怪物獵人4蟲(chóng)子傷害測(cè)試
時(shí)間:2013-10-08 08:34:12 來(lái)源:巴士 作者:Rks641 熱度: 539 次
十一我想大家玩《怪物獵人4》都很開(kāi)心吧,很多玩家們也都喜歡玩操蟲(chóng)棍這件武器,而關(guān)于蟲(chóng)子的傷害就沒(méi)有多少玩家會(huì)明白民,所以這里就單純的給大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)測(cè)試,而并非是個(gè)人的關(guān)于武器心得攻略之類,過(guò)程對(duì)于大家不喜歡的玩家可以直接忽略看最后的結(jié)論。
十一我想大家玩《怪物獵人4》都很開(kāi)心吧,很多玩家們也都喜歡玩操蟲(chóng)棍這件武器,而關(guān)于蟲(chóng)子的傷害就沒(méi)有多少玩家會(huì)明白民,所以這里就單純的給大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)測(cè)試,而并非是個(gè)人的關(guān)于武器心得攻略之類,過(guò)程對(duì)于大家不喜歡的玩家可以直接忽略看最后的結(jié)論。
首先準(zhǔn)備工作:
大爆桶+小石頭測(cè)試出目標(biāo)怪物血量,用已經(jīng)確定動(dòng)作值的武器測(cè)試肉質(zhì)
——火山垂皮龍109血————90肉質(zhì)
——原生林垂皮龍92血————90肉質(zhì)
——遺跡平原食草龍41血————120肉質(zhì)
(對(duì)測(cè)試來(lái)說(shuō)斬打都一樣,我選擇的是打擊)
推測(cè),蟲(chóng)子肯定受到攻擊力加成,或者還受到肉質(zhì),等級(jí),速度(種類),武器物攻,武器斬味影響
首先測(cè)試影響傷害的變量
以火山垂皮龍為測(cè)試對(duì)象
———————————————————————————傷害
【速度,速蟲(chóng)子加成,物攻,斬味方面】:
8級(jí)初始類型123攻初始棍子————————31
8級(jí)速度中123攻初始棍子——————————31<————排除速度&類型影響
8級(jí)速度中123攻蛇王棍白斬620物攻—34<————推測(cè)和物攻斬味有關(guān)
8級(jí)速度中123攻金獅棍綠斬620物攻—31<————排除物攻因素,繼續(xù)看斬味
8級(jí)速度中123攻天廻棍藍(lán)斬————————31
8級(jí)速度中123攻黑龍棍藍(lán)斬————————31<————確定藍(lán)綠斬?zé)o加成
8級(jí)速度中123攻蛇王棍匠白斬——————34
8級(jí)速度中123攻金獅棍匠藍(lán)斬——————31
8級(jí)速度中123攻天廻棍匠白斬——————34<————確定白斬有加成
8級(jí)速度中123攻黑龍棍匠紫斬——————31<————紫斬?zé)o加成···
【小結(jié)】:蟲(chóng)子的速度不影響物攻,速度型蟲(chóng)子也無(wú)加成,只有白斬有額外加成,武
器物攻無(wú)加成
【等級(jí),力蟲(chóng)子加成,物攻加成測(cè)試】:
1級(jí)速度中60攻———————————————————12
1級(jí)攻擊大60攻———————————————————14
1級(jí)攻擊中60攻———14<————要么攻擊中=攻擊大,要么是區(qū)別太小了
1級(jí)全能中60攻———————————————————14
8級(jí)速度中60攻———————12<————等級(jí)無(wú)影響
8級(jí)攻擊大60攻———————————————————14
8級(jí)攻擊中60攻———————————————————14
8級(jí)全能中60攻———————————————————14
8級(jí)速度中150攻—————39<——對(duì)比123攻,加成在60以上的部分是線性
8級(jí)攻擊大150攻——————————————————44
8級(jí)攻擊中150攻——————————————————44
8級(jí)全能中150攻——————44<————斜率1/3
【小結(jié)】:蟲(chóng)子等級(jí)不影響,攻大和攻中的差距很小,60以上的額外攻擊部分(面板的括號(hào)內(nèi)的)是線性變化
【肉質(zhì)測(cè)試】:
遺跡平原食草龍
1級(jí)速度中60攻———————————————————16
1級(jí)速度中60攻———18<—肉質(zhì)有影響,剛好對(duì)比90肉質(zhì)和120肉質(zhì)
【斬味測(cè)試】:
8級(jí)速度中60攻白斬———————————————12
8級(jí)攻擊大60攻白斬———14<————斬味不影響60基礎(chǔ)物攻部分
8級(jí)速度中150攻白斬——————————————44
8級(jí)攻擊大150攻白斬——————————————50
8級(jí)攻擊中150攻白斬———49<————被放大后才能看到攻大和攻中的區(qū)別
8級(jí)全能中150攻白斬———49<————全能中=攻中
【物理部分公式大體推導(dǎo)】:
150攻擊打垂皮龍
普通公式 【13+(90/3)】x0.9
攻擊中公式 【15+(90+10)/3】x0.9
攻擊大公式【15+(90+12)/3】x0.9
13和15是60基礎(chǔ)物攻造成的傷害,90則是后天喂養(yǎng)出來(lái)的攻擊數(shù),在面板上是表示在括號(hào)內(nèi)的0.9是肉質(zhì)。
公式結(jié)論
======》
初始類型,速度型公式:
[13+(面板物攻-60)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)
攻擊中,全能力中:
[15+(面板物攻-50)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)
攻擊大:
[15+(面板物攻-48)÷ 3 × 1.0“若白斬為1.2”] × 肉質(zhì)
誤差±2以內(nèi)
【屬性部分測(cè)試】:
8級(jí)速度中60攻+冰60(上限60)
8級(jí)速度中60攻+龍60
60冰 垂皮龍
72傷害——60冰傷害——100肉質(zhì)
60龍 食草龍
28傷害——12龍傷害——20肉質(zhì)
60龍 垂皮龍
30傷害——18龍傷害——30肉質(zhì)
60冰 火山垂皮龍
78傷害——66冰——110肉質(zhì) <————因?yàn)椴淮嬖?10屬性肉質(zhì),所以這個(gè)結(jié)果應(yīng)該是 ×2后的結(jié)果,即對(duì)應(yīng)肉質(zhì)分別是50 10 15 55
【斬味額外測(cè)試】
8級(jí)速度中60攻擊60冰 垂皮龍
————72傷害————60冰傷害<————白斬只加成物理部分
【多屬性測(cè)試】:
60冰60龍 垂皮龍
隨機(jī)出現(xiàn),傷害不疊加
12冰60龍
龍高幾率出現(xiàn),冰小幾率
【小結(jié)】:
蟲(chóng)子屬性部分傷害公式:
屬性值 x 2 × 肉質(zhì)
誤差±1以內(nèi)
當(dāng)蟲(chóng)子有多個(gè)屬性時(shí),所有屬性分割出現(xiàn)幾率,數(shù)值越大的屬性出現(xiàn)幾率越高,屬性之間無(wú)疊加
【蟲(chóng)棍蓄力,蟲(chóng)子回旋出擊測(cè)試】:
注:蟲(chóng)子收在手上時(shí),R+X蓄力到最大(棍子末端有變化)然后松手X,蟲(chóng)子就會(huì)回轉(zhuǎn)出擊
火山垂皮龍
8級(jí)速度中123攻白斬———普通34傷害———蓄力后61傷害
8級(jí)攻擊大150攻————普通44傷害————蓄力后88傷害
8級(jí)攻擊中60攻————普通14傷害————蓄力后28傷害
8級(jí)速度中60攻擊60龍————普通20傷害(12+8)————蓄力后34傷害
測(cè)試,集中,炮術(shù)對(duì)蟲(chóng)子出擊無(wú)影響
61/34=1.8
88/44=2.0
28/14=2.0
(34-12x1.8)/8=1.5
【小結(jié)】:
蟲(chóng)棍蓄力,蟲(chóng)子回旋出擊,攻擊力UP的蟲(chóng)子,獲得2倍加成,速度蟲(chóng)子獲得1.8倍加成,屬性加成為1.5倍。
【總結(jié)】:
蟲(chóng)子最終傷害為
[基礎(chǔ)傷害+(面板物攻-面板修正)÷ 3 × 斬味補(bǔ)正] × 肉質(zhì) +(屬性 x 2 × 肉質(zhì))
基礎(chǔ)傷害:速度型,無(wú)分類型13,攻擊型,全能型15
面板修正:速度型,無(wú)分類型60,攻擊中全能型50,攻擊大48
斬味補(bǔ)正:白斬1.2,其他1.0
蓄力回轉(zhuǎn)出擊的傷害,物理部分速度型是1.8倍,攻擊型和全能型2.0倍,屬性是1.5倍,蟲(chóng)子有多個(gè)屬性時(shí),所有屬性分割出現(xiàn)幾率,數(shù)值越大的屬性出現(xiàn)幾率越高,屬性之間無(wú)疊加,可能大家對(duì)于蟲(chóng)子炮的傷害概念比較模糊,那么對(duì)比下其他武器的數(shù)據(jù)就清楚了,同樣是打火山垂皮龍,960白斬 縱斬48——83傷害,拔刀會(huì)心,104傷害,擴(kuò)散Lv4普通炮傷害47,炮術(shù)大師下擴(kuò)散Lv4普通炮傷害61,擴(kuò)散蓄力炮傷害×1.3(79)。而白斬下(比如親兒子棍)蟲(chóng)子炮,攻大+150滿攻擊,傷害可以達(dá)到50,蓄力下100,考慮到垂皮龍肉質(zhì)太軟,那么實(shí)際這個(gè)傷害算打折,也就是打在弱點(diǎn)上的傷害是差不多25(50),也算是湊合了。
另外,蓄力出擊如果用的不頻繁的話,速度型和力量型的差距十分的小,而且頻繁出擊收回出擊,傷害比蓄力出擊更高(蓄力太慢了)。
注:公式推導(dǎo)可能有各種各樣的錯(cuò)誤,不過(guò)至少這個(gè)公式比較符合我測(cè)出來(lái)的數(shù)據(jù),而且即使不是正確公式,在最終計(jì)算結(jié)果上的差距也是很小的。
注2:如有錯(cuò)誤歡迎指出
注3:將來(lái)會(huì)不會(huì)有炮擊流操蟲(chóng)棍,那要看菊苣們的能耐了。只是可惜,沒(méi)有什么技能是能夠直接強(qiáng)化蟲(chóng)炮的,如果集中或者炮術(shù)有效該多好。
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