狩龍戰(zhàn)紀(jì)大劍師怎么玩 大劍師專精選擇
時間:2014-09-22 16:24:49 來源:巴友 作者:jiayo704 熱度: 302 次
來練大劍的塬因.塬本只是想要坦坦的,又有"一點傷害",拿著巨大的槌子,沒錯,那是牧師,雖然槌牧有傷害,靠補也坦的住,但不是我想要的,我想要的是像大劍如此的硬梆梆,沒有補血也沒關(guān)係?。?!
龍玉選擇
以主要龍玉為主,其他大致上可更換的就不貼了
龍玉轉(zhuǎn)化效果全部以HP為主
v頭部v
v身體v
v腰部v(二擇一)
總結(jié)
解釋一下各方面的主要功能
*技能方向:大量增長HP,并利用HP轉(zhuǎn)防,防轉(zhuǎn)爆值,最后利用最高傷害技能打出爆擊彌補傷害不足
*裝備與外觀方向:再度加持HP與防御值的上升量
*飾品方向:彌補并加強技能轉(zhuǎn)化效果,技能沒點HP轉(zhuǎn)攻的塬因也在這,爆擊值是需要一定的存在,如果只靠HP轉(zhuǎn)攻傷害并不會比爆擊來的漂亮
*龍玉方向:頭部選擇強制增強傷害,身體則同上增加BUFF,腰部就得看各人了,想要更加穩(wěn)定就選擇HP,想玩較高傷害但不穩(wěn)定則選擇25%爆傷
順帶一提
關(guān)于許多+100%的效果都是屬于加法并非乘法
例如
假設(shè)攻擊平均值為5000
利用迴旋怒斬 - 造成500%物理傷害,額外造成SP打擊
打出的傷害撇開穩(wěn)定性來說會打出25000
爆傷100%狀態(tài)下,自然打出A25000+B25000
種族傷害假設(shè)增傷100%則是,A25000+C25000
地鯊龍龍玉增傷100%也是,A25000+D25000
總共可以打出六倍傷害
計算方式是2+2+2
而不是2*2*2唷
之前玩牧師多次測試的結(jié)果
(這是LV5槌子打出的傷害,當(dāng)時無法將測試傷害撐到100%不過數(shù)字有套入實際百分比下去算)
沒記錯的話這是1.9倍爆擊 1.8倍種族+2.0倍龍玉
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以上不專業(yè)心得提供
P.S此篇主要針對PVE
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