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英雄聯(lián)盟德邦總管趙信技能加點(diǎn)、出裝、打野、后期發(fā)展等心得分享

時(shí)間:2013-03-03 20:03:00 來(lái)源:未知 作者:小白 熱度: 191

英雄聯(lián)盟德邦總管趙信團(tuán)戰(zhàn)丶對(duì)線丶打野技巧分析、技能介紹、技能加點(diǎn)推薦、出裝選擇、后期發(fā)展等心得分享。

英雄聯(lián)盟德邦總管-趙信團(tuán)戰(zhàn)丶對(duì)線丶打野技巧分析、技能介紹、技能加點(diǎn)推薦、出裝選擇、后期發(fā)展等心得分享。

德邦總管-趙信團(tuán)戰(zhàn)丶對(duì)線丶打野技巧:
       上單對(duì)線:趙信的前期的1V1對(duì)線能力算不上太差也屬于差的行列了,所以建議默默地補(bǔ)小兵控制兵線等待我方打野的GUNK,配合打野有較大可能擊殺對(duì)方,兵線壓到我方防御塔下,利用Q輕松收兵,若是優(yōu)勢(shì)很大,可以幫助中路,或者回家時(shí)幫助下路,不要死守一個(gè)上塔.
       
       打野技高端局建議先手藍(lán)BUFF,以維持清野能力,若紅爸爸起手GUNK不成功會(huì)使得不得不回家的尷尬地步。中低端下路插眼位置不全可選擇紅爸爸起手。
       
       團(tuán)戰(zhàn)技巧:雖然趙信是切入型英雄,但是在雙方發(fā)育接近或者逆風(fēng)情況下,不作為第一個(gè)切入人選,要在雙方前排主T接近后切對(duì)方的中排然后放R,打散敵方站位,之后盯住對(duì)方輸出高的打或者保護(hù)我方輸出高的.

德邦總管-趙信英雄技能介紹:
       被動(dòng)戰(zhàn)個(gè)痛快:趙信的普通攻擊和無(wú)畏沖鋒會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn), 減少目標(biāo)15%的護(hù)甲值,持續(xù)3秒。在約定時(shí)間內(nèi)(3秒后可作用與另外目標(biāo)),只有一個(gè)目標(biāo)會(huì)受到挑戰(zhàn)效果影響。該技能配合裝備黑色切割者能無(wú)形中增加大量傷害.
       Q技三重爪擊:技能激活趙信的普通攻擊會(huì)變成三次特殊攻擊,對(duì)對(duì)方敵人造成攻擊力+15,30,35,60,70每點(diǎn)技能的額外傷害,第三下攻擊使敵人挑飛(控制),攻擊力加成技能系數(shù)1.2.
       分析與技巧:作為趙信大招以外的主要輸出技能,耗藍(lán)少,傷害高在最早的時(shí)候?qū)⑺c(diǎn)滿,利用技能的額外攻擊可以防止一些普通攻擊打不死的小兵被防御塔打死,把技能的最后一下留給你想留下的敵人。
       W技狂戰(zhàn)怒吼:被動(dòng)效果:趙信每攻擊2次,第三次攻擊會(huì)給自己回復(fù) 26/32/38/44/50(+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)生命值.
       技能分析:有效的提升攻速能快速的打出Q的三擊,做到控制的目地,在Q點(diǎn)滿的情況下將他點(diǎn)滿。
       E技無(wú)畏沖鋒:
趙信沖向一個(gè)敵方單位, 提升至70/110/150/190/230 (+0.6*法術(shù)強(qiáng)度), 以及提升至25/30/35/40/45的減速效果,減速持續(xù)2秒。
       技能分析:作為法系傷害對(duì)上下兩路敵人可以造成不菲的傷害,并且伴有減速,可以作為打野主點(diǎn)的技能,來(lái)提升GUNK效率。
       R技新月橫掃:
趙信對(duì)他周?chē)哪繕?biāo)發(fā)動(dòng)一次長(zhǎng)矛打擊,造成125 / 225 / 325+被擊中目標(biāo)當(dāng)前生命值的15%他的魔抗和護(hù)甲將在接下來(lái)的6秒內(nèi)增加15/20/25*命中的英雄數(shù)量的護(hù)甲和魔法抗性. 并擊退所有沒(méi)有被挑戰(zhàn)的目標(biāo).
       技能分析:可以在追擊單一敵人時(shí),擊飛對(duì)方援助的伙伴,同時(shí)可以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡可能的集中所有敵人,造成每個(gè)敵人15%的現(xiàn)有血量傷害,同時(shí)打亂敵人團(tuán)隊(duì)站位。
       
       技能加點(diǎn)推薦:

       1級(jí)點(diǎn)Q,2級(jí)3級(jí)點(diǎn)出其他兩個(gè)技能,打野GUNK2級(jí)學(xué)E,對(duì)線先W,優(yōu)先將Q點(diǎn)滿,有R點(diǎn)R,其他兩個(gè)技能按個(gè)人喜好點(diǎn)好

       
       裝備選擇
       出門(mén)裝備1:

       點(diǎn)評(píng):
最近非常流行的上單出裝,優(yōu)點(diǎn)是掌握好兵線和插眼時(shí)間可以防止前期的GUNK,缺點(diǎn):對(duì)方是慢熱型不跟你拼就補(bǔ)兵這個(gè)大紅藥算是浪費(fèi)了。
       出門(mén)裝備2:*5
       點(diǎn)評(píng):對(duì)線針對(duì)物理傷害英雄,先出一個(gè)布甲可以大幅度減少他對(duì)你的傷害配合技能的回血和5個(gè)紅藥可以在線上長(zhǎng)時(shí)間消耗,等待打野或者安心補(bǔ)兵。
       出門(mén)裝備3:[lol=item]生命藥水[/lol]*3
       點(diǎn)評(píng):
利用鞋子可以很好的躲避非定向技能,加成的速度可以提高補(bǔ)兵的效率和逃跑時(shí)的生存幾率。
       出門(mén)裝備4:
       點(diǎn)評(píng):
100的生命值,5點(diǎn)的護(hù)甲,以及8生命每5秒的回復(fù)速度,還能格擋6點(diǎn)來(lái)自對(duì)方英雄的普通攻擊傷害,簡(jiǎn)直是居家旅行出門(mén)之必備神器(跟AD英雄對(duì)拼神器)。

       
       第一次回家裝備:
可以選擇性
       點(diǎn)評(píng):
物理系半肉半輸出前期對(duì)線最重要的就是忍著足具,而第一次回家一定要帶眼睛來(lái)防止中路和打野的GUNK,否則6級(jí)后的GUNK非死即傷,巨人腰帶可以合成吸血鬼權(quán)杖可以合成長(zhǎng)劍可以合成或者
       中后期定形裝:電刀智慧末刃,狂徒鎧甲,三項(xiàng)之力,,其中飲血?jiǎng)Ρ爻?若是打野可以出燈籠(打野出門(mén)打野刀帶紅藥),鞋子如果上單較辛苦建議出忍著足具,打野或者上單優(yōu)勢(shì)可以出攻速鞋子,黑切必出配合趙信的被動(dòng),可以造成很多的傷害,若主要方向是肉裝,則智慧末刃必出,可以保證趙信的輸出并且對(duì)肉也能造成可觀的傷害,攻速裝備必須要保證有一件,三項(xiàng),電刀,智慧末刃。肉裝必出一件作為一個(gè)高輸出英雄瞬間被別人秒殺,攻擊力再高都沒(méi)用。這件裝備算是現(xiàn)版本性價(jià)比最不高的裝備,三項(xiàng)要不這個(gè)強(qiáng)很多,看多有些攻略中有這件裝備希望能帶大家走出誤區(qū)。撐完血量后若對(duì)方AP或者AD發(fā)育較強(qiáng)大可以出
       
       

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游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作策略角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2011-9-22 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2011-9-22

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88

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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