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英雄聯(lián)盟lol螳螂打野攻略

時(shí)間:2014-07-31 16:29:58 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 107

一個(gè)邪惡的虛空獵食者,他入侵到瓦羅蘭大陸,尋找著那些可以讓他感受到狩獵樂(lè)趣的生物。他喜歡品嘗所有生物的恐懼。如果你花時(shí)間去探查自然界中那些神奇的事物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多生物非常適應(yīng)他們的環(huán)境,也許有一天,你會(huì)遇到一只適合任何環(huán)境的生物。接下來(lái)我就為大家詳細(xì)介紹這位英雄——卡茲克的出裝、天賦、符文、打野套路與團(tuán)戰(zhàn)收割

一個(gè)邪惡的虛空獵食者,他入侵到瓦羅蘭大陸,尋找著那些可以讓他感受到狩獵樂(lè)趣的生物。他喜歡品嘗所有生物的恐懼。如果你花時(shí)間去探查自然界中那些神奇的事物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多生物非常適應(yīng)他們的環(huán)境,也許有一天,你會(huì)遇到一只適合任何環(huán)境的生物。接下來(lái)我就為大家詳細(xì)介紹這位英雄——卡茲克的出裝、天賦、符文、打野套路與團(tuán)戰(zhàn)收割。

英雄聯(lián)盟lol螳螂打野攻略

1、符文:紅色9個(gè)固定攻擊力、黃色9個(gè)固定護(hù)甲、2個(gè)固定攻擊和一個(gè)護(hù)甲穿透精華、9個(gè)藍(lán)色冷卻縮減

英雄聯(lián)盟lol螳螂打野攻略

2、天賦:21 9 0

英雄聯(lián)盟lol螳螂打野攻略

3、召喚師技能:懲戒、閃現(xiàn)

4、打野出裝:

出門裝:打野刀、紅藥、黃色飾品

核心裝備:蜥蜴長(zhǎng)老之精魄、殘暴之力、疾行之靴、輕語(yǔ)、守護(hù)天使

5、加點(diǎn):

主Q副W 有R加R

有些人很是煩惱6級(jí)的時(shí)候我是該進(jìn)化Q追求高傷害 還是該進(jìn)化E 抓人和逃跑更快呢?

首先我分析下進(jìn)化Q: 附加目標(biāo)已損生命值的8%傷害,Q和普攻距離增加50碼。 大家可以試一試 6級(jí)進(jìn)化了Q 野區(qū)遭遇其他打野 單挑能力真的是全聯(lián)盟第一。對(duì)于線上抓人的話 閃現(xiàn)+EQW接下普攻 一般對(duì)面中單非死即殘,再加上己方中單配合一下,殺人如同捏螞蟻一般。不過(guò)弊端就是E的距離很短 抓人很依賴閃現(xiàn),不過(guò)已放有強(qiáng)力控制技能的話 也可以不用閃現(xiàn) 直接R+EQW也能達(dá)到很好的抓人效果。

然后是進(jìn)化E: 擊殺或者助攻立即刷新冷卻時(shí)間,E的距離大幅度增加。大家都知道6.7分鐘的時(shí)候會(huì)有個(gè)小龍團(tuán)戰(zhàn)。這個(gè)時(shí)候凈化E的好處就來(lái)了。再也不用蹲草叢進(jìn)行反蹲了,看見(jiàn)對(duì)面兵線很靠前直接上去配合已方 EQWAQ 完成擊殺。就算對(duì)面的打野再反蹲你也不怕,殺完人可以繼續(xù)E走。是不是很奈斯?有沒(méi)有很飄逸?

關(guān)于6級(jí)進(jìn)化Q或者進(jìn)化E 大家可以根據(jù)自己的隊(duì)友配置來(lái)選擇。

6、抓人思路:

卡茲克打野我打完雙BUFF的時(shí)候習(xí)慣去上路或中路反蹲一波,看哪條線兵線靠前。因?yàn)榭ㄆ澘舜蛞罢嬲膹?qiáng)在反蹲,其次才是捉人

說(shuō)到反蹲不得不提到另一位典型的強(qiáng)勢(shì)反蹲型打野人馬,人馬比卡茲克強(qiáng)在支援OB續(xù)航厲害,但是減速以及單挑卻是不及卡茲克的,可以點(diǎn)擊圖標(biāo)給人馬,配合隊(duì)友優(yōu)先秒殺人馬,因?yàn)槿笋R真的很脆。

蹲人喜歡蹲在中路兩邊的小路卡視野.出其不意的R+EWQA碰到對(duì)面像流浪、死歌、豹女、暗黑元首、炸彈人此類沒(méi)有位移的AP中單,甚至可以達(dá)到秒殺的效果,是不是非常的棒?

有一點(diǎn)大家要注意:野區(qū)遭遇蜘蛛,如果你被對(duì)方先手E中?不要猶豫開(kāi)E跳吧,不要試圖感覺(jué)我能反殺,后果就是送雙BUFF 。蜘蛛野區(qū)1V1實(shí)在是太OP。3級(jí)就有6個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能,完全打過(guò)。

還有皮城執(zhí)法官,同樣的 你被他Q到的吧。就趕緊跑吧,真的是完全打不過(guò),不過(guò)沒(méi)關(guān)系,我們打不過(guò)他,可以屠殺他的隊(duì)友。

野區(qū)遭遇其它打野,諸如:盲僧、夢(mèng)魘、阿木木、末日、皇子、德邦就盡情的屠殺吧,他們就是我們的小豬仔。

7、打團(tuán):

首先你要記住你是一個(gè)收割者,并不是團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起者。除非以多打少你可以E上去打一套 然后R隱身以防對(duì)面集火秒殺你??ㄆ澘苏娴暮艽啵退?6級(jí)進(jìn)化了R有了40%的減傷也很脆,因?yàn)闇p傷只有1秒的時(shí)間。

如何進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)收割?很多人都在抱怨 我進(jìn)去秒人的時(shí)候 只秒了一個(gè)人還沒(méi)收割呢就被別人秒掉了。 大家都知道:開(kāi)團(tuán)一般都是上單和輔助開(kāi)團(tuán),然后C位進(jìn)行輸出。開(kāi)團(tuán)前你的位置應(yīng)該在團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)的側(cè)翼(請(qǐng)帶好掃描守衛(wèi),排掉你腳下的眼) 在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起后你要注意對(duì)方兩個(gè)C位的技能和位置。 如果對(duì)面C位交了能對(duì)你造成致命傷的技能或者對(duì)面C位已經(jīng)出現(xiàn)殘血了。這個(gè)時(shí)候不要猶豫,直接開(kāi)啟你的R隱身 E進(jìn)去QWA進(jìn)去秒掉他,秒了以后呢?怎么辦?這個(gè)時(shí)候不要著急,繼續(xù)開(kāi)R隱身 尋找殘血或者你的裝備很好你認(rèn)為能秒殺誰(shuí)的時(shí)候繼續(xù)E上去撲他一臉吧。如果沒(méi)秒掉?沒(méi)關(guān)系,我們還有一個(gè)R呢, 就隱身在C位旁邊等Q冷卻了 又是一套AQA。后期的Q冷卻時(shí)間只有2.8秒左右 。

還有一種團(tuán)戰(zhàn)套路:

大家都知道,S4中單和上單都非常的BT。上單肉成一個(gè)大BOSS,中單一套技能秒天秒地。大家打團(tuán)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)對(duì)面活蹦亂跳的上單在無(wú)情的切我們的后排。

但是重點(diǎn)來(lái)了:切后排的英雄往往都是孤單豪俠,都是孤立單位。

這時(shí)候,該做什么很清楚了。

面對(duì)對(duì)方肉成BOSS的上單,打團(tuán)的時(shí)候我的卡茲克遲遲不進(jìn)場(chǎng),只要陣形不亂,5個(gè)人圍著他可以秒掉他。因?yàn)楣铝o(wú)援卡茲克輸出非常的高,配合隊(duì)友秒殺對(duì)方一個(gè)個(gè)BOSS型坦克,然后我們的上單打先鋒沖進(jìn)對(duì)面人堆吸收傷害,一般對(duì)面看見(jiàn)坦克被秒了肯定會(huì)一窩蜂往后撤退,我們就逮誰(shuí)秒誰(shuí)。這種打法屢試不爽。經(jīng)常出現(xiàn)0換3或者0換4 。

而EQ收割的節(jié)奏更不必多說(shuō),Q進(jìn)化之后追加了50的施法范圍和攻擊速度,其實(shí)就是讓原先的EW群體收割變成EQ單體收割而已,傷害總量是不降反高的。

8、補(bǔ)充:

卡茲克打野的容錯(cuò)率其實(shí)也是比較低的,但是他強(qiáng)就強(qiáng)在容錯(cuò)率比瞎子小丑高而且在前期的發(fā)揮絲毫不遜色于瞎子小丑。

作為容錯(cuò)率低的刺客打野,自然就是高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的角色,這需要相當(dāng)高的游戲經(jīng)驗(yàn)尤其是打野經(jīng)驗(yàn)。

前20分鐘是一道分水嶺,帶起節(jié)奏的話卡茲克將成為不亞于其他打野成為第四條線上的C,而跨過(guò)了這一道檻的卡茲克相當(dāng)恐怖。而這同時(shí)意味著前20分鐘一旦表現(xiàn)得不夠好,卡茲克將毫無(wú)意外成為團(tuán)戰(zhàn)醬油

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英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:動(dòng)作策略角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2011-9-22 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2011-9-22

游戲版本:日版美版中文版韓版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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