮擊流操蟲(chóng)棍,那要看菊苣們的能耐了。只是可惜,沒(méi)有什么技能是能夠直接強(qiáng)化蟲(chóng)炮的,如果集中或者炮術(shù)有效該多好。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

怪物獵人4

怪物獵人4

游戲平臺(tái):3DSiOSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-11-11 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

70

總分 玩家評(píng)分:22 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:4
劇情:4
系統(tǒng):5
音樂(lè):4
耐玩:5

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見(jiàn)反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游