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克魯賽德戰(zhàn)記全系統(tǒng)攻略

時間:2015-06-29 09:06:37 來源:吧友 作者:エリンシエ 熱度: 298

《克魯賽德戰(zhàn)記》帶有很濃厚的卡通、像素風格,通過點擊技能圖標來組合攻擊方式,下面帶來全系統(tǒng)文字攻略,幫助新人更快熟悉全系統(tǒng)。

《克魯賽德戰(zhàn)記》帶有很濃厚的卡通、像素風格,通過點擊技能圖標來組合攻擊方式,下面帶來全系統(tǒng)文字攻略,幫助新人更快熟悉全系統(tǒng)。

克魯賽德戰(zhàn)記全系統(tǒng)攻略

1.戰(zhàn)斗界面:

左上方為狀態(tài)欄,包含的內容有:

等級:即角色等級。

領隊:編隊后所設定的領隊。

HP:競技場和靈魂要塞大約會變成1.75倍血量。

SP:每消1個方塊增加20sp,特殊技能和被動除外。

BUFF:紅色的劍為攻擊增益,藍色的盾為護盾或防御增益,黃色鞋子為被動發(fā)動狀態(tài)。

其下方為數(shù)據(jù)統(tǒng)計,包含了造成傷害和造成治療量。

右上為掉落統(tǒng)計,在通關失敗的情況下,掉落是會被正常結算的,并不會消失。

其右方為暫停鍵。

中央就是戰(zhàn)斗畫面,具體注意事項將在后文戰(zhàn)斗部分中詳述。

正下方是技能槽和女神槽。

技能槽每1.5秒會正常獲得1個方塊,使用方塊角色便會使用方塊技能,發(fā)動技能效果。

消除方塊能增長女神槽,單消38個方塊能填滿女神槽,即13次能發(fā)動1次女神技能,雙消和三消大約都是27個方塊能填滿女神槽。女神對應效果會在戰(zhàn)斗部分詳述。

角色3星以后可以學習SP技能,角色5星以后可以學習高級SP技能,滿100點SP時,角色會獲得1個SP塊(圓)。SP塊并不會增長SP和女神槽。

2游戲目標:

簡單來說就是組成強力的隊伍挑戰(zhàn)各關卡吧,游戲聯(lián)機的要求比較低(個人認為1隊6星滿級即可),一般并不會有人因為你的強度不行拒絕你(1隊滿級6星還是要有的……),所以是1個可以慢慢玩放輕松的游戲。

當然雖然只是本游戲的附帶模塊,要在PVP快樂玩耍,可能就需要投入大量精力和物力了(至少要超過已經(jīng)玩了半年的老玩家的投入是吧)。

3版本進度:

主線劇情:開放至第5章HARD,在此之前有N1~4章(各24關),H1~4章(各24關),N5章(30關),H5章(30關),關卡隨著劇情推進依次開放。

支線任務:支線任務包含緊急任務,故事任務,反復任務和史詩任務。

其中緊急任務、故事任務、史詩任務只會出現(xiàn)1次(某個清除阿努比斯的應該是BUG),反復任務則會隨著劇情推進開啟,反復出現(xiàn),是這個游戲獲得金錢的一大途徑。而史詩任務的獎勵非常豐富,其中部分角色也會在史詩任務被獎勵。

古代地牢:目前總共開放的地牢一共有3+3+2+2,合計10個地牢。古代地牢全部都是限時的。

9個舊傳說英雄地牢(20層),3個新傳說英雄地牢(20層),1個周五、六面包地牢(10層)和1個周日金錢地牢(10層),1個不定時兔子洞地牢(6層)和1個不定時榮譽地牢(LZ沒打過記得貌似是6層)。

地牢的層數(shù)以B N F表示(比如地下1層就是B1F)。

地牢鑰匙上限為10把,每20分鐘1把,滿10把將不再進行倒數(shù),購買POPO的7500的5把鑰匙可以突破10把上限,用2鉆購買會把鑰匙變成10把(原本超過10把的情況不清楚)。

傳說英雄地牢不同樓層可以獲得地下城限定角色、金錢、面包、武器以及榮譽,傳說英雄會在B20概率掉落(心or角色,滿5心必定能獲得1個角色,獲得角色后該地牢的心會被重置)。

舊傳說英雄地牢按照槍劍→錘弓→法補地牢每周輪替,當周的對應職業(yè)無法使用,其中槍劍本和錘弓可以通過熟練使用塞拉女神大大降低難度,法補本則有dps硬性要求。

新傳說英雄地牢現(xiàn)在按照劍錘→槍法每周輪替,本周新開放的弓補本尚不明確輪替機制,預計倒計結束后會加入輪替,沒有職業(yè)限制。

劍錘本在角色sp30以上(也就是消塊2次以上)會造成大量傷害,B17-19推薦使用攜帶沙漠或者有護盾能力的角色(或者吸血攻速小光),B20要求對長時暈眩有穩(wěn)定對策。

槍法本的敵人會隨著數(shù)量的削減進入狂暴,每關關底都有手很長的直線輸出,可以考慮通過推版秒應對,B20由于BOSS沒有特別的控制能力也很脆,屬于比較好打的關卡,這里不再詳述。

弓補本有大量的反傷,除此以外還有雷擊AOE和詛咒(無法回血),詛咒無法由補主解除、免疫,現(xiàn)在階段最穩(wěn)定的打法是刷盾角+坦傷角,此外石像SP滿時使用沙漠可以稍微抑制反傷(約2秒)。

面包/金錢地牢是固定9點開放,次日9點結束。

面包本是本游戲獲得面包最主要的途徑,需要正確的消塊造成傷害同時防止狂暴,可以在進圖前的BOSS信息查看要求消塊數(shù),狂暴的BOSS傷害會非??植?,最效率的刷本方式是使用高HIT的角色進行打擊,熟練后女神可以帶貝拉用。

B9是最有性價比也是最簡單的關卡,B10為隨機消塊數(shù),進入后需要分別測試段數(shù),不加血為正確段數(shù),同時,需要無屬性傷害手段才能通關。

金錢本能獲得比較多的金錢,金錢不是很穩(wěn)定,B10少的時候有不足8000,多的時候也能有18000,一般來說不推薦用金錢or鉆購買鑰匙來刷。

世界BOSS

簡稱WB,武器的主要來源。

難度:

B1F - Weakened - 2* ~ 5*武器 - 10肉

B2F - Awakened - 3* ~ 6*武器 - 15肉

B3F - Ultimate - 4* ~ 6*武器 - 20肉

B4F - Ascended - 5* ~ 6*武器 - 30肉

過關獎勵:

Obelisk——石頭人——錘、弓、槍

Fenriruth——沙蟲——劍、錘、杖

Kranus——章魚——劍、弓、佛珠

Magnax——火龍——槍、杖、佛珠

金幣袋——獎勵100~10000的金幣,主要集中在1000左右。

整體來說除了章魚是魔法傷害和魔抗高,其他BOSS都是高護甲,高物傷。

除了30肉,其余的關卡都可以暈眩,簡單來說只要減傷+暈住就可以輕松過。

30肉由于無法暈眩的關系,隊伍要求是減傷和防秒,采取的手段主要為造塊、刷SP、刷女神槽、刷盾、堆減傷,具體會在組隊入門里詳述。

決斗場

現(xiàn)在包含決斗場(PVC)和友誼戰(zhàn)(PVP)

PVC每周會進行rank,并且根據(jù)段位發(fā)放獎勵,每周一早上8點結算,并開始新的一輪rank。

門票2小時1張上限3張,可以從POPO處花8000金購買1張。

在黃金及大師段位會提供非常豐厚的獎勵,1張5連勝的大師段門票能獲得20肉和大約110榮譽,黃金段門票大約是15肉,是非氪玩家獲得游戲物資的主要途徑。挑戰(zhàn)失敗的情況會扣除一定的rank分。PVC對抗的是電腦操作的玩家隊伍,隊伍會根據(jù)抽選到的玩家一定時間前使用的隊伍來決定(比如說20分鐘前),如果在門票倒數(shù)的時間里玩家變換了隊伍,那也會對應的反應到對手隊伍來,所以如果遇到了兩邊都打不過的情況,可以等一段時間期待對手更換隊伍。

靈魂要塞

制作角色專武的水晶素材的主要來源,對于新人來說挑戰(zhàn)難度比較大,一般1隊成型的6星拆開使用能打到B2就不錯了。具體挑戰(zhàn)方法貼吧精品區(qū)有,這里就不詳述了。

4、開荒進度標準

簡單來說就是開荒到什么程度該做什么,LZ是無氪玩家,臉也不好沒抽到能用的角色,所以經(jīng)歷了一個非常長的開荒期,所以這里給1個比較明確的開荒進度標準作為參考。

①1隊強度合格的6星隊

怎么樣算強度合格,其實有一個比較淺顯的標準。舊傳說地城每周都會輪換,除去你主力輸出不能出場的那個地牢(比如說里昂就是槍劍本),其他2個在你的隊伍5星滿級時就應當能過,不能過就是配置or強度有問題,當然也有姿勢等因素,不過畢竟是要自己用的,自己用不好也是強度有問題不是嗎?

當然也有就算是里昂5星也打不過的情況,只能說綜合強度不行。

這個時期就盡可能的多打打PVC攢鉆等UP抽10連,注意是10連。抽到能彌補隊伍強度的角色(一般是輸出角)就可以停手安心練角了。

1個強度合格的6星隊,劇情推到5-30應該是沒問題的,至少也應該能到拿雪山女神。

在沒有強度合格的6星隊之前,劇情推到H1-24就可以停了。

②隊伍技能MAX

1隊強度合格的6星隊的話,認真刷PVC,進大師50%應該是沒什么問題的,而要再提高門票利用率,提高rank,技能MAX是基礎。簡單來說,早在LZ入坑以前,玩家們早就認識到了技能MAX的重要性,技能MAX能使大部分的技能獲得飛躍性的提升,你大部分的對手都是技能MAX,而你沒有MAX那根本就沒站到PVC的起點上,所以當你隊伍成型了以后,應該把主要的資源投入技能MAX這一塊。

推薦技能可以參考一下貼吧全角色簡評,雖然有點舊了不過姑且也算熱門搭配了,至少能給出穩(wěn)定的強度。注意所有的技能討論都是建立在MAX的前提上的。

推薦技能沒有的情況,就可以先把前置角色開出來,大部分開技能的角色都是非金卷,直接升就可以,一般5星就夠了。吃資源?這也是技能MAX投入的一部分。

此外,包含各種都市傳說之類的情報,LZ個人認為高級SP比較好升,普通SP真的非常臉非常吃資源,如果你玩?zhèn)€阿肯要洗造塊,最好別想著能有多余的資源練角色或者敗在其他地方……技能一次也不要洗到停不下來,金錢最好留個2W左右,不然到急用錢的情況難免會窘迫。

總結一下,這個時期就是升角色,開技能,洗技能MAX。

③武器

武器對于前期的提升真的微乎其微,1個是等級低會有改造限制,另1個是現(xiàn)在武器不6星很多優(yōu)秀的屬性就洗不到,洗6星的投入又相當巨大,白板武器的話,攻擊還不如一些6星角色升個幾級提升的多……

推薦屬性會在后文武器部分詳述。

武器真的是這個游戲最吃錢的環(huán)節(jié),開始洗武器以后就會發(fā)現(xiàn)洗技能1口5000還6000金真的不算什么了。刷入門武器一般就是交30肉打WB刷6星,由于網(wǎng)絡不穩(wěn)定等原因,就算你抱到大腿進去可能還是去交學費的,所以這里給2個建議,1個是除了沙蟲,其他BOSS攻擊模式和H難度主線關底是一樣的,先帶塞拉進去把所有傷害格擋練熟了再交30肉,另1個是如果你對傷害全格擋不是非常熟練,那自己先1隊6星滿級再挑戰(zhàn),一般開場是秒不掉的,請大腿或者自己帶好九尾,刷女神提高容錯率,暖好機一般就算斷線了,只要維持造塊還是能穩(wěn)住的。大腿只是給你提供1個可靠的隊友(比起你隨機野人),能不能過主要還是看自己。

總結一下,這個時期就是刷武器,洗屬性(這里也注意適度原則),多下來的面包可以拿來升角色。

④靈魂要塞

終于到了開荒的最終階段,到了這個階段,就是快速開荒期了,PVC大師10%應該沒什么壓力,只是獲取資源的1個流程,緊伴隨的就是每周富余的鉆,榮譽,金錢。

升角擴充可用角色是這個階段的主要人物,資源的合理分配顯的很重要,具體會在基本消耗品部分詳述。

坦、補、后排的合理比例分配將能夠使靈魂要塞的通關層數(shù)更多,遇到實在打不過的可以發(fā)健檢文……注意健檢文應該是這個階段才適合發(fā)的(但是請不要在這貼發(fā)問)。

6星角色數(shù)量會在這個階段很快提升,大約靈魂要塞能到B9的時候,在這個版本開荒階段已經(jīng)結束了,B9和B10現(xiàn)在主要是隊伍強度影響通關率。

5、游戲開始

因為很重要所以還是要說一下,

此游戲只有1個世界服,和中國區(qū),韓國區(qū),美國區(qū)等,如果提到韓服等,意思是韓國區(qū)而已,并沒有很多個服務器,全服的數(shù)據(jù)和玩家是不被分開的,所以在聊天頻道請注意自己的言辭。每個玩家都被分到不同區(qū)進行PVC RANK,有不同的排行榜,并且排名會決定下周自己區(qū)靈魂要塞的BOSS隊伍。

第1次接觸本游戲請切換到繁中版,因為簡中版的名字翻譯歧義實在是太嚴重了,會造成溝通影響。

游戲開始過完新手教程,你會得到第1張黃金卷,不過不要想太多,其實只是第1張白貓卷而已(。

所謂首抽就是除去白貓卷,繼續(xù)刷6鉆,然后1發(fā)單抽。雖然非常肝非常臉而且LZ就是刷了1晚上不出貨的不過也有一些確實運氣好大大降低開荒難度的例子存在。雖然其實要抽都抽得到,只要繼續(xù)玩早晚會有,不過想首抽也可以,也可以等UP時50鉆直接1發(fā)十連更穩(wěn)定,全看自己取舍。

克魯賽德戰(zhàn)記

克魯賽德戰(zhàn)記

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2023-3-6 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2023-3-6
Android, iOS中文版:2023-3-6

游戲版本:中文版

游戲標簽:好玩的游戲聯(lián)機游戲小游戲

88

總分 玩家評分:45 k73評分:43
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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