收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 克魯賽德戰(zhàn)記

克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析

時間:2015-07-05 09:09:20 來源:吧友 作者:lby001992 熱度: 166

《克魯賽德戰(zhàn)記》精靈王(美克納斯)是弓箭手中用的十分爽快的英雄之一, 不過將他升到6星感覺上海變得好低,這里實測一下, 建議沒升6星的先不要升。

《克魯賽德戰(zhàn)記》精靈王(美克納斯)是弓箭手中用的十分爽快的英雄之一, 不過將他升到6星感覺上海變得好低,這里實測一下, 建議沒升6星的先不要升。

克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析

克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析
克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析

我們先來看一下屬性,明顯6星22級的已經碾壓5星滿級了,為什么打出的傷害還不如5星呢。

同樣的圖,我在H1-24,本來1+3的組合能夠瞬秒(都不考慮傷害溢出)的小怪,現在需要1+3+3+3

估計等等級再提升些會減少的1+3+3才能殺掉。

這時我整個人的內心是崩潰的。

然后我仔細看了下,方塊技能傷害還提高了,還多了觸發(fā)條件,為毛這么不給力!!!

因為---------精靈王的被動觸發(fā)的技能的動畫效果變了!!!!

敢信嗎?就是因為被動效果變了,傷害少了那么多!!!!

看下面的木樁

第一張圖是精靈王1消上BUFF,阿貍3消觸發(fā)的傷害,而第二張圖是是精靈王主動3消打出的傷害。

就是這么明顯,300%的技能打出了2800的秒傷,250%的技能打到了9550(由于多方面因素這個傷害會有上下偏差,但是不足以彌補總的差距)

克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析
克魯賽德戰(zhàn)記6星精靈王分析

造成這個問題的關鍵原因就是升到6星技能等級提升了,技能動畫改變后技能傷害的判定次數減少了2-3次。

然而這只是木樁,只有1個目標,在多目標的情況下,傷害減少的更多。

PVC本來5星能秒掉的后排6星可能就秒不掉了。

由于我已經沒有5星或4星精靈王做測試了,不過有的朋友可以試試看,就用木樁,精靈王3消打出的傷害應該

跟上了BUFF由他人觸發(fā)被動的傷害差不多的。

PS:非常重要的一點,精靈王的被動,也就是種子,上到幾個人就會觸發(fā)幾次,也就是說,比如3個人身上有種子,觸發(fā)后相當于觸發(fā)3次。傷害疊加。也是精靈王最強力的地方。

目前做的測試并不多可能并不完全正確,也希望大家來多多指正

同時現在還有4-5星精靈王的玩家也建議你們不要升6星,傷害低了太多,雖然官方對于這個日后可能會修正或者削弱,但是他至少現在非常強,可以用的很爽快。

我要評論 查看全部評論 (0)>>