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克魯賽德戰(zhàn)記錘主及羅蘭分析

時(shí)間:2015-07-16 15:56:21 來源:吧友 作者:huyulm 熱度: 218

《克魯賽德戰(zhàn)記》傳說級錘主和羅蘭都是騎士職業(yè),由于技能的差異讓他們的實(shí)際定位區(qū)別很大,下面帶來錘主及羅蘭

《克魯賽德戰(zhàn)記》傳說級錘主和羅蘭都是騎士職業(yè),由于技能的差異讓他們的實(shí)際定位區(qū)別很大,下面帶來錘主及羅蘭分析。

克魯賽德戰(zhàn)記錘主及羅蘭分析

約束者克里姆希爾特:錘主(傳說)

被動:3消后,以自動攻擊的形式,在3秒內(nèi)可觸發(fā)3次終極大地震顫,附帶380%攻擊力和0.75秒暈眩。

強(qiáng)調(diào):此被動無法免疫和解除。也就是觸發(fā)了你就得硬吃。

優(yōu)點(diǎn):作為騎士,錘主的身板還是能看的,而錘主的被動雖然需要綁定隊(duì)長靠3消來觸發(fā),但是效果實(shí)在優(yōu)秀,既有連續(xù)的控制,輸出又高的離譜。

缺點(diǎn):手略短,雖然自身推人很優(yōu)秀,但是一旦被劍士旋風(fēng)斬推走,后排就打不到了。

使用概念:錘主是騎士中為數(shù)不多的高輸出人士,無視免疫和解除的被動是錘主的輸出核心,如臭名昭著的癡漢隊(duì)(國須錘)就是以錘主的輸出作為核心的。綁定隊(duì)長后依靠3消來觸發(fā)被動,再帶高速武器保證在3秒能連續(xù)觸發(fā)普攻被動。

針對方式:錘主的后續(xù)被動雖無法被解除,但是需要依靠普攻來觸發(fā),所以在錘主觸發(fā)被動的3秒內(nèi),推走或者擊飛或者暈眩使錘主無法攻擊即可。

最初的帕拉丁羅蘭:羅蘭(傳說)

被動:羅蘭的被動其實(shí)有兩段,第一段是5秒內(nèi)使自身護(hù)甲與魔抗相同(騎士魔抗普遍比護(hù)甲高,其實(shí)是變相加強(qiáng)羅蘭的護(hù)甲)。第二段是5秒內(nèi)受到攻擊時(shí),己方全體回復(fù)與自身60%攻擊力等值的體力(這里有疑問到底是角色自身,還是羅蘭自身)。最多8次,如恢復(fù)8次,則使敵方全體暈眩2秒,并造一個(gè)自己的塊。

強(qiáng)調(diào):羅蘭的技能傷害受羅蘭魔抗影響而不是攻擊力。

優(yōu)點(diǎn):與新劍主和VVA的反擊傷害相反,羅蘭的反擊效果是全隊(duì)回血,大大的加強(qiáng)了全隊(duì)的生存能力,同時(shí),還帶一個(gè)2秒的控制。這些效果使羅蘭成為了最好的保姆前排之一。自身硬度也絕對過關(guān)。

缺點(diǎn):攻擊略廢。被動是BUFF,可沙漠消除。

使用概念:使用羅蘭就別指望羅蘭的輸出,他是最好的保姆之一,全隊(duì)回血加全體控制,自身的造塊又能保證自身不會斷塊。被動單消即可觸發(fā),所以不需要綁隊(duì)長。

針對方式:帶個(gè)沙漠消掉羅蘭的BUFF,秒掉后排即可。而且羅蘭的全體回復(fù)其實(shí)瞬間回血量不高,所以類似風(fēng)暴老奶奶這種一波高輸出帶走也是可以的。。

克魯賽德戰(zhàn)記

克魯賽德戰(zhàn)記

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2023-3-6 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2023-3-6
Android, iOS中文版:2023-3-6

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲小游戲

88

總分 玩家評分:45 k73評分:43
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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