怪物獵人4武器技能搭配方向
時間:2014-05-14 19:50:09 來源:k73電玩之家 作者:七月既望 熱度: 699 次
因為每個獵人使用武器的習(xí)慣不同&狩獵目標(biāo)不同、使用武器性能不同,所以從幾個重要技能的方向,來分類對于武器的適性。
因為每個獵人使用武器的習(xí)慣不同&狩獵目標(biāo)不同、使用武器性能不同,所以從幾個重要技能的方向,來分類對于武器的適性。
1、集中:對大劍、弓箭非常重要的技能,因為這兩種武器的主要威力都來自蓄力,大劍和弓箭沒有配集中的話,火力最少降低叁成,此外集中對太刀、大錘、斬斧、盾斧雖然也能發(fā)揮作用,但重要性相對沒那么高。
2、匠:對近戰(zhàn)武器很都很重要的技能,增加斬味可以同時發(fā)揮增加輸出、避免彈刀、減少磨刀次數(shù)叁種效果,除非是使用天生斬味優(yōu)異的武器,或是狩獵目標(biāo)比較需要防御性技能,不然近戰(zhàn)盡量配個匠來增加斬味吧。
3、業(yè)物:對雙劍、銃槍等斬味消耗量大的武器很重要的技能,可以大幅度減少斬味消耗,增加狩獵時的流暢度,不過因為匠和業(yè)物的裝飾品性能互相衝突,所以在能配出真打裝之前無法配出匠+業(yè)物,所以雙劍可以依武器斬味狀況選擇其一,銃槍則是以砲擊為主就配業(yè)物,刺擊為主就配匠。其他可能需要業(yè)物的武器還有片手、盾斧、操蟲棍,不過必要性不如雙劍銃槍。
4、防御性能:對長槍、銃槍、盾斧很重要的技能,前兩種武器機動力低,出武時不容易靠走位避開魔物攻擊,盾斧則是因為部分動作待有防御效果,所以可以利用防御性能來達成流暢的防御反擊同時減少防御時的斬味消耗。此外重弩如果裝設(shè)盾牌的話也可考慮防御性能(經(jīng)阿姨實測防御性能對重弩盾牌有效),而大劍、片手的話......除非沒有其他裝備可穿,不然別浪費技能點了吧。
5、防御強化:讓防御可以擋住平時無法防御的攻擊&防御后仍會附著的特殊效果,適用武器同防御性能,而會需要防御強化的攻擊大多是光線型嘴砲、瓦斯氣體、大範(fàn)圍嘴砲這些類型,會使用這些類型攻擊的魔物,以巖龍、鎧龍、金獅、霸龍、蛇王龍、黑龍為主,其實類似耐震這樣挑對象才需要配的技能,技能點吃緊的情況項建議先配出防御性能+2,而除了霸龍、蛇王、黑龍叁隻,其余對象其實也只需要防性+1&防強就夠了。
6、迴避性能:全武器都適用,增加迴避無敵時間的防御性技能,當(dāng)然對于機動力低走位不易的武器重要度也很高,先決條件是要熟析魔物攻擊的判定時機&位置才容易順利迴避,不過用習(xí)慣后很容易會中毒,變成沒有迴避性能就一直貓車的狀態(tài)XD
7、迴避距離:對于遠程武器(特別是重弩)很重要的技能,延長迴避時移動的距離,讓平時需要迴避兩次才不會被擦到的攻擊一次迴避就能躲開,不過對于長槍就不一定適合,因為長槍增加迴避距離后,反而對弱點叁連刺后滑步會移動太多,要繼續(xù)追擊弱點還需要多花時間走位,長槍除非是用迅龍身倍化裝同時配出迴性迴距,不然以迴避性能為主就好。此外斬斧因為收武速度慢&兩種型態(tài)的機動力都不高,所以也很適合配迴距來當(dāng)成不收武快速移動的手段。
8、跑者、氣力回復(fù):一個是減慢氣力消耗速度,另一個是加快氣力回復(fù)速度,如果是持續(xù)性消耗耐力的狀況(雙劍鬼人化、大錘&弓箭蓄力)建議以跑者為主,如果是瞬間消耗大量耐力的狀況(長槍防反&前進防御、弓箭剛射)則適合氣力回復(fù),不過如果強走藥儲備量足夠或有笛吹強走旋律,這兩個技能就可以無視。
9、耳栓&高耳:沒什么好說的,無盾牌武器對上愛吼魔物配出耳栓技能,就可以充分利用魔物咆嘯時輸出,如果目標(biāo)是像火龍、黑狼鳥或激昂金獅那種吼完會立刻追擊的魔物,就算是有盾牌的武器也可考慮配出來減少風(fēng)險。操蟲棍取得橙白精華后會內(nèi)建耳栓,所以需要時直接配到高級耳栓就好。此外轟龍系和霸龍的咆嘯近距離內(nèi)都有攻擊傷害判定,耳栓技能只能抵消音波而無法抵消衝擊傷害。
10、特殊發(fā)動類「斗魂」:魔物憤怒時增加發(fā)動攻超&見切3(挑2狀態(tài)),除了少數(shù)魔物(雷狼、獄狼、黑蝕龍)外都很容易發(fā)動,發(fā)動后對輸出增益也很大,而且還能與攻擊&達人技能繼續(xù)加疊,不論遠近武器都適用的高CP值輸出技能,算是后期很重要的火力技。
11、特殊發(fā)動類「本氣」:滿足特定條件時(被魔物發(fā)現(xiàn)超過五分鐘or累積受到180以上的傷害)增加會心50%&耐力消耗量1/4(力解2),配上高會心武器(天迴龍武、霸龍重弩)打難度高的任務(wù)時可以發(fā)動很大的效益,不過每次發(fā)動時間只有1分30秒是很大的缺點,而減少耐力消耗方面根據(jù)板上獵人的經(jīng)驗,發(fā)動期間等同體術(shù)跑者同時發(fā)動(消耗量&消耗速度都為1/4),基本上等和喝了強走藥差不多。
12、特殊發(fā)動類「無傷」:體力全滿時發(fā)動攻大效果,因為只要稍微被擦到就會解除,基本上近戰(zhàn)用不到的技能,因為很方便的妖精尾巴下載任務(wù)已經(jīng)放送了,所以建議直接出舞斗家(無傷+迴距),增加輸出同時還能多個保命技。
13、特殊發(fā)動類「底力」:體力40%以下時攻擊1.3倍防御+90(火2),因為發(fā)動條件的關(guān)係,所以除了欺負弱怪&定番狩獵之外,只適合單挑、拍片用或朋友面連時的技能,網(wǎng)路野團時發(fā)動這個技能(尤其是近戰(zhàn))很容易被黑名單喔~真的要把這個技能用于野團實戰(zhàn),請最少要搭配個迴性+3或防性+2而且別貪刀吧。
其他沒提到的技能大多都很容易了解,底下也很有多獵人提供相關(guān)心得,所以阿姨就不多說啰~沒想到出個門后就一整天沒空Orz
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